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Prototype原型模式

Prototype原型模式

作者: KenChen_939 | 来源:发表于2022-05-12 10:19 被阅读0次

    定义:在有些时候,存在大量相同或者相似的对象创建场景。如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源。这时可以用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。此时,原型实例指定了要创建的对象的种类。而无需知道对象创建的细节。
    优点:

    1. Java自带的原型模式基于内存二进制流的复制,比直接new一个对象性能要好的多。
    2. 可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的流程,以便在需要的时候使用(恢复到历史的某一状态),可以辅助实现撤销操作。
    

    缺点:

    1. 需要为每一个类都配置一个clone方法
    2. Clone方法位于类的内部,当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违背了开闭原则
    3. 当对象之间存在多重嵌套使用的时候,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,所以深克隆浅克隆要运用得当
    

    模式结构:

    1. 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口
    2. 具体原型类:实现抽象原型类的clone方法,它是可复制的对象
    3. 访问类:使用具体原型类中的clone方法来复制新的对象
    

    应用场景:

    1. 对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候
    2. 创建对象的成本较大,例如初始化时间长,占用资源多
    3. 创建一个对象需要繁琐的数据准备或权限访问等,需要提高性能或安全性
    4. 系统中大量使用该类对象,且各个调用者都需要给它的属性重新赋值
    

    实现:

    /**
     * @Author: KenChen
     * @Description: 原型模式示例
     * Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的浅克隆
     * 这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类。
     * @Date: Create in  2022/5/11 16:08
     */
    //原型模式的测试类
    public class PrototypeTest {
        public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
            Realizetype obj1 = new Realizetype();
            Realizetype obj2 = (Realizetype) obj1.clone();
            System.out.println(obj1==obj2);
        }
    }
    
    //具体原型类
    class Realizetype implements Cloneable{
    
        public Realizetype(){
            System.out.println("具体原型创建成功");
        }
    
        @Override
        public Object clone() throws CloneNotSupportedException{
            System.out.println("具体原型复制成功");
            return (Realizetype)super.clone();
        }
    }
    

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