绝地求生:全民出击
绝地求生:刺激战场
今年6月第一次知道“吃鸡”,踏上全民出击!10月加入刺激战场,知道和好友共组战队,团队杀敌,共同吃鸡。
在战场上,要么秒杀,要么死杀,要么自杀。
在时间上,快则坠机而亡,慢则30分钟以上。生命就是这样的长度和距离。
在战绩上,你的奔跑距离、助攻、杀敌、伤害等等,最终体现在战绩榜上。
可是这些虚拟的世界中,就是电影《头号玩家》要表现的内容是多么的一致。
在虚拟的世界中,我们没有年龄之分,没有性别之分,也许可能会有一点点情感在交流。
目标一致,杀敌、吃鸡!
在游戏中我们肆意横行,尽情发泄,打打杀杀,也有友情的帮助,与友同仇敌忾,也会互帮互助,也可同生共死。
我们无需自我克制,无需顾及他人感受。我们享受捡东西时的喜悦和满足,杀敌时骁勇善战、任意驰骋,助攻或救助时审时度势、拼尽全力,吃鸡后的满足和得意。
可是,退出游戏后留给我们的是空虚、孤独和寂寞。时间瞬间裹着我们穿梭在时光隧道中,光阴如流水般穿过,生命中没有痕迹留下,有的只是 我们颓废的身体和萎靡不振的状态。
刺激?吃鸡!慎重玩之!
体验式的生活,只是想更好的提高生活品质,追求完美的人生。
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