额。。。。。。本来说好是带来scratch的,但是因为最近一直在玩PVPin,所以今天带来一期PVPin的自学过程。。。。。。
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今天带来一个指令,可以使使用者发射火球,非常简单的积木哦!
首先会给你一个main积木,这个是最先调用的。
函数main这时,我们就需要用到监听模块了。
监听我们需要把优先级调到低,这样就会最优先(pvpin的设定就是这样,我有什么办法?)。
监听这是你就会发现,执行一栏里有很多乱七八糟的积木,这些我笨都不需要,留下“命令消息”这个积木。
留下命令消息你会发现命令消息前面多出了一个惊叹号,是因为他没有合适的积木容纳他。接下来我们就要用到逻辑里的如果xx=xx了。
如果我们把命令消息放到=的前面,你会发现惊叹号不见了。
惊叹号接下来还需要确定玩家执行的是什么指令呢,所以需要用到文本,把“”里的字改为/fire(/必须有,fire随便打。)
命令打了指令后,我们要执行什么呢?可以加上输出文字+施法特效。当然火球术是必须要的。(粒子特效随便选,半径随便填,x/y随便填,建议5)
完成图最后,这个作品就算大功告成了,你会发现他没有名字,给他取一个!
在左上角最后点击绿色三角方块保存到pvpin给你提供的服务器里,进入服务器测试就算完工了,自己测试吧!有bug可以反馈一下。
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