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Blender 窗口操作方式切换成 unity3d 的操作方式

Blender 窗口操作方式切换成 unity3d 的操作方式

作者: 暴走TA | 来源:发表于2021-02-28 09:47 被阅读0次

简介:blender 的场景窗口默认操作方式,对于从maya,max,unity的用户来说简直反人类,本文介绍如何将其设置到类似maya的操作习惯。
版本: Blender 2.91.2

设置方式

  • 在菜单 Edit -> Preferences 打开首选项面板


    打开首选项
  • 在首选项左侧栏 选择 KeyMap 标签页,然后在其面板上选择操作方式为 Industry Compatible


    设置前
    设置后
  • 设置后镜头缩放操作还是反向的,在首选项窗口左侧选择 Navigation 标签页,在其面板上 Zoom 类内选择 ZoomAxis 为 horizonal 。


    默认轴向
    设置为Horzional
  • 到此,操作方式修改完成,回到窗口按住Alt键 用鼠标操作一下试试吧。

注意

  • 这个模式 要先按住 Alt 键,再按鼠标,不然会弹出右键菜单

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