velocity的应用
执行动画序列
通过设置第二个动画的延迟时间来控制
$("#el1").velocity({ width: "100" }, { duration: 3000 })
$("#el2").velocity({ width: "100" }, { duration: 3000, delay: 3000 })
将第二个动画放到第一个动画的complete中进行回调
$("#el1").velocity({ width: "100" }, {
duration: 3000,
complete: function () {
$("#el2").velocity({ width: "100" }, { duration: 3000 })
}
})
通过定义动画序列来实现
var seq = [{
elements: $("#el1"),
properties: { width: "100px" },
options: { duration: 2000 }
}, {
elements: $("#el2"),
properties: { width: "100px" },
options: {
delay: 1000,
duration: 1000
}
}, {
elements: $("#el3"),
properties: "callout.shake",//添加"./js/velocity.ui.min.js"
options: {
sequenceQueue: false //第一个执行完后 与第二个同步执行
}
}];
$.Velocity.RunSequence(seq);
自定义动画
velocity.ui中预定义的动画:
$ele.velocity("callout.shake");
velocity自定义动画:
$.Velocity.RegisterEffect("me.pulse", {
defaultDuration: 300,
calls: [
[{ scaleX: 2 }, 0.25],//0.25 时间段
[{ scaleY: 2 }, 0.25],
[{ scaleX: 1 }, 0.25],
[{ scaleY: 1 }, 0.25]
]
});
$("#el1").on("mouseover", function () {
$(this).velocity("me.pulse")
});
$.Velocity.RegisterUI("me.pulse", {
defaultDuration: 300,
calls: [
[{ scaleX: [0, 1], scaleY: [2, 1] }],//[0,1] 开始,结束
[{ scaleX: 9 }, 0.25],
]
});
$("#el1").on("mouseover", function () {
$(this).velocity("me.pulse")
});
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