今天用Swift写了个视图,在视图上加个手势,如下所示:
let panGestureRecognizer = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: "beginDragged:")
view1.addGestureRecognizer(panGestureRecognizer)
运行了下程序,然后崩溃了。崩溃日志如下:
[**.SwipeCardView beginDragged:]: unrecognized selector sent to instance 0x125e5bc10
而我已经在SwipeCardView类中定义了beginDragged:方法,如下所示:
private func beginDragged(gestureRecognizer: UIPanGestureRecognizer) {
// ....
}
由于我并不想将beginDragged:方法暴露出去,所以将其定义为一个private方法。方法的定义一切正常,手势的Selector方法也设置正常,却报了未找到方法的异常。那问题可能就应该在访问权限问题上了。
我们知道Selector是Objective-C的产物,它用于在运行时作为一个键值去找到对应方法的实现。一个Objective-C的方法是由objc_method结构体定义的,其声明如下:
struct objc_method {
SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法名
char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法实现
}
这就要求selector引用的方法必须对ObjC运行时是可见的。而Swift是静态语言,虽然继承自NSObject的类默认对ObjC运行时是可见的,但如果方法是由private关键字修饰的,则方法默认情况下对ObjC运行时并不是可见的,所以就导致了以上的异常:运行时并没找到SwipeCardView类的beginDragged:方法。
所以,我们必须将private修饰的方法暴露给运行时。正确的做法是在 private 前面加上 @objc 关键字,这样就OK了。
@objc private func beginDragged(gestureRecognizer: UIPanGestureRecognizer) {
// ....
}
另外需要注意的是,如果我们的类是纯Swift类,而不是继承自NSObject,则不管方法是private还是internal或public,如果要用在Selector中,都需要加上@objc修饰符。
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