HashMap

作者: sizuoyi00 | 来源:发表于2019-10-17 01:29 被阅读0次

    1.HashMap信息

    HashMap是一个散列表,底层数据结构由数组和链表(或树形结构)组成,存储的内容是键值对(key-value)映射。
    特点:键和值可为null
    关于循环删除,增强for循环删除会修改modCount++,导致fail-fast,所以会报错ConcurrentModificationException
    迭代器循环删除节点后会重新赋值expectedModCount = modCount;,所以迭代器支持删除

    2.HashMap内部结构

    集合类一般都没有使用默认的序列化机制,而是通过实现readObject/writeObject两个方法自定义了序列化的内容。
    自定义序列化原因:多数情况下内部数组是无法被存满的,序列化未使用的部分,浪费空间

        /** 成员变量信息 */
        // 底层桶数组,循环数组
        transient Node<K,V>[] table;
        //HashMap键值对的集合Set,entryset迭代
        transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
        //长度
        transient int size;
        // fail-fast机制
        transient int modCount;
        // 初始容量initialCapacity:HashMap初始容量默认16,
        // HashMap类并没有该成员变量,有参构造函数的初始容量以threshold临时存储
        // 当前HashMap所能容纳键值对数量的最大值,超过这个值,则需扩容 
        // threshold = capacity * loadFactor
        int threshold;
        // 负载因子,默认0.75
        final float loadFactor;
    
        // 内部类结构  实现链表
        static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
            final int hash;
            //当前结点key
            final K key;
            //当前结点value
            V value;
            //下一结点
            Node<K,V> next;
    
            Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                this.hash = hash;
                this.key = key;
                this.value = value;
                this.next = next;
            }    
    
        //内部类结构  实现红黑树
        static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
            TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
            TreeNode<K,V> left;
            TreeNode<K,V> right;
            TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
            boolean red;
            TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
                super(hash, key, val, next);
            }
        }
    

    3.HashMap构造器

        // 初始容量initialCapacity:HashMap初始容量默认16,
        // HashMap类并没有该成员变量,有参构造函数的初始容量以threshold临时存储
        public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                   loadFactor);
            this.loadFactor = loadFactor;
            // 有参构造方法还没有对threshold真正计算,阈值真正计算是在初始化容量时计算的,详见后边resize()扩容逻辑
            this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
        }
    
        public HashMap(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        }
    
        public HashMap() {
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
        }
        
        /**
         *  找到大于或等于 cap 的最小2的幂 与arrayDeque同
         */
        static final int tableSizeFor(int cap) {
            int n = cap - 1;
            n |= n >>> 1;
            n |= n >>> 2;
            n |= n >>> 4;
            n |= n >>> 8;
            n |= n >>> 16;
            return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
        }
    

    tableSizeFor方法解析
    1. int n = cap - 1赋值操作
    cap-1再赋值给n的目的是另找到的目标值大于或等于原值。例如二进制1000,十进制数值为8。如果不对它减1而直接操作,将得到答案10000,即16。显然不是结果。减1后二进制为111,再进行操作则会得到原来的数值1000,即8。
    2.位操作运算
    先来假设n的二进制为01xxx...xxx。接着
    对n右移1位:001xx...xxx,再位或:011xx...xxx
    对n右移2为:00011...xxx,再位或:01111...xxx
    即该算法让最高位的1后面的位全变为1,即0000111111这样前半部分是0后半部分是1的形式也就是2的n次幂减一这样的数的二进制形式。
    最后再让结果n+1,即得到了2的整数次幂的值了。
    参考:https://www.cnblogs.com/loading4/p/6239441.html

    4.get方法

    定位键值对所在桶的位置(hash) -> 如果定位到了该位置,key是否与链表第一个相同,相同则返回 -> 如果key值不同,则遍历链表,知道找到key值相同

        public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
        }
    
        final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
            // 1.定位键值对所在桶的位置
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
                // 当 tab.length为2的n次幂时 (tab.length - 1) & hash == hash % tab.length
                if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return first;
                if ((e = first.next) != null) {
                    // 2.查找
                    if (first instanceof TreeNode)
                        return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                    do {
                        // 2. 查找链表
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            return e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            return null;
        }
    
    

    4.1.小亮点

        // 定位桶数组位置 n=length 数值形如2的n次幂
        first = tab[(n - 1) & hash]
    
    • 长度必须为2的n次幂设计原则
      1.位运算替换取余运算。
      位运算高的效率要远高于取余的计算,通过(length - 1) & hash即可算出桶的在桶数组中的位置,因为HashMap 中桶数组的大小 length 总是2的幂,此时,(length - 1) & hash = hash % length。
      为什么上边的两个等式成立?
      2的n次幂减一这样的数length的二进制都是如0000111111这样前半部分是0后半部分是1的形式。所以, 用2的n次幂减一这样的数length & 另一个数hash 做与运算时,会保留hash中后x位的1,即保留余数
      2.(n - 1) & hash的结果是均匀分布的,可以减少hash冲突。
      3.(n - 1) & hash的结果能保证索引值肯定在HashMap的容量大小范围内
      合理利用数组+链表的结构,而不是一直扩容桶数组的长度,利用循环数组的思想
      参考:https://blog.csdn.net/qq_40378034/article/details/88220732
        // 自定义hash计算  
        static final int hash(Object key) {
            int h;
            return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
        }
    
    • HashMap 不直接使用键对象原始 hash 的原因:
      1.增加 hash 的复杂度
      当我们覆写 hashCode 方法时,可能会写出分布性不佳的 hashCode 方法,进而导致 hash 的冲突率比较高。通过移位和异或运算,可以让 hash 变得更复杂,进而影响 hash 的分布性。
      2.高位数据参与运算
      Java 中,hashCode 方法产生的 hash 是 int 类型,32 位宽。前16位为高位,后16位为低位,所以要右移16位。通过这种方式,让高位数据与低位数据进行异或,以此加大低位信息的随机性,变相的让高位数据参与到计算中。

    5.put方法

    查找键值对桶位置(hash) -> 如果当前位置无元素,则新增元素到当前位置->如果当前位置有元素,且key相同,则替换元素 -> 如果当前位置有元素,但key不相同,遍历链表,如果链表存在key与入参key相同则替换 -> 遍历到链表最后没有key相同,则新增元素

        public V put(K key, V value) {
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
    
        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            // 初始化桶数组 1.8new HashMap()默认没有初始化,通过扩容进行初始化
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;
            // 这里计算key的hash%length是否存在元素,循环数组 如果不存在则存放
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                // 如果当前key与hash都相同,后边做替换操作
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                    //遍历当前桶数组角标的链表
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        // 遍历链表中最后一个为空的位置,存放元素
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            // 如果链表长度大于或等于树化阈值,则进行树化操作
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        // 遍历链表元素,如果不为空且hash与key值都相同,跳出遍历后边做替换操作
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                //e不为空代表key与hash重复,进行替换
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            // 键值对数量超过阈值(默认16*0.75) 进行扩容
            if (++size > threshold)
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
    

    5.1.扩容机制

    扩容条件:1.达到阈值后扩容,扩容会rehashing,重新计算位置,一种为原位置,一种为原下标+原容量。2.链上长度达到阈值8,但是数组长度不到64,同1扩容rehashing。3.链表长度达到阈值8,数组长度达到64,链表转红黑树。

    
          /**
         * Replaces all linked nodes in bin at index for given hash unless
         * table is too small, in which case resizes instead.
         * 链表长度达到阈值8,数组长度达到64,链表转红黑树
         */
        final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
            int n, index; Node<K,V> e;
            // 数组长度<=64,扩容处理
            if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                resize();
            else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
                // 链表转树
                TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                do {
                    // 链表节点转树节点
                    TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                    if (tl == null)
                        hd = p;
                    else {
                        p.prev = tl;
                        tl.next = p;
                    }
                    tl = p;
                } while ((e = e.next) != null);
                if ((tab[index] = hd) != null)
                    // 树化
                    hd.treeify(tab);
            }
        }
    
        final Node<K,V>[] resize() {
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            int oldThr = threshold;
            int newCap, newThr = 0;
            // 数组 不为空,已经初始化了
            if (oldCap > 0) {
                // 如果数组长度超过 容量最大值,则不再扩容
                if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;
                    return oldTab;
                }
                // 如果 数组长度 大于默认长度16 且 2倍数组长度小于最大值 则 新容量和阈值2倍处理
                else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                         oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                    newThr = oldThr << 1; // double threshold
            }
            else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
                // 有参构造方法时,将阈值作为初始容量
                newCap = oldThr;
            else {               // zero initial threshold signifies using defaults
                //new HashMap,在这里扩容,桶数组容量为默认容量,阈值为默认容量与默认负载因子乘积
                newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
                newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
            }
            // 有参构造,新阈值需要重新计算
            if (newThr == 0) {
                float ft = (float)newCap * loadFactor;
                newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                          (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
            }
            threshold = newThr;
            // 创建新的桶数组 包含桶数组的初始化
            @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
                Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
            table = newTab;
            // 扩容情况
            if (oldTab != null) {
                // 遍历旧桶数组,对新桶数组赋值
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                    Node<K,V> e;
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {
                        oldTab[j] = null;
                        if (e.next == null)
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        else if (e instanceof TreeNode)
                            // 重新映射时,需要对红黑树进行拆分
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        else { // preserve order
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
                            // 遍历链表,并对链表重新赋值
                            do {
                                next = e.next;
                                // 链表遍历操作 按e.hash & oldCap 会进行 “分组” rehashing
                                // 即原可能在一条链上,现在会分为两条链,节点顺序不变
                                // 一个是原下标的位置,另一种是在下标为<原下标+原容量>的位置
                                // 高低位拆分,原顺序不变,jdk为倒转顺序,可能形成闭环,jdk8原顺序
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                    if (loTail == null)
                                        loHead = e;
                                    else
                                        loTail.next = e;
                                    loTail = e;
                                }
                                else {
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
                            //将分组后的链表映射到新桶数组中
                            // rehash分组位置->j
                            if (loTail != null) {
                                loTail.next = null;
                                newTab[j] = loHead;
                            }
                            // rehash分组位置->j + oldCap
                            if (hiTail != null) {
                                hiTail.next = null;
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return newTab;
        }
    
    

    5.2.链表树化、红黑树链化与拆分

    6.remove方法

    定位键值对所在桶的位置 -> 如果键的值等于链表上第一个节点,则删除数组的值 -> 如果键的值不等于链表的第一个节点,则删除链表的值 -> 遍历链表/红黑树查找删除节点
    fail-fast机制

    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                                   boolean matchValue, boolean movable) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
                // 1.定位键值对所在桶的位置
                Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
                // 2.键的值与链表第一个节点相等,删除的是数组上的值
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    node = p;
                else if ((e = p.next) != null) {
                    // 2.键的值与链表第一个节点不同,则删除的是链表上的值
                    if (p instanceof TreeNode)
                        //遍历红黑树
                        node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                    else {
                        // 遍历链表
                        do {
                            if (e.hash == hash &&
                                ((k = e.key) == key ||
                                 (key != null && key.equals(k)))) {
                                //node结点的赋值为删除节点
                                node = e;
                                break;
                            }
                            //这里p的赋值为删除节点的上一节点
                            p = e;
                        } while ((e = e.next) != null);
                    }
                }
                // 匹配到的删除节点
                if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                     (value != null && value.equals(v)))) {
                    if (node instanceof TreeNode)
                         // 红黑树删除节点
                        ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                    //node赋值为删除节点 p赋值在删除链表的情况赋值为上一节点
                    else if (node == p)
                        // 桶数组删除节点,两种情况  
                        // 1.该index只有一个值  2该index上有链表,删除第一个值    
                        // 所以这里使用node.next ,如果是情况1该index值为null,情况2该inde值为删除节点的next结点
                        tab[index] = node.next;
                    else
                        // 链表删除节点,与桶数组无关,只需更改"删除节点上一节点p"的next结点为"删除节点下一节点node.next"
                        p.next = node.next;
                    ++modCount;
                    --size;
                    afterNodeRemoval(node);
                    return node;
                }
            }
            return null;
        }
    

    7.遍历

    关于循环删除,增强for循环删除会修改modCount++,导致fail-fast,所以会报错ConcurrentModificationException
    迭代器循环删除节点后会重新赋值expectedModCount = modCount,所以迭代器支持删除

        // map.keySet().iterator()遍历迭代器
        final class KeyIterator extends HashMap.HashIterator
                implements Iterator<K> {
            public final K next() { return nextNode().key; }
        }
    
        // map.values().iterator()遍历迭代器
        final class ValueIterator extends HashMap.HashIterator
                implements Iterator<V> {
            public final V next() { return nextNode().value; }
        }
    
        // map.entrySet().iterator()遍历迭代器
        final class EntryIterator extends HashMap.HashIterator
                implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
            public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
        }
    
        abstract class HashIterator {
            Node<K,V> next;        // next entry to return
            Node<K,V> current;     // current entry
            int expectedModCount;  // for fast-fail
            // 当前角标(桶位置)
            int index;             // current slot
    
            HashIterator() {
                expectedModCount = modCount;
                Node<K,V>[] t = table;
                current = next = null;
                index = 0;
                // 这里index赋值为 第一个包含链表节点 角标
                if (t != null && size > 0) { // advance to first entry
                    do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
                }
            }
    
            public final boolean hasNext() {
                return next != null;
            }
    
            final Node<K,V> nextNode() {
                Node<K,V>[] t;
                Node<K,V> e = next;
                // fast-fail机制
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                if (e == null)
                    throw new NoSuchElementException();
                // 如果当前结点有next结点,对next节点赋值为链表下一节点,index不变
                // 如果当前结点非链表,对next节点赋值为下一角标元素,index+1
                if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
                    do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
                }
                return e;
            }
          
            // 这里删除节点后并没有对modCount修改,所以迭代器支持删除
            // 而增强for循环删除会modCount++,与构造器生成的expectedModCount不等,则会删除异常
            // 且这里使用内部类的index记录角标无变化,即上边获取next元素不会数组越界
            public final void remove() {
                Node<K,V> p = current;
                if (p == null)
                    throw new IllegalStateException();
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                current = null;
                K key = p.key;
                removeNode(hash(key), key, null, false, false);
                expectedModCount = modCount;
            }
    
        }
    

    8.常见关注点

    并发下的hashmap
    jdk7死循环:1.7链表新节点采用的是头插法,这样在线程一扩容迁移元素时,会将元素顺序改变,导致两个线程中出现元素的相互指向而形成循环链表,1.8采用了尾插法,从根源上杜绝了这种情况的发生。
    面试高频

    参考:
    https://segmentfault.com/a/1190000012926722?utm_source=tag-newest#articleHeader3

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