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2022-01-28晚间日记:不断调整修正

2022-01-28晚间日记:不断调整修正

作者: 红藤蔓 | 来源:发表于2022-01-27 23:45 被阅读0次
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          今天尝试了昨天的解决方案,今天做一下复盘。

        《财报就像一本故事书》和《贪婪的多巴胺》都看了,两本交替不仅可以让大脑休息,还可以刺激多巴胺的分泌,想看更多页。于是,阅读变得轻松了很多。如果这两本我都看完了,那么我就可以开始看一本新的书,配合着一本之前未看完的书,如此循环下去,那些“在看”都会变成“已看”,而“已看”增加了以后,又可以开启新的循环“重看”。开启了“重看”,看书就能进一步,不再是看过了。

            不过,两本一起看带来了一个新的问题:偏向某一本。偏向谁呢?自然是有趣的,读起来更容易的。要如何解决这个问题呢?暂时想到的方案是:先看难的,且规定时间量,至少一个小时,完成了以后方可开启另一本。按照这样的顺序看,后一本就有休息娱乐的味道,更增加了趣味感。今天我就是这样做的,但是也可能不完全是这个原因,书的内容也可能导致这样的感觉。

          以前我一直把读书当作休闲娱乐。上学的时候,把课程以外的书叫“课外书”;工作以后,把与工作不直接相关的书叫做“闲书”。每次和别人说起自己喜欢看“课外书”、“闲书”时,心底就会涌起一股放松、自在、愉悦的感觉,仿佛这就是我幸福的来源,是我休息的地方。胡适说:“无目的的读书是散步而不是学习”。我喜欢这样一种散步。但是我知道其实散步和学习是一体的,因为不可能没有目的,只是明确程度不同罢了。

          今天听樊登老师讲《游戏改变世界》,产生了一个新的想法:把阅读变成游戏。如此是不是很好玩呢?想法之后就产生了问题:如何让阅读变成游戏呢?游戏有奖赏机制,可以积分进阶,这实际上激发了欲望多巴胺,让人想玩更久,想得到更多奖赏,想快点进阶。那么,我的阅读如何植入奖赏机制,积分进阶呢?每看完一本的四分之一记一分?但是只有自己一个人,又不好玩。这要如何设定呢?有了,可以在阅读软件寻找潜在的游戏机制,发现更多激发欲望多巴胺的点。

          明天找找看!!!让阅读变成游戏,让阅读更好玩!

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