作者: A_9c74 | 来源:发表于2018-10-30 22:41 被阅读0次

    输入:任给一条直线L及其上一点A

    输出:经过A做L的一条垂线

    算法(2000 B.C.,古埃及人)

    取12段等长的绳索,收尾联接城环


    image.png

    从A点起,将4段绳索沿L抻直并固定于B沿另一方向找到 第三段绳索的终点C 移动点C,将剩余的3+5段绳索抻直


    image.png

    这里的计算机就是12段等长的绳索

    任给平面上线段AB(输入)

    将其三等分(输出)

    算法:

    从A出发一条不与ab重合的平行射线m
    在M 上取ac'=c'd'=d'b'
    连接b'b
    经D'做B'B的平行线,交AB于D

    经C'做B'B的平行线,交ab与c image.png
    子程序:做平行线

    计算=信息处理

    借助某种工具,遵照一定规则,以明确而机械的形式进行

    计算模型=计算机=信息处理工具

    所谓算法,即特定计算模型下,皆在解决特定问题的指令序列

    1 1
    输入 待处理的信息(问题)
    输出 经处理的信息(答案)
    正确性 的确可以解决指定的问题
    确定性 任一算法都可以描述为一个由基本操作组成的序列
    可行性 每一基本操作都可实现,且在常数时间内完成
    有穷行 对于任何输入,经有穷次基本操作,都可以得到输出

    相关文章

      网友评论

          本文标题:

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/sapntqtx.html