在介绍Category和Extension之前我们先说下属性和成员变量。
属性:我们使用 property声明的,如下代码
@interface People ()
@property (nonatomic, strong) NSString *ageS;
@end
成员变量:我们写在{}中的,如下代码
@implementation People{
NSString *adress;//声明一个成员变量
}
或者
@interface People (){
NSString *email;//声明一个成员变量
}
@property (nonatomic, strong) NSString *ageS;
@end
Category类别(类目)
什么是Category?
Category:是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,类目、类别说的都是category。
主要作用是为已有的类添加方法。可以多人对同一个类添加不同的业务处理方法,同步开发,互不影响。
形式:有.h和.m文件,类名+(类别名)这种样式。
category特点
- 有实现文件,即.m
- 不能直接添加属性。因为category不能自动生成set和get方法,需要我们自己添加,生成代码下面会介绍
- 不能添加成员变量
- 如果定义的方法名和类中原有方法名称一直,会执行category定义的方法
- 如果定义了两个category,里面有方法名称一直,那运行时会执行最后编译的那个category对应的方法。
category如何定义属性
因为category不能直接定义属性,需要我们自己添加set和get方法。代码如下:
.h文件中添加属性
@interface People (CategoryTest)
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@end
.m中添加set和get方法。需要使用runtime,如下
- (void)setName:(NSString * _Nonnull) name{
objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *) name{
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(name));
}
Extension扩展
什么是Extension
extension扩展:在已有的类中添加属性、方法、成员变量。扩展、延展指的都是extension。
主要作用是为类添加属性、方法、成员变量。
形式:只有.h文件,类名+()这种样式。如下
@interface People ()
@property (nonatomic, strong) NSString *ageS;
@end
大家看到上面这种形式是不是感觉很熟悉。就是我们经常在.m里面直接添加的,用来声明私有的方法或者属性。
extension特点
- 可以生成属性、方法、成员变量
- 只有.h文件。不能单独使用,必须寄生在原有类中才可以使用。
- 只定义,不实现。
category和extension的区别
从上面他们两个的特点我们就可以总结category和extension的区别,如下:
- 外形上不同。category既有声明文件又有实现文件,extension只有声明文件
- category不能直接添加属性,extension可以直接添加属性
- category不能添加成员变量,extension可以
- category不用寄生原有类中,extension必须寄生在原有类中,实现声明的方法或者属性
- category是在运行时决定的,extension是编译时
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