Android NDK笔记

作者: 超低空 | 来源:发表于2014-07-01 21:33 被阅读17185次

    在学习Android 驱动HAL开发过程中,经常会需要编写相应的Android NDK调用程序,这里面设计到许多NDK中的知识,主要是文件的配置、函数的编写以及API的调用。这里对经常用到的内容做一个简单的归纳。

    1、Android NDK配置文件详解

    NDK程序可以使用两个配置文件:Android.mk和Application.mk,其中Android.mk文件主要描述了如何编译C/C++代码,而Application文件用于描述当前应用程序需要哪些模块。
    首先是Android.mk文件的全局变量:

    1. CLEAR_VARS: 指定一个用于清空几乎所有以LOCAL_开头的变量(除了LOCAL_PATH变量)。在Android.mk文件的第二行必须执行这个脚本,如下:include $(CLEAR_VARS).

    2. BUILD_SHARED_LIBRARY:指定一个建立共享库的GNU Make脚本文件。该脚本文件会根据以“LOCAL_”开头的变量决定如何生成共享库,其中LOCAL_MODULE和LOCAL_SRC_FILES是必须设置的两个变量。该变量的用法:include $(BUILD_SHARED_LIBRARY),生成的共享库文件名是$(LOCAL_MODULE).so。

    3. BUILD_STATIC_LIBRARY:指定一个简历静态库的GNU Make脚本。静态库不能被复制到Android应用程序包(apk)中,但可以用于建立共享库。使用该变量的方法:include $(BUILD_STATIC_LIBRARY),生成的静态库文件名是$(LOCAL_MODULE).a。

    4. TARGET_ARCH:编译Android的目标CPU架构的名称。如:arm。

    5. TARGET_PLATFORM:指定分析Android.mk文件的Android平台名称。

    6. TARGET_ARCH_ABI:用于分析Android.mk的目标CPU+ABI的名称(ABI,即应用程序二进制接口)。所有基于ARM的ABI都必须将TARGET_ARCH变量的值设为arm,但可以设置不同的TARGET_ARCH_ABI变量值

    7. TARGET_ABI:用于连接目标平台和ABI,也就是$(TARGET_PLATFORM)-$(TARGET_ARCH_ABI),主要用来测试真是设别中特定的目标系统映像。

    2. Android NDK定义的函数

    在Android NDK中还定义了很多GNU Make函数,这些函数需要使用如下语法格式来调用,并返回文本信息:

    $(call<function>)
    

    下面是这些函数的功能及用法:

    1. my-dir:返回Android.mk文件所在的目录,该函数一般用于设置LOCAL_PATH变量。用法:
    LOCAL_PATH:=$(call my-dir)
    
    1. all-subdir-makefiles:返回Android.mk文件所在目录中所有包含Android.mk文件的子目录列表。例如:
    android/mc/Android.mk
    android/mc/obj/Android.mk
    android/mc/usr/Android.mk
    
    • this-makefile:返回当前GNU Makefile的路径
    • parent-makefile:返回当前调树中父级的Makefile路径。
      grand-parent-makefile:从这个函数的名字不难看出功能,返回parent的parent makefile的路径。

    3. 描述模块的变量

    通常定义在include $(CLEAR_VARS)和$(BUILD_XXX)之间。

    1. LOCAL_PATH:该变量用于指定当前Android.mk文件所在的路径。必须在Android.mk文件第一行定义。用法:
    LOCAL_PATH:=$(call my-dir)
    
    1. LOCAL_MODULE:该变量指定模块名字。此名称必须是所有模块名中唯一存在的,并且不包括空白分隔符。该变量必须在执行$(BUILD_X)脚本之前定义。模块名决定生成的库文件名,如:模块名位Hello,生成的动态库文件名就为libHello.so。我们在引用模块的时候,只能使用定义的模块名,不应使用库文件名。
    2. LOCAL_SRC_FILES:该变量制定了参与模块编译的C/C++源文件名。文件名都相对于LOCAL_PATH,如果指定多个文件,中间用空格分隔。
    3. LOCAL_CPP_EXTENSION:该变量可选,用于设置C++源文件名,默认是cpp。
    4. LOCAL_C_INCLUDES:该变量可选。用于设置C/C++源文件所需要的便以其标志。这些路径相对于NDK的根目录(或者源代码的根目录)。该变量需要在任何标志变量(LOCAL_CFLAGS等)前设置。
    5. LOCAL_CFLAGS:该变量可选。用于设置C/C++源文件所需要的编译器标志。在Android NDK Revision 1 中该变量仅仅被应用于C语言,要设置C++编译器的标志需要使用LOCAL_CPPFLAGS。
    6. LOCAL_CPPFLAGS:该变量可选。用于设置C++编译器标志。该变量的编译器标志将在LOCAL_CFLAGS变量设置的编译器标志后面。在Android NDK Revision 1 中,该变量设置的编译器标志可应用于C和C++编译器中。
    7. LOCAL_STATIC_LIBRARIES:静态库模块列表。该变量用于在生成共享库时将静态库链接到共享库中。注意该变量只能在共享库模块中起作用
    8. LOCAL_SHARED_LIBRARIES:指定生成的静态库或共享库运行时依赖的共享库模块列表。这些依赖信息被写入生成的静态库或贡献库中。
    9. LOCAL_LDLIBS:指定附加的链接标志,这些标志被用来建立模块。这些标志需要使用前缀-1。如:“LOCAL_LDLIBS:=-1mc”表示当前的模块在运行时需要依赖于libmc.so。
    10. LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS:默认情况下,在建立共享库时如果遇到未定义的引用,系统会抛出undefined symbol错误。蛋如果处于某些原因需要关闭未定义错误检测,就要将这个变量设为true。但是生成的动态库在运行时可能会出错。
    11. 未完待续。。。

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