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链游的PVP之难,《加密骑士团》复盘与评分更新

链游的PVP之难,《加密骑士团》复盘与评分更新

作者: 真第二个区块 | 来源:发表于2019-11-06 10:14 被阅读0次

    《加密骑士团》是区块链版的《冒险与挖矿》。核心玩法是休闲放置+EOS质押。内策已经顺利结束,目前从官方得到的消息是一两周之后会迎来公测。

    简单介绍下《冒险与挖矿》

    冒险与挖矿是一款像素游戏。由上海木七七网络科技有限公司开发,天津英雄互娱科技发行,天闻角川授权。核心玩法是放置。放置游戏,从字面意思理解是放在旁边玩的意思。这种玩法只需要用户投入碎片化时间,并且不需要操作技巧。在放置这个核心玩法的基础上,还可以叠加其他玩法,如养成,如收集等等。根据叠加上去的辅助玩法的差异,放置游戏既可以很肝很氪,也可以很休闲很佛系。

    《冒险与挖矿》使用大量动漫和历史人物形象来降低玩家的上手难度。这方面经验也被《加密骑士团》继承。游戏中包含英雄乱战、冒险闯关、地心挖矿等板块。最多可支持25个英雄同时上场战斗,关机下线后同样可以获得经验。

    《冒险与挖矿》运营期间被苹果官方推荐3次。百度“冒险与挖矿pvp”有一千万以上的词条。说明这款游戏当年非常有热度。一点小的遗憾是游戏运营两年之后下线。所以这套系统的长期生命力还有待验证。手游的平均寿命是半年。两年不长寿,也不短。

    《加密骑士团》的两条游戏主线:

    1 质押获得资源

    游戏中质押EOS可以获得CKT(CKT没有总量上限)。CKT可以召唤英雄。召唤出来的英雄要激活需要质押EOS。绝大多数消费场景里,质押都代替了消费。内测期间,我玩到二十几关,还感觉不到哪里是必须消费才能通过的。

    当然,质押等于消费了EOS的获益权。而少有的几个消费场景显然是可以加快游戏进程的。比如升级材料可以花费EOS购买,英雄有交易市场。从我个人体验来看,这款游戏里的土豪(高消费)玩家、中产(只愿意质押)玩家、零氪金玩家都有生存空间。

    用户足够多的情况下,零氪玩家甚至有机会专门在矿场里挖材料出售,去赚土豪玩家的EOS。

    2 英雄收集与配阵

    玩家初始会有几个弱到不行的英雄。随着在关卡里获得的资源越来越多,英雄开始升级,并且有新英雄陆续会加入进来。《加密骑士团》的数值设计很棒,通关过程不煎熬。早期收集英雄会是一个很大的兴趣点。以我自己的体会,在拿到橙色和金色英雄前的阵容搭配没那么重要。这时候比的是数值。

    想要深入玩的玩家在后期将有机会好好磨练一下自己的脑力。英雄等级成色都上来之后,比的必然是搭配。从百度上一千万PVP词条来看,这是游戏的重头。是走暴击流,还是肉盾流,是比速度,还是比闪避,这里边都有讲究。

    传统放置游戏的优缺点+区块链=?

    罗列几个放置游戏的优点:

     1 玩家可以选择以自身的数值成长为主要目标。在早期很好的避免了PVP的挫败感。

    2 没有技巧类操作,减少打磨技巧和重复练习对于留存的影响。

    3  每次离线回归后都有数值收获,持续给予玩家获得感。

    同样也有缺点:

    1  玩法单一、重复,缺乏新鲜感的问题,后期主要依赖数值成长。

    2 缺少技巧类操作后,PVP乐趣受限。

    区块链能否强化以上优点,改善以上缺点还有待验证。《加密骑士团》中设定的可增值资产是英雄。英雄随着被交易次数的增加,其质押价值会增加。(质押EOS每小时能获得一定量CKT。)对于一个已经集齐全英雄的玩家来说,更多质押似乎意义不大。现在链游的一个大痛点是用户少,PVP玩法热不起来。在手游经验里,通常PVP玩法是最能留人的。Supercell游戏长寿的原因之一在于游戏都是以PVP内容为重点的,这样UGC内容就会连续不断地涌现。而后续更新又会提供更多创作UGC的方式。以前看过一个对旅行的精彩表述是:去哪里不重要,重要的是与谁去。游戏也有相似之处,“谁”有时候指的是同伴,有时候指的是对手。

    另外,没有高质量的PVP,头部玩家会很快失去游戏目标。头部玩家的兴趣下降之后,交易市场会跟着变冷,进而影响到更多玩家的体验。

    《加密骑士团》(测试版)评分更新

    表现力:6

    比较中规中矩的游戏表现力。主界面的画面水平值的再加把劲。

    通政经济:8.5

    用抵押代替消费是个很有价值的尝试,这会给行业带来不少启发。站在消费者的角度,消耗EOS抵押权比消耗EOS付费体验好的多。

    产品质量:6

    由于是测试版,所以经常会出现转币之后资产不到帐、网络报错、资源丢失等问题。

    游戏性:8

    非常容易上手,有清晰的新手引导。升级过程目标明确,用大量地图准入限制帮助玩家回避战斗失败。是一个成长体验不错的游戏。有一处小遗憾是英雄升级需要的道具和挖矿挖到的道具不同频。高级材料出现太多太早,低级别刚需材料对英雄成长限制太大。

    自由分:-1

    这几天受到EIDOS影响,《加密骑士团》躺枪。现阶段公链与应用一荣俱荣,一损俱损。用户不应该去花时间了解谁造锅谁背锅。卡顿到登陆不上,就该扣分。

    总评为6.1分。对一个刚刚开始测试的游戏来说表现不错。质量问题也都可控。值的称道的一是抵押代替消费的尝试,这把Staking带到了游戏世界。二是游戏整个体验过程轻松流畅。卡关的时候也会有挖矿玩法来填充玩家时间。期待更精彩的pvp甚至团战系统上线。《加密骑士团》适合有碎片时间或者想体验通证经济的玩家。

    以上。

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