在币圈,链游曾被认为是可能最先爆发的落地项目,所以我也一直关注着链游的发展。喜欢链游的朋友,一定听说过“加密骑士团”这款游戏,这个游戏的项目团队最近又搞了个新游戏“恶龙必须死”。这个游戏在2月17日就开始删档内测,一直想趁着内测去体验一把,这样上线后才能有先发优势。
这几天一直比较忙,拖来拖去,眼看游戏内测就要结束了。所以昨天下午还是咬牙抽时间,下载游戏,体验了一把。也建议力场的场东们,一起去体验一把,为啥呢?让我们来看看这款游戏的合作伙伴吧!
这款游戏目前仅支持TokenPocket钱包,这也是大家都比较熟悉的区块链钱包了。想要参加游戏的朋友,需要下载以下两款软件,并且需要至少一个EOS帐号(TP钱包内可以直接购买):
TP钱包:www.tokenpocket.pro
内测软件:dmd.chainplay.fun
“恶龙必须死”这款游戏仍然是仅支付系统使用区块链技术,本身仍然属于传统手游。其链游的属性不是非常彻底,所以性能方面也没有受到区块链技术的限制,运行速度很快。这款游戏给我的第一印象就是角色特别丑。
游戏中的个人形象是可以自行设计的,经过本人优秀的操作,虽然我的角色看起来很帅帅了,但还是被游戏中的公主雷到了。我都怀疑开发人员是不是把角色的名字搞错了,人家可能本来叫“主公”,不小心打成“公主”了?闲话休提,咱们先来看一张我和公主对话的图片,一睹为快。
人物形象可谓是又丑又Q,可能是我年纪大了,有点接受不了,也许现在的小年轻就喜欢这种形象。游戏中的对话,也比较皮,甚至让我想起了加密骑士团那个高颜值的“超气人”客服。“哇,那个怪物看上去又大又圆,哦不,是又大又高”
整款游戏从画质来讲,有些方面是比较精致,达到传统优秀手游级别。而在一些细节方面,却仍然粗糙,属于链游中的低端级别。这款游戏的内容极其丰富(或者说超级丰富),刚进入主城的我,完全被惊呆了,甚至一度不知道该咋整。
虽然这款游戏内容过于丰富,但胜在新手引导做的不错。体验陌生功能的时候,都会有战术教练出现。当然啦,这个战术教练和配合表演的苏哥也是非常皮的。而且整个背景竟然都是黑的,这个设计不太好,给人很粗糙的感觉。
战斗系统仍然是以“放置”为主,没有主动攻击技能。只有一个“1X”和“2X”的加速战斗按钮,以及跳过战斗过程按钮。而且作为链游仍然以挂机为主,你在搜索副本的过程中,可以将右上角的自动战斗勾选,角色会自动去认真打怪。当然了,角色凉凉的时候,记得去升级角色和强化装备。
这款游戏只有在支付方面基于EOS区块链技术,而且不仅玩家之间可以相互交易,游戏本身也类似于传统游戏,具有了充值购买VIP的功能。游戏中的道具也十分丰富,有钻石、金币和爱心等等,装备也有好多,就不再一一列举。不仅如此,游戏还推出了社交系统和公会,允许玩家组队完成联赛、竞技和试炼等项目。这款游戏还有PVEP模块,不仅玩家之间可以决斗,还可以一起杀死恶龙,这就是“恶龙必须死”的核心:恶龙大作战。
当然了,这些内容都只是冰山一角。这款游戏是我目前为止遇见的元素最丰富的游戏。总结起来具有如下优点:(1)新人引导做的不错;(2)仅交易系统采用区块链,游戏性能较好;(3)游戏素材丰富,具有500多个关卡,200多种怪物;(4)具有链游的离线挂机养成功能;(5)战斗方式虽是放置类,但战斗策略比较丰富;(5)通过抽卡、买卖获得英雄,通过战斗养成英雄;(6)具有丰富的武器装备;(7)具有好友、聊天和公会系统,方便玩家交流;(8)具有多种竞技比赛,可以满足不同的团队玩家;(9)具有丰富的任务系统,而且官方还会不定期的发布一些有趣的活动。
优点丰富的同时,游戏的缺点也同样突出。游戏的内容太过丰富,以至于复杂。可玩性方面并没有太大改善。而且游戏角色有点太丑了,尤其是里面的公主!不过,还是建议大家有空的时候去体验一把,“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。公测的截止日期是2月23日(今天24:00), 测试期内的消费将以关服时刻汇率*2兑换为游戏内虚拟USD,在公测开放时返还给玩家,虚拟USD用于购买游戏内的礼包。测期间充值消费大于1 EOS的玩家,公测开放时将获得限量版神器“希望”,是目前唯一的四属性神器。
以上就是我对“恶龙必须死”这款游戏的初体验,你要不要也去体验一下?期待你的精彩留言!
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