前言
我们知道js是单线程的,在有时候需要处理一些密集计算或者是高延迟的时候,总会出现不便。而且,现在的cpu都是多核的,单线程也无法充分发挥电脑的计算能力。正是基于这种情况,才有了worker的诞生。由于微信小程序官方的教程比较看不懂...所以本篇主要介绍一下worker在小程序中的用法。
worker的一些说明
本篇主要是在小程序中使用worker,因为说明部分也是和小程序相关。
1、主线程和worker线程之间是通过消息来通信的,主线程不能直接调用worker线程中的函数
2、worker线程中不能使用使用wx系列的api。
步骤说明
小程序中,worker用法主要分为3步(按我个人的划分),分别是:配置、主线程中创建调用和销毁、worker线程中实现。
步骤一:配置
在app.json中配置worker目录,如下图(具体需要自己一一对应目录)
image.png
步骤二:主线程中创建调用和销毁
这一步需要注意的就是,创建时填写的是绝对路径,其他基本没什么问题。例如以下代码,我们创建了worker线程,并向其发送了1个对象,对象中x=10和y=2。然后在接收到worker线程的消息时,打印出来。
// welcome.js
onLoad: function (options) {
const worker = wx.createWorker('/worker/myworker.js');
worker.postMessage({
x : 10,
y : 2
});
worker.onMessage(function(res){
console.log('这是主线程打印的')
console.log(res)
});
},
worker线程中实现
worker中其实是默认注入了一个叫worker的对象,直接调用监听消息和发送消息即可。如以下代码:
// myworker.js
worker.onMessage(function(res){
console.log('这是worker内部线程打印的')
console.log(res)
let sum = add(res.x,res.y);
worker.postMessage({
sum : sum
})
});
function add(x,y){
return x+y;
}
打印代码如下图:
image.png
小结
worker使用方法就是这样了,一般来说密集计算和高延迟的代码片段我们会放入其中,其他的话在主线程直接执行就好了。
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