设计模式——单例模式

作者: 廖少少 | 来源:发表于2017-03-12 18:25 被阅读52次

单例模式(Singleton Pattern)是众多设计模式中较为简单的一个,同时它也是面试时经常被提及的问题,如何理解单例模式?单例模式又有何应用?且听我慢慢道来。

概念

  • 定义:单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

  • 单例模式只涉及到了一个类,该类负责创建它自己的对象(事实上,其他类都没办法创建它的对象),同时确保只生成一个对象。这个类提供了一种访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类。

  • 有很多对象其实我们只需要一个,比如:线程池(threadpool)、缓存(cache)、对话框、驱动程序、数据库连接池等等。

  • 优点:

    1. 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。

    2. 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

    3. getInstance() 方法是静态的,这意味着它是一个类方法,所以可以在任何地方使用 Singleton.getInstance() 访问它。这和全局变量一样简单,但多了优点:延迟实例化。

  • 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

如何编写?

a.线程不安全的懒汉式

  • 我们先从最简单的开始,线程不安全的懒汉式入手。

  • 判断是否存在这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

  • 关键:构造函数是私有的(private)。

  • 代码:

      public class Singleton{
      
          private static Singleton uniqueInstance;
      
          //一些其他的有用的实例化变量
      
          private Singleton(){}
      
          public static Singleton getInstance(){
              if(uniqueInstance == null){
                  uniqueInstance = new Singleton();
              }
              return uniqueInstance;
          }
    
          //一些其他的有用的方法
      
      }
    
  • 层层剖析:

      private static Singleton uniqueInstance;
    

    利用一个静态(static)变量来记录 Singleton 类的唯一实例。

    static 关键字:Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问


      private Singleton(){}
    

    把构造器声明为私有的(private),这样,只有 Singleton 类内部才能调用构造器。


      public static Singleton getInstance(){
          if(uniqueInstance == null){
              uniqueInstance = new Singleton();
          }
          return uniqueInstance;
      }
    
    1. 用 getInstance() 方法实例化对象,并返回这个实例。

    2. 判断是否存在这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

    3. 创建时,调用 Singleton 类的构造器,满足“由该类自己创建自己的实例

    4. 如果我们不调用 getInstance() 方法,那实例就永远不会产生,这就是“延迟实例化”(lazy instantiaze)


  • 这种方法是最简单的单例模式,又称的线程不安全的懒汉式,特点如下:

    描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
    这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

    是否 Lazy 初始化:是

    是否多线程安全:否

    实现难度:易

多线程问题

b.线程安全的懒汉式

  • 上文我们层层剖析了单例模式是如何编写的,以及各行代码是什么意义,但仔细思考,这样并不严谨。

  • 如果仅仅像上文那样编写代码,那么可能会产生多线程不同步的问题,有可能两个线程同时进入 getInstance() 方法,并且在 if 判断时,因为时间相差无几,都从 JVM 中得到了继续执行的指示:创建实例,于是产生了两个实例。

  • 多线程同步,其实很简单,只需要为 getInstance() 方法加上 Synchronized 关键字即可,这样就是线程安全的懒汉式,代码如下:

      public class Singleton {  
          private static Singleton instance;  
      
          private Singleton (){}  
      
          public static synchronized Singleton getInstance() {  
              if (instance == null) {  
                  instance = new Singleton();  
              }  
              return instance;  
          }  
      } 
    

    Synchronized 确保每个线程在进入这个方法前,都会检查是否有其他线程正在调用该方法,如果没有则进入,这样就不会有两个线程同时进入这个方法

  • 特点:

    描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。

    优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。

    缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
    getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

    是否 Lazy 初始化:是

    是否多线程安全:是

    实现难度:易

改善多线程

  • 不要以为加上了 synchronized 就万事大吉了,再想想:这个类不是只会创建一个实例吗?那也就是说,只有在第一次进入的时候才要预防多线程同时创建多个实例,一旦实例被创建,那之后的多线程同时进入 getInstance() 方法也没什么大不了的。Synchronized 同步好像变成了一种累赘,拖垮程序性能。

  • 自然我们会思考,有没有什么办法能在第一次的时候同步,之后就不在意同步了呢?


c.双重校验锁

  • 利用双重校验锁(double-checked locking)来为我们完成预期目标,它会首先检查实例是否已经创建了,如果尚未创建才进行同步。

  • 这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能,当 getInstance() 的性能对应用程序很关键时推荐用双重校验锁的方式。

  • 代码:

      public class Singleton{
      
          private volatile static Singleton uniqueInstance;
      
          private Singleton(){}
      
          public static Singleton getInstance(){
              if (uniqueInstance == null) {  
                  synchronized (Singleton.class) {  
                      if (uniqueInstance == null) {  
                          uniqueInstance = new Singleton();  
                      }  
                  }  
              }  
              return uniqueInstance;
          }
      
      }
    
  • 特点:

    JDK 版本:JDK1.5 起

    是否 Lazy 初始化:是

    是否多线程安全:是

    实现难度:较复杂


d.饿汉式

  • 饿汉式:它基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

  • 利用这个办法,我们依赖 JVM 在加载这个类时马上创建该类的唯一实例,JVM 保证了在任何线程访问 uniqueInstance 静态变量之前,一定先创建该实例。

  • 代码:

      public class Singleton {  
    
          private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();  
    
          private Singleton (){}  
    
          public static Singleton getInstance() {  
              return uniqueInstance;  
          }  
    
      }  
    
  • 特点:

    这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。

    优点:没有加锁,执行效率会提高。

    缺点:类加载时就初始化,浪费内存。

    是否 Lazy 初始化:否

    是否多线程安全:是

    实现难度:易

其他实现方式

e.登记式/静态内部类

  • 这种方式同样利用了 classloder 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟饿汉式不同的是:饿汉式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有显示通过调用 getInstance 方法时,才会显示装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。

  • 想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比饿汉式就显得很合理。

  • 代码:

      public class Singleton {  
    
          private static class SingletonHolder {  
    
          private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
          }  
    
          private Singleton (){}  
    
          public static final Singleton getInstance() {  
              return SingletonHolder.INSTANCE;  
          }  
      }   
    
  • 特点:

    描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。

    登记式/静态内部类

    是否 Lazy 初始化:是

    是否多线程安全:是

    实现难度:一般


f.枚举

  • 描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。

  • 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。

  • 不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

  • 代码实例:

      public enum Singleton {  
    
          INSTANCE;  
          public void whateverMethod() {  
          }  
      }  
    
  • 特点:

    JDK 版本:JDK1.5 起

    是否 Lazy 初始化:否

    是否多线程安全:是

    实现难度:易

经验之谈

一般情况下,不建议使用懒汉式(不管线程安全不安全),建议使用饿汉式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用双检锁方式。

本文参考:

单例模式 | 菜鸟教程:http://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html

《Head First 设计模式》

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