在文章开始之前首先明确一个问题,为什么要使用Netty,Netty解决了什么问题,围绕着这个问题我们开始本篇文章的学习
- 为什么要使用Netty
netty它是对jdk中nio模块的封装,你也可以不使用Netty,就像开发网站可以只使用Servlet+jsp一样。结果是效率低且Bug多 - Netty解决了什么问题
沿用知乎上的答案
jdk强迫你必须用socket来写服务器,实际上是很繁琐的。缺乏一个高层次的api。
netty说,我来写jdk的socket,并给你一个新的更简洁的api,你傻瓜式的就能写好一个网络服务器(而且是event-driven/proactor/reactor等等)。
当然,netty通过jni,引入了epoll这样的linux系统调用,使得它不单单是jdk的一个简单包裹,的确也加了些东西进去
想深入了解Netty的应用场景和优势可以参考知乎上的问答知乎传送门
按照我的讲解风格,先运行代码,跑起来再问为什么
- 导入依赖
本项目使用的是Gradle,下载Jar包的速度慢,可以配置阿里云的仓库
/* repositories {
maven {url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/'}
mavenLocal()
mavenCentral()
}*/
compile (group: 'io.netty', name: 'netty-all', version: '4.1.25.Final')
- 编写服务器端
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import java.net.InetSocketAddress;
/**
* @author tanoak@qq.com
* @date 2018/6/26 22:46
* @Desc
*/
public class NettyServer {
// 端口号
private final int port;
public NettyServer(int port) {
this.port = port;
}
public void start() throws Exception {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();//① 是一个启动NIO服务的辅助启动类
NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();//②NioEventLoopGroup是用来处理IO操作的多线程事件循环器
serverBootstrap
.group(worker)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<String>() {
//读取客户端发送的消息
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) {
System.out.println("【客户端发送的消息】"+msg);
}
});
}
})
.bind(port);
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
try {
new NettyServer( 8088).start();
System.out.println("启动成功");
}catch (Exception e){
System.out.println("启动失败");
}
}
}
- 客户端
import com.tanoak.demo1.client.EchoClientHandler;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.Date;
/**
* @author tanoak@qq.com
* @date 2018/6/25 0:46
* @Desc
*/
public class NettyClient {
private final String host;
private final int port;
public NettyClient(String host, int port) {
this.host = host;
this.port = port;
}
public void start() throws Exception {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
bootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
@Override
protected void initChannel(Channel ch) {
ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
}
});
Channel channel = bootstrap.connect(host, port).channel();
while (true) {
channel.writeAndFlush("现在时间:"+LocalDateTime.now());
Thread.sleep(2000);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new NettyClient("127.0.0.1",8088 ).start();
}
}
代码运行OK后我们接下来看下服务器端它所做的工作
-
创建ServerBootstrap对象以及 NioEventLoopGroup 对象 。然后进行优雅的链式调用,这里看一下group(worker)这个方法的源码
group()方法进行了重载,接着就是channel()方法添加一个NioServerSocketChannel的类,然后childHandler()上 目的是添加handler,用来监听已经连接的客户端的Channel的动作和状态,childHandler会在客户端成功connect后执行
接下来我们来看下客户端的工作
重复步骤省略直接看连接服务器的代码 bootstrap.connect(),接着就是利用channel 对象向服务器端写入数据
至此一个简单的Demo就完成了,如讲解有误,请指正,本篇参考《Netty实战》这本书,这本书个人极力推荐,想了解Netty的可以考虑入门一本
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