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矛与盾的较量

矛与盾的较量

作者: 人仙儿a | 来源:发表于2018-07-20 17:15 被阅读26次

    简介

    王者荣耀属于推塔游戏,一共3路兵线,每一路有2个外塔和一个高地塔,他们共同保卫水晶(从军事上讲,水晶就是大本营,外塔相当于城池,尽量保卫城池)。我们通过打野、对线来提高经济,购买装备,然后尽量集结优势兵力,以多打少,消灭敌方有生力量或者推塔,但是归根结底是要推塔,杀人是次要的,不要本末倒置。
    外塔连接的扇形区别实际上已方的势力范围(兵线其实也算势力范围),外塔会提供视野,并且有攻击力。外塔中最重要的是中塔!中塔!中塔!中塔在就可以支援左右两路,战略意义非常大。反过来,中塔早早丢掉会很被动。

    兵线

    兵线是游戏里非常重要的内容,可以说所有的战术行动都是围绕兵线展开的。如果兵线处理的好,进可攻,退可守。那怎么评价兵线的好差呢?我认为主要看三路兵线的长度的均值是否超过河道。兵线也是已方势力范围的延长区域,它的作用有:

    1. 兵线会提供视野
    2. 兵线会威胁敌方防御塔或配合已方推进
    3. 处理好兵线阻止对方进攻,争取发育时间和准备团战的时间

    综上所述,带好兵线可以牵制对方行动,让对方按你的节奏走,这样的话,进攻或防守、发育都由自己定。这在dota里面叫带球战术,最顶级战队Liquid就非常擅长这个战术。
    避免出现的情况:

    1. 不要等兵线到塔下了才去救,要提前清理兵线。攻城车对塔的伤害比小兵伤害要高的多,清线的时候先打车!不要吝啬技能!塔很重要!
    2. 塔线的兵线,不要只清一波兵线,至少两波,除非刚走出的小兵非常健康!
    3. 不要在离兵线很远的位置开团!输赢对局势没有大的影响,除非20分钟后!

    心理博弈

    1.猜对方的位置
    根据兵线的位置,露头的英雄,判断对方大体位置及射手位置。知已知彼,百战百胜。详细了解每个英雄的特点,反推对方想做什么,提前准备埋伏。
    2.不要暴露自己位置
    自己消失会让对方有心理压力,有所忌惮。不露则已,露则杀人,这样最好。比如:中路英雄去其他路游走时,快到达时战斗结束,不要露头补兵,原路返回(同时也因为中路的兵线到已方塔下了,别让塔受到太多伤害)。当自己残血时可以故意去边路危险位置带线,暴露自己位置,然后草丛TP。迷惑对方。

    兵法使用

    1.围魏救赵
    当对方想上高地时,让带线能力强、生存能力强的一人或两人推线至对方高地,逼对方回防。若对方回防,则立即TP回家,形成多打少局面,对面上高计划落空。
    2.扮猪吃虎
    对线期,故意挑衅但是技能故意落空露出破绽,让对方主动进攻,方便游走英雄切入。
    3.声东击西
    当两天兵线靠近敌方塔下,两路都有已方英雄推进,不要全部露头(军事上讲:让对方不清楚主力所在位置),一路佯攻,然后立即去另一路汇合推进,对方故此失彼,破定失守。

    套路

    1.断兵

    已方大劣势,无法坚守时,可以断对方推进的兵线

    2.带线战术

    前面讲过了..

    3.蹲人战术

    1.一人带线,四人蹲守
    2.五人守在兵线附近草坪
    3.当打龙时间来及时,但对方以为已方打大龙时,提前蹲草坪

    4.小绕后及大绕后

    1.小绕后:
    猴子、铠等强力输出英雄,绕后,前后夹击,绕后英雄装备最好强于对面,这样成功率高。
    2.大绕后:
    团队5人大绕后到敌方后方,然后..

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