我们再来看看清理设计垃圾。
我们开发出一个产品,为它设计好包装,为它规划了超级符号,规划了购买理由、阅读顺序、阅读速度、证据的罗列,所有购买指令的下达也全部做完了。
看到这个包装,我们会觉得它是完美的,完全实现了我们之前讲到的那些效果,放到货架上去也发现很有优势。
但往往因为我们的包装上面充满了设计垃圾,干扰了阅读。而我们作为设计者,作为研发人员,会自动忽略那些垃圾。
这样的事情少见吗?这样的事情太常见了,天天都在发生。
比如,我们两个月以前是那么想的,按照那个思路做这个包装,做这个产品,然后我们做了一套设计。
过了一个月,我们觉得不对,于是我们就开始改,一旦开始改,就会有垃圾产生。
因为你在这一稿里面,会自动把上一次留下来的那些元素、那些表达的方式忽略掉,它就这样留在那里了。
于是我们的包装上就留下了一些莫名其妙的线条,留下了一些莫名其妙的颜色,留下了一些莫名其妙的字眼,我们这是在上一个垃圾场上建造新建筑。
又过了一个月我们觉得还不对,总觉得某个地方可以再改改,于是我们又在第二个垃圾场上做新的设计……到七稿之后,我们终于觉得把事情讲清楚了,终于把价值表达出来了。
透过层层垃圾,我们自己或许能知道这是什么东西,但对购买者来说,他看到的只是一堆垃圾,因为他并不在我们的语境里面,并不知道我们要说什么。
这些垃圾包括什么呢?包括多余的符号、多余的字眼、多余的线条、多余的阴影、多余的灰尘……只要有多余的,就会干扰,就会扰乱阅读顺序,就会拖慢阅读速度。
由于通过包装的沟通是在电光石火之间完成的,因此我们就要保证沟通的效率。
选自《超级符号原理》华杉 华楠 著
网友评论