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抽象类和接口的区别?怎么用?

抽象类和接口的区别?怎么用?

作者: 王多鱼2 | 来源:发表于2019-08-19 12:43 被阅读0次

    1, 接口 https://www.runoob.com/java/java-interfaces.html

    接口与类的区别:
    • 接口不能用于实例化对象。
    • 接口没有构造方法。
    • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
    • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
    • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
    • 接口支持多继承。
    接口特性:
    • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
    • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
    • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
    接口有以下特性:
    • 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
    • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
    • 接口中的方法都是公有的。
    /* 文件名 : Animal.java */
    interface Animal {
       public void eat();
       public void travel();
    }
    
    接口的继承

    一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

    下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:
    // 文件名: Sports.java
    public interface Sports
    {
       public void setHomeTeam(String name);
       public void setVisitingTeam(String name);
    }
     
    // 文件名: Football.java
    public interface Football extends Sports
    {
       public void homeTeamScored(int points);
       public void visitingTeamScored(int points);
       public void endOfQuarter(int quarter);
    }
     
    // 文件名: Hockey.java
    public interface Hockey extends Sports
    {
       public void homeGoalScored();
       public void visitingGoalScored();
       public void endOfPeriod(int period);
       public void overtimePeriod(int ot);
    }
    
    接口的多继承

    在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。

    在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:

    public interface Hockey extends Sports, Event
    

    2抽象类 https://www.runoob.com/java/java-abstraction.html

    抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。

    抽象类总结规定
      1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
      1. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
      1. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
      1. 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
      1. 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

    3.抽象类和接口的区别

      1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
      1. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
      1. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
      1. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

    4.如何选择抽象类和接口

    我的理解是,比如汽车类 汽车又发动机,轮胎,车体等构成
    BM 奔驰 奥迪 等汽车 都必须要的这些方法。 这个时候用抽象; 比如行车记录仪。可能汽车不需要这个东西,我也抽象方法, 这个时候我用接口,需要的就去实现它。 假设有很多特殊功能,我没有的汽车也都去实现它 岂不是造成很多没必要的代码浪费;

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