上一篇博文解决了图片溢出的问题,现在又发现当图片小于TextView宽度的时候是靠左的,并没有居中显示。这个问题困扰了好久,在网上也搜索不到这种需求的信息。
探索
TextView 显示Html内容的时候,图片加载是在ImageGetter中的。getDrawable方法中是获取drawable对象 还没绘制上去,所以肯定无法在这里调整位置。那么就得去寻找绘制的方法:BitmapDrawable这个类了。
这个类中我们重写了draw方法。
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
super.draw(canvas);
if (bitmap != null) {
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, getPaint());
}
}
有一个canvas画布。有绘制的对象了那么调整绘制的位置也是让图片居中的一种方式。
所以在这里我使用canvas的宽度,它的宽度是等于TextView 的宽度的,具体方法如下:
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
super.draw(canvas);
if (bitmap != null) {
int i = canvas.getWidth() - bitmap.getWidth();
canvas.drawBitmap(bitmap, i/2, 0, getPaint());
}
}
利用画布的宽度减去图的宽度就是剩余的空白部分了,然后在绘制的时候x轴偏移i/2即可显示为居中。
注意:在getDrawable中我处理了图片宽度大于textView的情况,所以在这里bitmap的宽度是永远小于或等于canvas的宽度的,不存在i<0的情况。如果有特殊的需求需要注意这一点。
另外附上完整的ImageGetter类:
class DetailImageGetter implements Html.ImageGetter {
private Context context;
private TextView textView;
DetailImageGetter(Context context, TextView textView) {
this.context = context;
this.textView = textView;
}
@Override
public Drawable getDrawable(String source) {
final UrlDrawable drawable = new UrlDrawable();
Glide.with(context)
.load(source)
.asBitmap()
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT)
.into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {
float width = textView.getWidth();
Loger.debug("width: " + width);
if (resource.getWidth() > width) {
float scale = width / resource.getWidth();
int afterWidth = (int) (resource.getWidth() * scale);
int afterHeight = (int) (resource.getHeight() * scale);
drawable.setBounds(0, 0, afterWidth, afterHeight);
drawable.setBitmap(CommonUtil.resizeBitmap(resource, afterWidth, afterHeight));
} else {
drawable.setBounds(0, 0, resource.getWidth(), resource.getHeight());
drawable.setBitmap(resource);
}
textView.invalidate();
textView.setText(textView.getText());
}
});
return drawable;
}
private class UrlDrawable extends BitmapDrawable {
private Bitmap bitmap;
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
super.draw(canvas);
if (bitmap != null) {
int i = canvas.getWidth() - bitmap.getWidth();
canvas.drawBitmap(bitmap, i/2, 0, getPaint());
}
}
void setBitmap(Bitmap bitmap) {
this.bitmap = bitmap;
}
}
}
CommonUtil.resizeBitmap(resource, afterWidth, afterHeight));就是压缩bitmap 的尺寸。
/**
* 使用Matrix将Bitmap压缩到指定大小
* @param bitmap
* @param w
* @param h
* @return
*/
public static Bitmap resizeBitmap(Bitmap bitmap, int w, int h)
{
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();
float scaleWidth = ((float) w) / width;
float scaleHeight = ((float) h) / height;
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width,
height, matrix, true);
}
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