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7Linux内核如何装载和启动一个可执行程序

7Linux内核如何装载和启动一个可执行程序

作者: 夏天的篮球 | 来源:发表于2017-04-09 22:22 被阅读0次

    安大大 + 原创作品转载请注明出处 + 《Linux操作系统分析》MOOC课程


    知识要点

    1 可执行程序是怎么得来的

    对于c代码来说,先是经过编译器的预处理,然后编译成汇编代码。再由汇编器把汇编代码编译成目标代码,然后再连接成可执行文件。可执行文件由操作系统加载到内存里执行。

    shiyanlou:~/ $ cd Code                                                
    shiyanlou:Code/ $ vi hello.c                                          
    shiyanlou:Code/ $ gcc -E -o hello.cpp hello.c -m32  #对c程序预处理,hello.cpp是预处理的中间文件                  
    shiyanlou:Code/ $ vi hello.cpp                                        
    shiyanlou:Code/ $ gcc -x cpp-output -S -o hello.s hello.cpp -m32 #编译成汇编代码     
    shiyanlou:Code/ $ vi hello.s                                          
    shiyanlou:Code/ $ gcc -x assembler -c hello.s -o hello.o -m32 #编译成目标代码        
    shiyanlou:Code/ $ vi hello.o #二进制文件,当中已经有一些机器指令                                         
    shiyanlou:Code/ $ gcc -o hello hello.o -m32  #连接成可执行程序                          
    shiyanlou:Code/ $ vi hello  #hello.o和hello 都是ELF格式的文件                                          
    shiyanlou:Code/ $ gcc -o hello.static hello.o -m32 -static  #把所有依赖的内容都放在了程序的内部 
    shiyanlou:Code/ $ ls -l                                               
    -rwxrwxr-x 1 shiyanlou shiyanlou   7292  3\u6708 23 09:39 hello
    -rw-rw-r-- 1 shiyanlou shiyanlou     64  3\u6708 23 09:30 hello.c
    -rw-rw-r-- 1 shiyanlou shiyanlou  17302  3\u6708 23 09:35 hello.cpp
    -rw-rw-r-- 1 shiyanlou shiyanlou   1020  3\u6708 23 09:38 hello.o
    -rw-rw-r-- 1 shiyanlou shiyanlou    470  3\u6708 23 09:35 hello.s
    -rwxrwxr-x 1 shiyanlou shiyanlou 733254  3\u6708 23 09:41 hello.static #比hello大很多
    
    2 目标文件的格式,

    .o文件和可执行文件都是目标文件。



    ELF(Executable and Linkable Format)可执行与可链接格式,是一个文件格式的标准。在目标文件里边已经是二进制兼容的格式,即这个目标文件已经适应到某种CPU体系结构上的二进制指令(ABI)。

    3 在ELF当中有三种主要的目标文件
    • 一个可重定位(relocatable)文件(主要是.o文件)保存着代码和适当的数据,用来和其他的object文件一起来创建一个可执行文件或者是一个共享文件。
    • 一个可执行(executable)文件保存着一个用来执行的程序;该文件指出了 exec(BA_OS)如何来创建程序进程映像。
    • 一个共享object文件(主要是.so文件)保存着代码和合适的数据,用来被下面的两个连接器链接。第一个是连接编辑器(静态链接)[参看ld(SD_CMD)],可以和其他的重定位和共享object文件来创建其他的object。第二个是动态链接器,联合一个可执行文件和其他的共享object文件来创建一个进程映象。
    4 目标文件的格式ELF

    Object文件参与程序的联接(创建一个程序)和程序的执行(运行一个程序)。
    object 文件格式提供了一个方便有效的方法并行的视角看待文件的内容,
    在他们的活动中,反映出不同的需要。

     Linking 视角                       Execution 视角
      ============                      ==============
      ELF header                        ELF header
      Program header table (optional)   Program header table
      Section 1                         Segment 1
      ...                               Segment 2
      Section n                         ...
      Section header table              Section header table (optional)
    

    一个ELF头在文件的开始,保存了路线图(road map),描述了该文件的组织情况。程序头表(program header table)告诉系统如何来创建一个进程的内存映象。section头表(section header table)包含了描述文件sections的信息。每个section在这个表中有一个入口;每个入口给出了该section的名字,大小,等等信息。

    Entry point address是程序的起点
    可执行文件的格式和进程的地址空间有一个映射关系,
    可执行程序加载的主要工作。

    当创建或增加一个进程映像的时候,系统在理论上将拷贝一个文件的段到一个虚拟的内存段

    
    + Figure 2-5: Executable File
    
               File Offset   File                  Virtual Address
               ===========   ====                  ===============
                         0   ELF header
      Program header table
                             Other information
                     0x100   Text segment          0x8048100
                             ...
                             0x2be00 bytes         0x8073eff
                   0x2bf00   Data segment          0x8074f00
                             ...
                             0x4e00 bytes          0x8079cff
                   0x30d00   Other information
                             ...
    
    

    参考:ELF文件格式(中文) 英文

    5 静态链接的ELF可执行文件与进程的地址空间

    Entry point address 是可执行文件加载到内存中开始执行的第一行代码
    一般静态链接会将所有代码放在一个代码段
    动态链接的进程会有多个代码段

    6装载可执行程序之前的工作

    命令行参数和环境变量是如何保存和传递的
    调用execve系统调用时,要加载的可执行程序,把原来的进程环境覆盖掉,覆盖掉之后,用户态堆栈被清空。
    命令行参数和环境变量是如何进入新进程的堆栈的
    创建一个新的用户态堆栈时,把命令行参数的内容和环境变量的内容,通过指针的方式传递到系统调用的内核处理函数。内核处理函数在创建一个新的可执行程序的用户态堆栈时,会把argv和envp拷贝到用户态堆栈里,来初始化新的可执行程序执行的上下文环境。
    先函数调用参数传递,再系统调用参数传递。

    7

    动态链接分为可执行程序装载时动态链接和运行时动态链接
    linux下动态链接文件.so,windows是dll


    装载可执行程序之前的工作

    总结
    把ELF可执行文件加载到内存中,通过ELF头部的信息,找到程序的入口执行。

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