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孙子兵法|18 行军篇:行军宿营,比交战更重要

孙子兵法|18 行军篇:行军宿营,比交战更重要

作者: 威Sir漫话 | 来源:发表于2019-01-31 22:11 被阅读0次

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行军宿营的核心占据地利,让自己处于不败之地。四种不同的地形,有四种不同行军和宿营的原则。

  • 第一种地形是山地。首先,要靠近山谷,因为山谷有水源。其次,不要去谷底,在山的阳面驻扎,不容易生病。最后,如果从谷底经过,不要仰攻,尽快通过。
  • 第二种地形是河流。渡河之后要快速推进,尽量远离河流。
  • 第三种是盐碱地和沼泽。这种地貌不要宿营。
  • 第四是平原。在平原宿营要尽量平坦,其次要右侧临高地,形成前死后生的战略地形。

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对于如何驻军,兵书上有写,肯定都知道。但是为什么还会有这么多人违反呢?因为他这时有了决策者最可怕的心态——侥幸。 总是认为虽然有危险,但是对方不会像我这么聪明,不一定想得到。 侥幸心理,人人常有,所以决策前,一定要作“侥幸检查”——我这样决定,有没有侥幸心理?

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学习兵法的痛苦是对方也懂兵法,学习博弈论的痛苦是对方不懂博弈论 。因为兵法是要我赢,对方也懂,就不容易赢。博弈是追求共赢,对方不懂博弈论,你能算出双方共同的最优解,他却不懂,不会算,结果把你拖下水两败俱伤。

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