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LinkedHashMap

LinkedHashMap

作者: endlesswork | 来源:发表于2019-11-13 19:38 被阅读0次

    在HashMap中,无法保证元素顺序,LinkedHashMap可以保证有序,这里我看下LinkedHashMap,类图如下,可以看到LinkedHashMap继承HashMap


    image.png

    一、参数说明

    //双向链表头结点
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
    //双向链表尾节点
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
    //true 代表访问排序 false代表插入排序
     final boolean accessOrder;
    

    二、内部类说明

    继承HashMap中 Node,可以看到拥有钱前继后继节点,数据是以双向链表存在

        static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
            //前继后继节点
            Entry<K,V> before, after;
            Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                super(hash, key, value, next);
            }
        }
    
    

    三、方法说明

    1.创建方法

    可以看到LinkedHashMap调用父类构造方法

        public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
            super(initialCapacity);
            accessOrder = false;
        }
    
    

    2.put()方法

    LinkedHashMap put方法还是调用HashMap中的方法,关键一点,LinkedHashMap 重写了部分方法

       //重写newNode方法
        Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
            linkNodeLast(p);
            return p;
        }
       //将节点存放与双向链表节点尾部,也就意味着我们塞入的值会根据塞入的前后顺序放入双向链表
        private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
            tail = p;
            //last指向tail了  tail为空证明双向链表为空 ,头结点也指向新入节点
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                //因为上面tail已经指向了p 所以将p 放在last后
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
        }
    

    上述过程假设我们在LinkedHashMap依次放入a、b、c、d这四个元素,hash表可能如下


    image.png

    则也会形成关于这四个元素的双向链表,其中a 为双向链表head节点,d为双向链表tail节点


    image.png

    我们在看下LinkedHashMap 重写的其他方法,这些方法主要针对访问排序做的,因为上面完全可以保证我们插入排序的使用

        //HashMap当put相同key值时候和get获取值时会调用,主要将元素移到双向链表队尾
        void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { 
            LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
           //可以看到这个方法针对访问排序,并且要移除的e不是尾节点
            if (accessOrder && (last = tail) != e) {
                LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                    (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
                //要把这个元素放到双向链表队尾,则这个元素的后继节点指向应该为null
                p.after = null;
                //b为null 则证明要移除的元素是双向链表头结点
                if (b == null)
                    head = a;
               //b不为null ,b此时为e的前继节点,则将b的的后继节点指向于e的后续节点,这里还未对before进行处理
                else
                    b.after = a;
               //移除掉的元素不是双向链表尾节点,a是为e的后继节点,则将a的前继节点指向b
                if (a != null)
                    a.before = b;
             //a 为空代表移除掉的元素是双向链表尾节点,前面已经判断了e不为尾节点,这里有个疑问
                else
                    //last指向b
                    last = b;
                  //正常情况不会出现last为null
                if (last == null)
                    head = p;
                else {
                   //因为要将e置为队列尾部,所以将e的before置为原双向链表尾节点,并将原来双向链表尾节点的后继节点置为e
                    p.before = last;
                    last.after = p;
                }
                tail = p;
                ++modCount;
            }
        }
       //LinkedHashMap在put时会调用
        void afterNodeInsertion(boolean evict) { 
            LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
             //这里会移除掉一些元素,是为LRU准备的,LinkedHashMap目前没有实现
            if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
                K key = first.key;
                removeNode(hash(key), key, null, false, true);
            }
        }
       //LinkedHashMap目前没有实现
        protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
            return false;
        }
    

    3.get()方法

    getNode还是调用HashMap方法获取,可以看到针对访问排序进行了特殊处理,我们前面已经讲过,这里不做陈述。

        public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
                return null;
             //针对访问排序进行处理
            if (accessOrder)
                afterNodeAccess(e);
            return e.value;
        }
    

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