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【实战】electron 制作远程控制软件(预)

【实战】electron 制作远程控制软件(预)

作者: kevin5979 | 来源:发表于2021-01-30 08:25 被阅读0次

上一篇 electron API

  • 经过前面的electron 知识的学习, 我们可以尝试完成一个比较有难度的项目,远程控制软件
  • 主体功能: 控制端电脑可以远程控制用户电脑,提供点击和键入功能,为用户故障,演示场景等等

主要角色

  • 控制端:客服人员/研发人员
  • 傀儡端: 用户

基本流程

  1. 傀儡端告知控制端本机的控制码
  2. 控制端输入控制码连接傀儡端
  3. 傀儡端将捕获的画面发送到控制端
  4. 控制端发送鼠标/键盘指令到傀儡端
  5. 傀儡端响应控制指令

项目关键点分析

傀儡端告知控制端本机的控制码
》》》建立端与控制码的联系(服务端需求

控制端输入控制码连接傀儡端
》》》通过控制码找到用户(服务端需求
》》》建立控制端和傀儡端的连接(服务端需求 or 客户端需求

傀儡端将捕获的画面发送到控制端
》》》捕捉画面、播放画面(客户端需求
》》》用户间画面传输(服务端需求 / 客户端需求

控制端发送鼠标/键盘指令到傀儡端
》》》捕获指令(客户端需求
》》》用户间指令传输(服务端需求 / 客户端需求

傀儡端响应控制指令
》》》响应指令(客户端需求

图示

技术关键点

  1. 怎么捕捉画面?
  • 使用 desktopCapturer,可以访问那些用于从桌面上捕获音频和视频的媒体源信息
  1. 怎么完成用户间连接、画面+指令传输?
  • 使用 WebRTC,两个浏览器之间直接进行视频和音频的通信
  1. 怎么响应控制指令?
  • 使用 RobotJS,实现鼠标点击滑动等效果
END

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