- GLFrustum 视椎 设置透视投影
- perspective 透视
- matrix 矩阵
- pipeline 管道
- triangle 三角形
- batch 批处理 一批
- Minus 减
- blend 混合
- vector 向量
- vertex 顶点
- Coordinate 坐标
- projection 投影
- pixel 像素
- texture 质地 组织
- uniform 不变的,统一变量
- varying 变化 改变
- primitive 图元;原始的早期的
- fragment 碎片,片元
- compile 编译
- attach 把…归于,把…附(在…上);
- detach 拆卸;(使)分开,脱离
- sampler 采样器,取样器
- cube 小方块,立方体
- invariant 不变的
- discard 丢弃 抛弃
- normalize 使...规范化
- clamp 夹住,紧紧抓住(将一个向量固定在最大值和最小值之间)
- diffuse 传播,扩散。diffuseColor 漫反射颜色
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