平台相关性
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window系统只能运行的可执行文件(exe)
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linux系统只能运行linux系统中, 反之亦然
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问题: 如何做到街机游戏的跨平台性
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游戏包: 与平台无关(在不同平台可以移植)
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游戏模拟器: 与平台有关(只需要开发一次)
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Java的跨平台性原理
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高级语言中, 代码叫源代码, 存放代码的文件叫源文件
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通过JavaC编译工具编译成字节码文件
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字节码文件(class文件)
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class文件只能被VM识别,程序员看不懂
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和任何平台无关, 不能直接运行在window / linux / mac系统
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Java虚拟机(JVM): 可识别字节码文件
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启动JVM, 并指定加载哪一份字节码文件
- 启动JVM的工具: Java
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总结
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编译之后会生成与平台无关的字节码文件
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得依赖不同平台的虚拟机(JVM, JVM不跨平台)
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JDK - JRE - JVM
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JRE概念: Java运行环境, 需要JRE支持,包含JVM
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JVM概念
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Java虚拟机, 是运行所有Java程序的虚拟计算机, 好比街机游戏的模拟器
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JVM是Java语言的运行环境, 用于读取并处理编译过的与平台无关的字节码(class)文件, 从而实现Java的可移植性
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Java编译和运行机制
编译过程- Java语言: 编译性语言, 解析性语言
Java基本语法
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Java语言严格区别大小写
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一个Java源文件里可以定义多个Java类, 但其中最多一个类被定义为
public
类, 若源文件中包括了public
类, 源文件必须和该public
类同名 -
一个源文件中包含N个Java类时, 成功编译后会生成N份字节码文件, 即每个类都会生成单独的一个class类, 且字节码文件名和其对应的类名相同
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若一个类必须运行,则必须拥有main方法, 因为main方法是程序的入口
public static viod main(String[], args){}
编程建议
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一个Java源文件只定义一个类, 不同类采用不同源文件定义
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将每个源文件中单独定义的类都定义为
public
, 保持Java源文件的主文件名与源文件的类名一致(针对初学)
Java基础
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注释类型: 多种类型注释不能嵌套
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单行
// 我是单行注释
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多行
/*多行注释*/
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文档
/**文档注释 */
##### 关键字 * 定义: 一些事先定义, 有特殊含义和用途的单词(小写开头) ##### 标识符 * 定义: 增强代码的可读性会定义很多名字, 如: 类名, 方法名, 变量名 * 命名规则 1. 由字母, 数字, 下划线, $符组成. 但不能以数字开头 2. 大小写敏感 3. 不能使用Java中关键字和保留字 4. 类名首字母大写, 不能使用Java内置类名
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