Unity渐进式光照贴图烘焙(Progressive Lightmapper) Unity光照系统 直接光照 间接...
1、Subtractive:最低配、烘焙质量最差、只支持一盏灯光效果。 2、Shadowmask:质量高 3、Ba...
** 运行环境:Unity5.4.0f3 ** 我们都知道在unity3d中烘焙lightmap的作用及方法,可以...
Unity LightMap烘焙技巧烘焙技巧 科普名词解释:全局照明(GI):是指除了直接光之外包括天空,物件之间...
从Unity 5.0版本我们推出了Enlighten烘焙系统,在Unity 5.6版本开始增加了Progressi...
刚开始接触unity shader的时候发现自己写的unlit shader不支持烘焙场景中的光,无论烘焙场景什么...
1.Shader在什么情况下使用 Lightmapped通常用在烘焙贴图,就是比如Unity烘焙出来的结果,需要渲...
食品工厂净化空调系统风管漏光检测是检验风管生产质量的重要环节,必须引起重视。这项工作通常在风管清洁后进行。 一、食...
Unity更新版本之后经常需要重新烘焙场景,有的项目场景数量比较多,一个个手动烘焙太蛋疼。
本文标题:unity烘焙漏光检查
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