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unity烘焙

unity烘焙

作者: li细细琢磨 | 来源:发表于2020-11-09 18:04 被阅读0次

1、Subtractive: 最低配、烘焙质量最差、只支持一盏灯光效果。

2、Shadowmask:质量高

3、Baked Indirect:只烘焙间接光,其它都是实时灯。

4、材质:HDRenderPipline/Decal污渍的材质

5、Linear:对PBR材质效果更好。

6、HDRP是专门针对PC和Xbox、PS4带有独立显卡的计算平台,为了高画质而生的渲染管线。

HDRP中的Volume可以为了后期方便于我们的修改渲染方式

Subtractive:最低配、烘焙质量最差、只支持一盏灯光效果。

Shadowmask:质量高

材质:HDRenderPipline/Decal 污渍的材质

Linear:对PBR材质效果更好。

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