✨什么是游戏?
在《游戏改变世界》中,认为游戏有4个基本特征。
【规则】【目标】【反馈】【自愿】
想象一下我们小时候玩过的游戏。
用手绢蒙着其中一个小伙伴的眼睛,要让他摸着黑抓到人。
抓到谁,谁就是下一个被蒙眼睛的。
✨如何从4个基本特征看这个游戏?
这个游戏的目标很明显:
蒙眼睛的人要去抓到一个人。
而没有被蒙着眼睛的人目标是避免被抓到。
游戏规则对胜负界定是很清晰的:
①大家都在一个房间里,能躲但不能离开房间。
②负责抓人的必须蒙上眼睛不可以偷看。
③抓到人以后本轮游戏结束,下一轮游戏开始。
游戏的反馈来自于人本身的感官。
蒙着眼睛的人,听到声音里,朝着有声音的方向去摸。
感觉到有人移动,有气流变化,就伸手去抓。
躲着的人没有蒙上眼睛,所以可以通过视觉反馈去调整自己的行动。
✨ 如何理解游戏的“自愿”?
想象一下,如果房间太大,或者大家分别跑到别的房间去藏起来了。
反馈就没有了,玩起来就不像游戏了。玩的体验会迅速被破坏掉。
还有,游戏中被蒙着眼睛的人是什么样的水平?
是一个5岁孩子,还是个30岁的成年人?
不同水平的人,玩法也是不一样的。
否则就很容易陷入一边倒的无聊局面,
大家也会失去继续玩的兴趣。
大喊一句“我不玩了”。
就是大家失去兴趣,离开游戏的最明显表达。
任何游戏里,你说“我也要加入”就能加入。
或者说一句“我不玩了”就能自主退出。
不会被游戏捆绑一辈子。
这就是游戏的自愿。
✨游戏和其他媒体有什么不一样
我个人觉得游戏最大的特点,在于它的过程。
游戏给了规则、界定了反馈、给你任务目标,
但是这个过程中会发生什么,是你自己去创造的。
比如同样的题材,如果是电影,电影会如何展现?
可能会演绎出一段在战时失去家人,不得不在孤儿院里的一群孩子们。
他们从来不笑,直到有一天,老师组织他们玩起了游戏。
时间一晃20年过去了。他们早已被不同的家庭领养有了不同的人生经历。
他们成家立业后,回到了这个孤儿院,聚在一起又玩了一次这个游戏……
看到这个画面,你可能会感慨、会悲伤、会微笑……
但这都是基于导演和编剧的设计了某一个特定的情节,产生的特定情绪。
是他们在创作,他们在生产内容。而看电影是在消费这份创造。
此外,你在看过电影后的个人体验经验还很小。
基本上,这份经验和体验只有你一个人感受到。
即便你在电影院,很多人和你一起看,但这份感受依然是私人的。
如果有人陪你你一起看,他或许会有相同的体验或许没有。
而且电影内容界定了你会体验到的大概率是什么具体的感受。
它无法和游戏一样,每一次玩,都会表现出不同的游戏的体验,
电影第一次看和第一百次看几本没太大差别。
反而还会慢慢失去观赏性。
但玩过游戏的人就会知道,
同一个游戏是有很多体验的,
今天玩和明天玩是不一样的感受。
它的体验如此丰富,并且完全取决于你们怎么玩,和谁玩。
而和你一同玩的人,会从中感受到属于你们这个小圈子的共同体验。
从这个角度讲,你的体验有人和你感同身受。你不孤独。
在电影中,导演和编剧决定了故事内容。
但游戏中,设计师只是设计了规则,
并没有办法设计到具体的情感内容和体验本身。
就像我们的父母只是给了身体和最初的环境。
他们无法决定了我们的一生将如何过,成为什么人,爱上谁。
游戏和生命都是开放的,允许我们自己创作。

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