一、内置类属性
内置类属性就是魔法属性
1、魔法属性
魔法属性:属性名的前面和后面都有两个下划线。
__name__:获取类名。.
类的属性
__class__:获取对象的类,返回类。
对象的属性(一般不用类的属性)
__dict__:将对象和类的属性及其对应的值转换成键值对存为一个字典返回。
对象的属性(一般不用类的属性)
__bases__:获取当前类的父类
类的属性
__module__:获取类所在模块对应的名字。
类的属性
__doc__:获取类的说明文档。
类的属性
特殊的魔法属性:_slots_:通过它存的元素的属性值来约束这个类的对象的属性。
一旦在类中给_slots_赋值,name类对象的_dict_ 属性不能用
class Person:
#通过__slots__中存的元素的属性值来约束这个类的对象的属性,对象的属性不能比元组里面的多.
__slots__ = ('name','age','face')
def __init__(self):
self.name = 'zhangsan'
self.age = 18
self.face = 70
2、魔法方法
魔法方法:方法的前后都有两个下划线。
二、私有化
python中没有真正的私有化。
python中默认的属性和方法都是公开的。
1、声明:
- 类中的属性和方法都可以通过在属性名和方法名前加两个下划线,来让其变成私有的。
- 私有的属性和方法只能在当前类中使用。
2、私有化原理
在前面有两个下划线的属性名和方法名的前面添加“_类名”,阻止外部直接用属性名访问。
三、属性的保护类型 -- getter 和setter
保护类型的属性:声明对象属性的时候,在属性名前加一个下划线(_),来代表这个属性是受保护的属性。
- 那么以后访问这个属性的时候就不要直接访问,要通过 getter(获取属性值) 和 setter(给属性赋值)。
- 如果一个属性已经声明成保护类型的属性,那么我们就需要给这个属性添加 getter ,或者添加 setter
1、添加 getter(获取值)
添加 getter 就是声明一个没有参数,有一个返回值的函数。
格式:@property
class Car:
def __init__(self):
self.color = 'yellow'
self.type = 'bike'
#_price属性是保护类型
self._price = 2000
#给_price属性添加getter
@property
def price(self): #函数名为函数体去掉下划线
#函数体
return self._price
car1 = Car()
#添加完getter后使用
print(car1.price)
使用场景一
如果想要获取对象的某个属性的值之前,想要再干点儿别的事情,就可以给这个属性添加 getter 。
使用场景二
想要获取某个属性被使用的时刻。
2、添加 setter(赋值)
添加 setter 就是声明一个有一个参数,但是没有返回值的函数。
想要给一个属性添加 getter ,就必须给这个属性添加 setter
格式:@price.setter(price是setter的值)
class Car:
def __init__(self):
self.color = 'yellow'
self.type = 'bike'
#_price属性是保护类型
self._price = 2000
#给_price属性添加setter
@price.setter
def price(self, price):
if isinstance(price, int) or isinstance(price, float):
self._price = price
else:
self._price = 0
#添加完getter后使用,实质是在调用setter方法
car1.price = 1000
print(car1.price)
四、继承
1、继承
python中类可以继承,并且支持多继承。
程序的继承:就是让子类直接拥有父类的属性和方法。
(1)、继承的语法
class 子类(父类):
类的内容
注意:如果申明类的时候没有写继承,那么这个类会自动继承python的基类(object)。
(2)、能继承什么东西
a、所有的属性和方法都可以继承__ slots__的值不会继承,但是会影响子类对象的__ dict__属性,不能获取到父类继承下来的属性。
b、私有化本质上是继承下来了,只是python使用了一个小手段(改名),看起来没有继承下来。
2、多继承(了解)
python中的类支持多继承,但是不建议使用。
class 类(父类1, 父类2):
pass
多继承继承的时候,子类可以拥有所有父类的所有方法和类的字段,但是只能继承第一个父类的对象的属性。
3、多态
多态就是指多种形态。
有继承就有多态:不同的类继承至同一个类,其实就是对这个共同的父类不同的表现方式。继承后对方法的重写也是多态的表现。
4、封装、继承、包
封装:一个类可以通过不同的方法对不同的功能进行封装。通过属性对不同的数据进行封装。
继承:通过继承可以让子类拥有父类的属性和方法。
五、重写相关
子类继承父类,拥有父类的属性和方法以后,还可以添加自己的属性和方法。
1、在子类中添加方法和类的字段
直接添加
2、添加对象的属性
- 对象的属性是通过继承父类的__ init__方法而继承下来的。
- 如果想要在保留父类的对象的同时,添加自己的对象属性,需要在子类的__ init__方法中用使用 super()去调用父类的__ init__方法
3、方法的重写
在子类中重新实现父类的方法,就是重写
注意:使用super的时候,必须是通过super()来代替父类,或者是父类对象
super().number
方式一:直接覆盖父类的实现。
- 直接写和父类一样的方法名
方式二:保留父类的功能在添加其他功能。
def __init__(self):
super().__init__()
self.name = '小花'
#通过super()调用父类的方法,保留父类的功能
def shout(self):
super().shout()
print('喵喵~~')
4、类中方法的调用过程
先在当前这个类中去找,没有就去父类找,依次找到基类(object),如果都没有找到,就让程序崩溃。
练习:
# 写一个Person类,拥有属性name,age,sex,
# 要求创建person对象的时候必须给name和age赋值,sex可以选择赋值
# 再写一个Staff类继承Person类,保存所有属性,并且添加新的属性:salary,
# 要求创建Staff类的对象的时候,只能给name必须赋值。
class Person:
def __init__(self, name, age, sex='boy'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
class Staff(Person):
def __init__(self, name):
super().__init__(name, 0)
self.salary = 10000
p1 = Person('xingchen', 18)
p2 = Person('zhangsan', 20, 'girl')
s1 = Staff('xiaohong')
六、运算符的重载
如果希望类的对象支持相应的运算符操作(例如:+,-,*,/,>,<等),就必须实现相应的魔法方法,这个过程就叫运算符的重载。
#加操作
def __add__(self, other):
return self.score + other.score
#大于操作(重载大于方法后,不用重载小于方法,另一个功能自动取反)
def __gt__(self, other):
return self.score > other.score
stu1 = Student('小明',18,90)
stu2 = Student('小王',16,89)
print(stu1 + stu2)
print(stu1 > stu2)
179
True
一般情况需要对 > 或者 < 进行重载,重载后可以通过用 sort()方法直接对列表中的对象进行排序。
补充:
重写魔法方法__ str__,用来定制对象的打印样式( print方法 )。
七、包
包:将多个模块封装到一起,就是包。包就是有一个默认文件__ init__.py的文件夹。
格式:
1、包.模块
2、from 包 import 模块
3、from 包.模块 import 方法/类/变量
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