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Android辅助工具,G分助手的实现 - 心悦俱乐部app自动

Android辅助工具,G分助手的实现 - 心悦俱乐部app自动

作者: littlefogcat | 来源:发表于2020-03-04 01:52 被阅读0次

    最近在使用心悦俱乐部这个APP,里面有个代币叫G分,可以换游戏道具,但需要每天领取,比较繁琐。于是索性做一个自动领取G分的辅助,姑且叫它G分助手吧。

    这个辅助主要是通过Accessibility Service(辅助功能)实现的,总体思路就是通过AccessibilityService模拟点击来实现自动化。项目地址是https://github.com/LittleFogCat/gpointhelper

    1. 查看包名和当前Activity

    首先使用adb shell连接上手机。在启动应用之后,输入dumpsys activity activities命令查看当前的Activity。

    image.png
    image.png

    可以看到,包名是com.tencent.tgclub,欢迎页是WelcomeActivity,主页面是MainActivity

    2. 查看当前应用布局,View的id等

    在Android sdk目录下,有一个tools文件夹。这之中有一个monitor工具,也就是之前的DDMS。连接手机到电脑之后,通过monitor即可看到当前应用界面的布局了。

    • 点击dump view hierarchy


      点击dump
    • 当前应用布局


      当前应用布局.png

    通过monitor工具,我们就可以获取到想要点击View的id,从而为实现模拟点击做好准备。

    3. AccessibilityService的配置

    Accessibility Service的教程网上一搜一大把,很简单,这里就不赘述了。

    AccessibilityService的xml配置文件如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <accessibility-service xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:accessibilityEventTypes="typeWindowStateChanged|typeWindowContentChanged|typeViewClicked"
        android:accessibilityFeedbackType="feedbackGeneric"
        android:accessibilityFlags="flagReportViewIds|flagRequestEnhancedWebAccessibility|flagRetrieveInteractiveWindows"
        android:canRequestEnhancedWebAccessibility="true"
        android:canRetrieveWindowContent="true"
        android:canPerformGestures="true"
        android:description="@string/app_name"
        android:notificationTimeout="10"
        android:packageNames="com.tencent.tgclub" />
    

    其中特别要指出的是,flagRequestEnhancedWebAccessibility这一项,是为了操作WebView中的内容的。最坑的地方在于,在api 26中这个flag就被废弃了,而且我并没有找到替代方法。也就是说,在Android O以后的手机很可能就不能用这个方式了,而且竟然没有可以替代的方式!(只能用Android 7及以前的手机暂时苟一下)

    image.png

    4. 实现代码

    4.1 判断是否开启AccessibilityService的权限

    /**
     * 检测是否本应用辅助功能开启
     */
    fun isAccessibilitySettingsOn(mContext: Context, clazz: Class<out AccessibilityService>): Boolean {
        var accessibilityEnabled = 0
        val service = mContext.packageName + "/" + clazz.canonicalName
        try {
            accessibilityEnabled = Settings.Secure.getInt(mContext.applicationContext.contentResolver,
                    Settings.Secure.ACCESSIBILITY_ENABLED)
        } catch (e: Exception) {
            e.printStackTrace()
        }
    
        val mStringColonSplitter = TextUtils.SimpleStringSplitter(':')
        if (accessibilityEnabled == 1) {
            val settingValue = Settings.Secure.getString(mContext.applicationContext.contentResolver,
                    Settings.Secure.ENABLED_ACCESSIBILITY_SERVICES)
            if (settingValue != null) {
                mStringColonSplitter.setString(settingValue)
                while (mStringColonSplitter.hasNext()) {
                    val accessibilityService = mStringColonSplitter.next()
                    if (accessibilityService.equals(service, ignoreCase = true)) {
                        return true
                    }
                }
            }
        }
        return false
    }
    
        /**
         * 检查是否开启辅助功能,没有开启就跳转到设置页面
         */
        private fun checkAccessibilityOn() {
            if (!isAccessibilitySettingsOn(this, GPointService::class.java)) {
                mDialog = makeDialog(this,
                        "需要打开辅助功能",
                        "点击确定,在设置中找到\"G分助手\",打开辅助功能",
                        "确定",
                        DialogInterface.OnClickListener { _, _ -> startActivity(Intent(Settings.ACTION_ACCESSIBILITY_SETTINGS)) },
                        false)
                mDialog!!.show()
            }
        }
    
    

    4.2 AccessibilityService的实现

    4.2.1 需求分析

    拟定功能有三点:

    1. 签到
    2. 领取月卡积分
    3. 喂猫

    那么,我们的辅助功能应该是这样的:
    每日定时打开心悦app -> 检查今日是否完成以上任务 -(如果没有)-> 执行任务 -> 检查是否成功 [ -> 上报]

    4.2.2 思路

    在AccessibilityService的onAccessibilityEvent回调方法中,可以接收到在xml中指定app的事件。

        /**
         * 检测到事件。
         */
        override fun onAccessibilityEvent(event: AccessibilityEvent) {
            Log.v(TAG, "onAccessibilityEvent: " + AccessibilityEvent.eventTypeToString(event.eventType))
            if (event.eventType == AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED) {
                // window状态改变(切换窗口、显示隐藏、对话框等)
                // doSth...
            } else if(event.eventType == AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED) {
                // 当前window内容改变
                // doSth...
            }
        }
    
    1. 首先检查一下今日任务是否已经执行完毕了,如果是的话就什么都不做。因为不能让辅助妨碍了用户的正常操作,所以在完成了任务之后就不需要再进行操作了。

    2. 按照4.2.1中的流程依次执行任务。

    3. 执行完毕之后,将结果保存在本地。

    4.2.3 设计

    思路上捋清楚了,接下来就是具体是设计了。

    1. 任务设计

    任务的设计主要分为两个方面。第一,数据结构;第二,存储方式。
    如何得知当日是否已经执行完毕?执行任务之后如何存储?
    最简单可行的想法就是使用SharedPreferences来进行记录,读取之后保存在AccessibilityService中。

        private lateinit var mSharedPreferences: SharedPreferences
    
        override fun onServiceConnected() {
            Log.d(TAG, "onServiceConnected: GPointService")
            mSharedPreferences = getSharedPreferences(SP_NAME, Context.MODE_PRIVATE)
        }
    

    另一方面,由于任务状态包括了签到、领取月卡积分、喂猫三项,任务重复性高,如果全都写在AccessibilityService中,冗余度很高,所以单独抽象一个Task基类出来。这样做的好处不仅在于可以减少重复代码,而且如果以后有新的任务,直接继承这个父类即可,利于扩展:


    uml1

    最后,创建一个TaskManager的单例类,统一管理任务,将职责从AccessibilityService中分割出来。

    uml3

    这里任务的设计暂告一段落了。

    2. 任务执行

    在任务执行之后,还需要保存任务的完成状态。对于每日更新的任务来说,每天的任务完成之后,需要将任务标记为已完成,并且在第二天的0点(或其他时候)重新变成未完成。

    这个花了我很多时间,主要是比较各种方式的优劣。对于定/延时任务,一般来说有这几种方法:

    • Timer
    • Handler
    • AlarmManager

    鉴于任务间隔时间很长,所以这里采用了AlarmManager作为定时任务的方法。
    另外,考虑到不同的任务可能会有不同的执行时间和间隔,那么就没法统一执行时间了。这个问题其实还是很棘手的,虽然有不同的解决方案,但是我最后也没有找到一个比较完美的。

    最终方案

    采用过期时间mExpireTime。对于每个Task来说,执行完毕任务之后,设定一个任务过期时间。任务过期之前为保护期,在保护期内,任务不会再次运行。超过过期时间的,或者没有设置过期时间的,视为过期任务,则执行。同时将isTaskDone()方法修改为shouldRunTask()方法,使其更符合实际逻辑。

    每次AccessibilityService的onAccessibilityEvent回调均会调用TaskManager.checkAndRunTasks()方法来检查所有任务是否过期,对于未过期的任务则跳过,只执行已过期的任务。在checkAndRunTasks方法中,会调用每个Task的shouldRunTask方法,检查是否应该运行。

    对于TaskManager,简化了外部接口,使得任务的执行更加便捷且清晰;同时当一个任务执行时,其他任务禁止执行,避免互相干扰。
    另外对Task类也进行了优化,删去了过度设计的部分。

    umllast

    4.3 最终代码

    虽然因为手里没有Android 7测试样机,具体功能的实现没有办法继续写下去了,不过大体框架已经完成,剩下的内容就是往里面写各个任务的业务逻辑了,甚至根据需求可以添加其他任务。
    Github地址是https://github.com/LittleFogCat/gpointhelper,有兴趣的可以自己改着玩。(不过我相信没有人会坚持看到这里。)
    事实上,写到这里,我已经不想领G分了。

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