Calendar类
Calendar是抽象类,由于语言的敏感性,Calendar类在创建对象时并非直接创建, 而是通过静态方法创建, 返回子类对象。
使用默认时区和语言环境获得一个日历
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
常用方法
- public int get(int field); 返回给定日历字段的值
public class TestCalendar {
public static void main(String[] args) {
// 创建calendar对象
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
System.out.println(calendar);
// 设置年
int year = calendar.get(Calendar.YEAR);
// 设置月
int month = calendar.get(Calendar.MONTH) + 1;
// 设置日
int dayOfMonth = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH) ;
System.out.println(year+"年"+month+"月"+dayOfMonth+"日"); // 2020年7月28日
}
}
- public void set(int field, int value)将给定的日历字段设置为给定的值
public class TestCalendar2 {
public static void main(String[] args) {
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
int year = calendar.get(Calendar.YEAR);
int month = calendar.get(Calendar.MONTH) + 1;
int dayOfMonth = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH) ;
System.out.println(year+"年"+month+"月"+dayOfMonth+"日"); // 2020年7月28日
calendar.set(Calendar.YEAR, 2021);
year = calendar.get(Calendar.YEAR);
month = calendar.get(Calendar.MONTH) + 1;
dayOfMonth = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH) ;
System.out.println("set之后");
System.out.println(year+"年"+month+"月"+dayOfMonth+"日"); // 2020年7月28日
}
}
- public abstract void add(int field, int amount):根据日历的规则, 为给定的日历字典添加或减去指定的时间量
public class TestCalendar3 {
public static void main(String[] args) {
Calendar calendar=Calendar.getInstance();
int year = calendar.get(Calendar.YEAR);
int month = calendar.get(Calendar.MONTH)+1;
int dayOfMonth = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
System.out.println(year+"年"+month+"月"+dayOfMonth+"日");//2020年7月28日
calendar.add(Calendar.DAY_OF_MONTH,2);
calendar.add(Calendar.YEAR,-3);
year = calendar.get(Calendar.YEAR);
month= calendar.get(Calendar.MONTH)+1;
dayOfMonth = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
System.out.println("add之后");
System.out.println(year+"年"+month+"月"+dayOfMonth+"日");
}
}
- public Date getTime(): 返回一个表示此Calendar时间值(从历元到现在的毫秒偏移量)的Date 对象。
public class TestCalendar4 {
public static void main(String[] args) {
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
Date date = calendar.getTime();
System.out.println(date); // Tue Jul 28 09:13:15 CST 2020
Date date1 = new Date();
System.out.println(date1); // Tue Jul 28 09:13:15 CST 2020
}
}
案例获取当月的最后一天
public class TestCalendar5 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// calendar.getActualMaximum();// 获取给定日历的最大可能值
String lastDayOfMonth = getLastDayOfMonth("2020-06");
System.out.println(lastDayOfMonth);
int lastDay = lastDay(2020, 07);
System.out.println(lastDay);
}
/**
* 编写一个方法, 根据给定字符串yyyy-MM获取当月的最后一天
*/
public static String getLastDayOfMonth(String yearmonth) throws Exception {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM");
Date date = sdf.parse(yearmonth);
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.setTime(date);
int lastDay = calendar.getActualMaximum(Calendar.DAY_OF_MONTH);
return "" + lastDay;
}
public static int lastDay(int year, int month){
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.clear(); // 清除所有日期数据
calendar.set(Calendar.YEAR, year);
calendar.set(Calendar.MONTH, month - 1);
int lastDay = calendar.getActualMaximum(Calendar.DAY_OF_MONTH);
return lastDay;
}
}
System类
是java.lang包下的类, 提供大量的静态方法, 可以获取与系统相关的信息或者系统级操作, 常用方法有:
- System.currentTimeMillis() 获取当前系统时间与1970年1月1日00点00分之间的毫秒值
public class TestSystem {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(System.currentTimeMillis()); // 1595902107023
}
}
练习:
验证一下 for循环打印 1~9999需要的时间
public class TestSystem1 {
public static void main(String[] args) {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 9999 ; i++) {
System.out.print(i);
}
System.out.println();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("耗时" + (end -start));
}
}
-
arrayCopy 将数组中指定的数据拷贝到另一个数组中
public class TestSystem2 {
public static void main(String[] args) {
// 将 src 中前 3个元素, 赋值到dest的前3个位置上复制元素前
// 操作之后: [1, 2, 3, 4, 5] dest [1, 2, 3, 9, 10]
int[] src = new int[]{1, 2, 3, 4, 5};
int[] dest = new int[]{6, 7, 8, 9, 10};
System.arraycopy(src, 0, dest, 0, 3);
System.out.println(Arrays.toString(dest));
}
}
StringBuilder类
由于String对象的不可变,字符串在拼接式,总会创建新的对象,字符串是常量, 它的值在创建之后不能修改,如果对字符串进行频繁的操作,每次都会创建新的String对象,既耗时,又浪费空间,为了解决这一问题,可以使用java.lang.StringBuilder。
StringBuilder又称为可变字符序列,通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
构造方法:
- pulic StringBuilder()
- pulic StringBuilder( String str)
append方法
public class TestStringBuilder1 {
public static void main(String[] args) {
StringBuilder builder = new StringBuilder();
StringBuilder builder1 = builder.append("hello");
System.out.println("builder = "+ builder);
System.out.println("builder1 = "+ builder1);
System.out.println(builder == builder1);// true
// 可以添加 任何类型
// builder.append("啥呀");
// builder.append("world");
// builder.append(true);
// builder.append(1000);
// 在我们开发中, 会遇到调用一个方法后, 返回一个对象的情况,
// 然后使用返回的对象继续调用方法
// 这种我们可以使用链式编程的方式
builder.append("haha").append("哈哈").append(true).append(1212);
System.out.println("builder = "+ builder);
}
}
toString方法
通过toString方法, StringBuilder对象将会转换为不可变的String对象
三者区别
包装类
Java提供两种类型系统, 基本类型和引用类型。使用基本类型在于效率,然而很多情况会创建对象使用, 因为对象可以做更多的事,也就有了对应的包装类。
- 装箱和拆箱
基本类型和对应的包装类来回转换的过程、
装箱 : 基本到包装
拆箱: 包装到基本
public class BaoZhuangDemo {
public static void main(String[] args) {
Integer i = new Integer(4); // 基本 ===》 包装
int i1 = i.intValue(); // 包装变 基本
}
}
- 自动装箱和自动拆箱
基本类型和包装类的装箱和拆箱可以自动完成
Integer i = 5;// 自动装箱,
i = i + 5; // 自动拆箱
int a = 100;
System.out.println("a的值" + a);
基本类型和字符串之间的转换
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// "123" 123
// 基本类型转换为String类型
int a = 100;
String b = "" + a;
System.out.println(b);
// String 类型转换为基本类型
// 包装类都有parseXxx静态方法可以将字符串参数转换为对应的基本类型
int i = Integer.parseInt("120");
Integer integer = Integer.valueOf("120");
System.out.println(i);
System.out.println(integer);
}
}
Collection集合
- 集合: 集合是java中提供的一种容器, 可以用来存储多个数据
与数组的区别: - 数组的length固定, 集合可变
- 数组中存储的是同一类型的元素,集合存储的都是对象,而且对象的类型可不一致,当开发中当对象多的时候,使用集合进行存储。
集合分类
按照存储结构分为两大类
- 单列集合 java.util.Collection
- 双列集合 java.util.Map
Collection 单列集合类的根接口,它有两重要的子接口
- java.util.List 特点:元素有序, 可以重复, 主要实现类,ArrayList,LinkedList
-
java.util.Set 特点:元素无序, 不可以重复, 主要实现类,HashSet,TreeSet
Collection 常用功能
主要方法:
- public boolean add(E e) , 把给定的对象元素e添加到集合中
- public void clear() , 清空集合中所有的元素
- public boolean remove(E e); 把给定的对象元素e从集合中删除
- public boolean contains(E e);判断集合中是否包含给定的元素
- public boolean isEmpty(); 判断当前集合是否为空
- public int size();返回集合中元素的个数
- public Object[ ] toArray(); 把集合中的元素返回为 Object[ ]数组
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态形式创建集合对象
Collection<String> coll = new ArrayList<>();
// add
coll.add("小鲁班");
coll.add("后羿");
coll.add("安琪拉");
System.out.println(coll);
// contains(E e);判断集合中是否包含给定的元素
System.out.println(coll.contains("小鲁班")); // true
System.out.println(coll.contains("王昭君")); // false
// remove(E e); 把给定的对象元素e从集合中删除
System.out.println(coll.remove("小鲁班")); // remove
System.out.println("删除之后"+ coll);
// isEmpty(); 判断当前集合是否为空
System.out.println(coll.isEmpty()); // false
// size();返回集合中元素的个数
System.out.println(coll.size()); // 2
Object[] objects = coll.toArray();
for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
System.out.println(objects[i]);
}
//clear() , 清空集合中所有的元素
coll.clear();
System.out.println(coll);
}
}
Iterator接口
在程序开发中我们经常要遍历集合中所有的元素,针对这种需求JDK提供java.util.Iterator, Iterator也是Java集合的一员,它与Collection 和Map不同, Collection 和Map是存储元素的, Iterator是用于迭代访问(即遍历)Collection 中的元素, Iterator 又被称为迭代器.
Collection 中:
Iterator 常用方法:
- boolean hasNext(); 如果仍然有元素可以迭代,返回true
- E next(); 返回迭代的下一个元素
增强for循环
增强for循环(也称foreach循环)是jdk1.5之后出现的高级for循环,专门用来遍历数组和集合的, 内部原理实际上是一个迭代器, 不能对集合中的元素进行增删操作
格式:
for(元素的数据类型 变量 : 集合或数组){
// 操作代码
}
简单记忆格式
for( 当前取出的值 : 我要迭代谁){
// 当前取出的值
}
举例
public class TestForEach {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 4, 6, 7, 8};
for (int a: arr){
System.out.println(a);
}
Collection<String> coll = new ArrayList<>();
coll.add("小鲁班");
coll.add("后羿");
coll.add("安琪拉");
for(String hero :coll){
System.out.println("当前英雄是"+hero);
}
}
}
斗地主发牌案例
package com.neusoft.day13.doudizhu;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
/**
* @author Eric Lee
* @date 2020/7/28 16:15
* 斗地主 的洗牌和发牌动作
* 规则: 使用54张牌打乱顺序, 三个玩家参与游戏, 每人17张牌 最后剩三张底牌
* - 准备牌: 每张牌由花色和数字组成
* - 发牌
* - 看牌
*/
public class Poker {
public static void main(String[] args) {
// 准备牌: 每张牌由花色和数字组成
// 创建牌盒, 存储牌
List<String> pokerBox = new ArrayList<>();
// 创建数字集合
List<String> numbers = new ArrayList<>();
// 创建花色集合numbers
List<String> colors = new ArrayList<>();
// 添加花色
colors.add("♥");
colors.add("♦");
colors.add("♠");
colors.add("♣");
for (int i = 2; i <= 10 ; i++) {
numbers.add(i+"");
}
numbers.add("J");
numbers.add("Q");
numbers.add("K");
numbers.add("A");
// 生产牌, 拼接花色和数字
for(String color: colors){
// 每次拿到一种花色
for(String number :numbers){
// String card = color + number;
// pokerBox.add(card);
pokerBox.add(color+number);
}
}
pokerBox.add("大王");
pokerBox.add("小王");
// System.out.println(pokerBox);
// 洗牌: Collections 工具类 都是静态方法
// shuffle() 使用默认随机元对指定列表进行置换
Collections.shuffle(pokerBox);
// System.out.println(pokerBox);
// 发牌 创建player1、player2、player3、dipai底牌4个集合
ArrayList<String> player1 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> player2 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> player3 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < pokerBox.size(); i++) {
String card = pokerBox.get(i);
// 判断i值,先判断
if(i >= 51){
dipai.add(card);
}else {
if(i%3==0){
player1.add(card);
}else if (i%3==1){
player2.add(card);
}else {
player3.add(card);
}
}
}
// look look
System.out.println("王思聪的牌"+ player1);
System.out.println("马云的牌"+ player2);
System.out.println("我的牌"+ player3);
System.out.println("底牌"+ dipai);
}
}
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