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5岁以上运营必备方法论

5岁以上运营必备方法论

作者: 别看名字看内容 | 来源:发表于2021-02-14 23:32 被阅读0次

    关于我:

    K12在线教育从业10年,曾在青果学院、乐学在线、VIPKID、作业帮等担任运营负责人或高阶职位。经历过天使轮到D轮各阶段,接触过各种产品形态。

    适合对象:5岁以上运营

    运营的来历

    在硅谷,分为“产品设计师”PD(Product Designer)和“产品经理”PM(Product Manager)。一个PM带领多个PD负责一个项目,PM负责管理和运营,PD负责产品设计,如Facebook。

    国内大部分“产品经理”实际是PD。PM的“运营”部分被拆分出来,形成“运营岗OP(Operation)”。

    PM负责做正确的事: ROI、决策、架构、流量、协调、优先级、管理。
    PD负责把事情做正确:问题、逻辑、功能、PRD。
    OP负责找到事:用户研究、需求发现、产品策略、MRD、BRD。

    适岗专业:

    1. PD对接技术,最好计算机专业出身。
    2. OP对接用户,心理学,人类学,社会学更对口。
    3. PM统领全局,经济学,工商管理更符合。

    运营在团队中扮演的角色,就像MOBA游戏中的ADC。初期打杂,中期辅助,后期核心。

    运营的对象

    作为跟用户打交道最多的角色,运营必须了解人。人是非理性的,“理性人”只是经济学中为了方便做的简化。

    大部分的人:

    如何应对情绪化的巨婴呢:

    案例一:

    据说有一位联合国女医生到非洲给当地部落的人看病。部落的人认为,人生病一定是鬼怪上身,所以必须让萨满巫师举行驱魔仪式。一开始女医生说病人就是发烧,吃了这个药就好了,部落的人以为她要害病人,要不是几个当地妇女拦着,就把她杀了。后来她又去了,这次病人得得是疟疾,即使进行了驱魔仪式,依然不见好转。

    于是女医生就说,要不试试我的驱魔仪式吧,这是我家乡的巫术,专门对付这种恶魔。大家说行,于是女医生一边学巫师念着咒语跳着自己也不知道的舞蹈,一边检测病人,在确认是疟疾后,把药倒入碗里,放上一些草捣碎,让病人喝下。

    果然三天后病人就好了。这次部落的人都相信女医生会巫术,都来找她看病。后来时间久了,她才慢慢告诉他们,她并不会巫术,这是医学。于是部落里的妇女和孩子就开始跟着女医生学习医学知识。

    案例二

    我曾经在一家外教美术机构做运营总监,机构的理念是非常先进的美式创作型绘画,孩子的作品很有想象力,但太过抽象,家长看不懂,所以认为不好看。成人的审美是以“画的像不像”为标准,而9岁以前的孩子不具备具象观察和精细重现能力,也就不可能“画的像”。就像让三岁的孩子扣篮一样不合理。强行要求只能让孩子充满痛苦,想象力的发展也被限制。

    但很多家长属于“巨婴”,处于盲目自信的巅峰,只相信自己的看法。

    这时候我们找了一些“临摹”功底好的老师,画了一些“很像”的画,先顺着家长的认知,让他们跟我们接触。

    时间一长,家长自己就会感到千篇一律,很机械,孩子也从开始的兴奋变抵触,感觉还不如自己在家画自由。

    这个时候,我们就会给家长介绍我们的创作型课程,老师教给孩子创造的技巧。孩子可以去自由的表达他的想象。

    开始会比“临摹”课程辛苦,但是坚持下来的小朋友们会越来越喜欢,画的越来越开心。

    生命周期:

    人群分层:

    “思维模式”与“主观预期”:

    工程师:

    思维模式:追求效率,希望用最少的内存运行最快。把用户当机器,或把用户当成技术专家。

    主观预期:简单直接,不在意体验

    产品经理:

    思维模式:需求背后的问题是什么?投入产出比高吗?架构是否清晰?

    主观预期:架构清晰,功能明确,ROI高。

    “主观预期”的三个层次:

    • 第一层:“没用”,非目标用户,直接卸载。
    • 第二层:“有用”,但不符合我的“主观预期”,“不好用”
    • 第三层:“有用”,且符合我的“主观预期”,“好用”

    比如钉钉,能做到同事之间的沟通。但是工程师思维的产物,不符合普通用户的预期,只到了第二层。

    我们的“主观预期”大概率跟用户不一样。所以不要“以己度人”。要保持善良而不是聪明。

    苹果的产品就很“善良”。他们的设计原则之一就是“原始化”。越原始,就越不费力。苹果产品看起来简单,背后却凝聚了巨大的努力。

    乔布斯说过:“你的顾客不会在意你,也不在意你的产品和服务。他们在意他们自己,他们的梦想,他们的目标。如果你能帮他们实现目标,他们会很在意你。要做到这一点,你必须理解他们的目标,他们的需求和内心最深处的渴望。”

    如何做到呢?最好的办法就是用户反馈和用户研究。通过反馈,形成用户初步印象:“她是谁?”、“她在哪?”、“她想去哪里?”。再通过“用户研究”,了解真实的用户。三个有效方法是:

    一、心理测试:用户看来是游戏,我们用来收集心理数据。
    二、行为录像:用户操作并录屏,同时说出想法。精准认知用户,发现被忽略的细节。
    三、田野调查:到用户家里,感受真实场景,不时提问,全程录像。

    无论是QQ时代的马化腾,Foxmail时代的张小龙,还是MIUI时代的雷军。都非常重视用户反馈。

    但很多人不看用户反馈,就喜欢做推广。一个没有生命力的产品,非用各种手段去拉动,装得像有生命力一样。结果大家都认为做对了,继续投入,其实是在错误的路上越走越远。

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