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《WebGL 编程指南》笔记 —— 第一章 WebGL概述

《WebGL 编程指南》笔记 —— 第一章 WebGL概述

作者: fehysunny | 来源:发表于2017-09-30 23:40 被阅读34次
    1. WebGL是一项用来在网页上绘制和渲染三维图形(3D图形),并允许用户与之进行交互的技术。

    2. 个人计算机上使用最广泛的两种三维图形渲染技术是Direct3DOpenGL(1992 SGI Silicon Graphics Inc开发)。

    3. WebGL从OpenGL ES(2003-2004提出,2007ES2.0,2012ES3.0)派生出来,基于ES2.0

    4. OpenGL 2.0 起支持 可编程着色器,OpenGL ES2.0继承了该特性,成为了WebGL1.0 的核心部分。

    5. 着色器语言(shading language)

      OpenGL着色器语言(GLSL)
      OpenGL ES着色器语言(GLSL ES)
      
    6. 2011年 WebGL 发布第一个版本。

    7. WebGL页面包含了三种语言: HTML5(超文本标记语言)、JavaScriptGLSL ES

    WebGL.png

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