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《豪门总裁记》游戏信息

《豪门总裁记》游戏信息

作者: 别太堕落 | 来源:发表于2018-11-13 20:14 被阅读20次

游戏简介

《豪门总裁记》是一款模拟经营商战手游,你将建立管理你的商业帝国,累积财富,收购扩展业务,招聘精英员工驰骋全球市场。坐拥豪车结识特色美女,生娃联姻打造最强资本家族,体验总裁真实商业人生。

玩法介绍

1.玩家信息

A.玩家实力由4个属性组成

a)公关:影响关卡战斗

b)行政:影响经营获得的经验收益和经营CD

c)技术:影响经营获得的商品收益

d)营销:影响经营获得的金钱收益

e)总实力 = 员工属性+宝宝属性+联姻属性

B.资源类型

a)资本:玩家升级资源;通关关卡可获得

b)三类基础资源:

i.经验:员工升级资源

ii.商品:获取金钱来源

iii.金钱:关卡战斗消耗

2.经营

A.3种经营事件,分别获得对应的资源

a)员工培训:获得经验资源

b)货物生产:获得商品资源

c)商品销售:获得金钱资源

B.玩家等级10级解锁一键经营,经营可累计次数上限由玩家等级决定

C.初始冷却时间1分钟,根据玩家行政属性,超过1万,则增加1分钟冷却,最高30分钟冷却

3.决策

A.随机刷出不同事件,玩家选择决策获得不同奖励

B.奖励:随机属性书、3类基础资源、资本

C.每个事件冷却时间固定30分钟,事件上限数量由玩家等级决定

4.女神

A.玩家2级解锁该功能

B.女神获取方式

a)玩家等级奖励、玩家实力奖励、出游事件结识、vip等级礼包

C.女神属性、玩法和作用

a)亲密度:影响生下的宝宝的资质、影响宝宝升级时获得的属性值

b)魅力值:影响随机约会获得的友谊值

c)友谊值:随机约会/约会必定获得,获得值由女神魅力值影响;用于女神技能升级消耗

d)随机约会:随机与已结识的女神约会,低概率生宝宝;随机约会消耗精力值,精力值上限由vip等级决定,冷却时间30分钟恢复1点

e)约会:消耗钻石与指定女神约会,高概率生宝宝

f)送礼:增加道具,增加该女神的亲密度/魅力值

g)技能:对某一个员工有属性加成,升级消耗友谊值

5.宝宝

A.获得第一个宝宝的时候解锁该功能

B.女神约会概率获得宝宝

C.宝宝有属性,教育升级可增加属性,增加数值由宝宝母亲当前的亲密度决定;属性会直接加成到玩家身上

D.教育消耗活力,活力上限由vip等级决定,冷却时间3小时恢复1点

E.宝宝等级上限由宝宝出生资质决定,满级后可毕业,获得毕业身份

F.宝宝席位初始1个,最多10个,钻石开启

G.宝宝培养的数量是无限的

6.联姻

A.获得第一个毕业宝宝的时候解锁该功能

B.已经毕业的宝宝可和其他玩家性别相反,毕业身份相同的宝宝联姻

C.联姻可直接相互获得对方的宝宝的属性加成

D.联姻可选择指定玩家进行联姻,或者向全服玩家申请随机联姻

7.员工

A.员工属性会直接加到玩家实力上

B.员工培养

a)升级:消耗经验;上限由员工职位决定

b)提拔:当前职位满级后,可消耗道具提拔职位,突破等级上限和资质等级上限

c)资质:影响员工升级的属性加成

d)技能:影响员工公司出战战斗

e)光环:拥有同类光环的员工,可互相影响双方的属性加成

8.关卡

A.关卡战斗分两类

a)普通战斗:根据玩家的公关属性和金钱资源,决定战斗过程中的金钱消耗;公关属性越高,金钱消耗越少

b)Boss战斗:已获得的员工均可轮流出战,由员工的公关属性决定战斗的攻击力

9.巡视

A.通关关卡后,或收购部分公司,玩家可每日进行巡视听取汇报,获得奖励

B.通关第二关后解锁该功能

C.奖励:资源+道具奖励

D.听取汇报,消耗威望值,通关关卡可获得威望值

10.出游

A.玩家3级时解锁该功能

B.出游随机触发事件

a)资源奖励事件

b)资源扣除事件

c)无发生任何事事件

d)美女事件:随机遇到出游类型的美女,次数达到条件即解锁该女神

C.运势:影响随机触发的事件概率;运势越高遇到美女概率越高;可通过资源转运增加运势

D.出游消耗体力值,体力上限由vip等级决定,冷却时间30分钟恢复1点

11.公司

A.拥有15个员工且至少一个大于等于60级时开启该功能

B.大于等于60级的员工可出战,战斗是和对方所有员工轮流战斗,我方选择每次挑战的对方员工,每轮挑战胜利后均可购买临时属性

a)员工综合资质会影响战斗的攻击力;属性等于战斗的总血量

b)临时属性加成直到本场战斗结束

C.战斗之后无论胜负,进入冷却时间1小时之后才能继续挑战;每日免费4次挑战机会,可使用道具增加次数,匹配对手按照公司名誉排名而定

D.可使用道具对玩家进行上述和追诉,追诉会扣除对方翻倍公司名誉

12.商学院

A.玩家7级时开启

B.玩家创建房间或加入房间进行讨论,随时间获得资质经验

C.可在房间中挑战其他玩家,玩家等级高者获胜,同等级资本高者获得,两者都相同随机获胜;挑战失败或被挑战失败时,进入冷却时间,不能加入其他队伍或挑战其他玩家

D.房间获得的资质经验数值,由创建房间的玩家决定,等级越高,每分钟获得的资质经验越多

E.资质经验用于升级资质加成,每个阶段的资质加成都对应一种员工资质文件,升级后,所有拥有该资质文件的员工的这个资质文件等级都会得到提升,从而提升员工属性

13.商会

A.玩家6级时开启

B.玩家可选择加入或创建商会,入会后可对商会进行建设,获得贡献兑换物品;开启商会副本与其他同商会玩家一起击杀Boss

14.殿堂

A.获得称号的玩家的形象会展示在这里

B.玩家每日进行膜拜可获得奖励,奖励根据玩家等级决定

15.副本

A.每日两场副本战斗,一个个人副本,一个全服副本

B.个人副本,通关式击败敌人获得积分和奖励,员工出战,公关属性决定战斗力

C.全封副本,全服玩家一起击杀的副本,按伤害排名,奖励积分

D.积分可兑换物品

16.地产竞标

A.通关第80关关卡时解锁该功能

B.100场竞标,顺序挑战

C.每一场都随机3个敌人;奖励也是随机,奖励

a)战斗根据玩家公关属性和金钱资源决定,类同关卡的普通关卡战斗

17.世界峰会

A.玩家10级时开启该功能

B.100关,顺序挑战

C.每关奖励随机,战斗根据玩家行政属性和经验资源而定,行政属性越高,消耗经验资源越少

18.主线任务

A.主线任务目的是为了让玩家熟悉游戏系统操作,在设计上都是按着固定的套路循环的

B.主要任务类型

a)经营类

b)决策类

c)通关关卡类

d)员工培养类

e)道具使用类

f)其他类型

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