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英雄分类:
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
基本术语
上单:就是上路单独发育的英雄,然而也是最惨的一个英雄,因为面对地方的经常两个人,一个是辅助或者坦克,另一个则是令人恶心的射手,如果你上单选一个清兵线能力差,手又短,那么注定就是被压制的很惨,甚至送出日常一血,这也是上路最容易发生一血的事件。
因为一般上单基本都是战士型的英雄,没有远程消耗,手有点短,才导致对面的射手才敢那么嚣张的压制,我方上路就是对面的下路,相反的,所以对面的射手也都是手中握有红BUFF,所以各位朋友就要能放弃塔就放弃掉,真的别心疼,毕竟上塔是最容易被破的,没必要送人头又送塔的!
中单:基本都是法师在中路单独发育,简称中单,这个大家应该都清楚,基本法师前期要有良好发育,要多多支援才是一个合格的中单,中路也是最难破掉防御塔的一条线,法师手又长,清兵的能力也是非常强势!
下单:其实下单这个名词在高端局比较常见,中低分段很少出现,因为下路基本都是射手在,有射手的地方起码有个坦克或者辅助在旁边保护,所以就是两个人在发育,所以这个单字就得去掉了,当然如果是多排打套路或者高端局打套路,想射手尽快发育,那就选择让射手在下路单独发育,当然自己也不会吃力,毕竟面对的是地方的上单,所以一般面对的是战士类,射手手又长,对付起来轻轻松松,如果是单独发育,就不要压过线,尽量选择在塔下发育,不要出去,你没有坦克保护抓你简直易如反掌!
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