最近一直在看图形学和shader相关的知识,找到一篇关于渲染的文章,是翻译后的版本,觉得很有用。附上链接
通过 Unity 实践渲染的基础知识 #1 利用矩阵来进行空间变换
最近一直在看图形学和shader相关的知识,找到一篇关于渲染的文章,是翻译后的版本,觉得很有用。附上链接 通过 U...
CGAffineTransform用于绘制2D图形的仿射变换矩阵。 仿射变换矩阵用于旋转,缩放,平移或倾斜在图形上...
我们在使用矩阵对所渲染的视图做图形变换时(如平移,旋转,缩放),需要对矩阵进行点乘或叉乘计算,我们计算后的结果往往...
用来可视化了解各种矩阵变换的代码。直接创建即可用。代码注释完整 usingSystem.Collections; ...
Unity内置变换矩阵变量 相机参数矩阵及一些变量 ShaderLab属性类型和CG变量类型的关系 Unity中一...
penGL: 使用变换管线管理矩阵堆栈,绘制各种图形
CGAffineTransform 定义 用于绘制2D图形的一个仿射变换矩阵。一个仿射变换矩阵用于做旋转、缩放、平...
程序全局只有一个矩阵堆栈,但是需要绘制的图形有多种 即 变化有很多种--每个图形所需的变换矩阵不同,如果想两个图形...
在了解矩阵的变换之后,我们就可以开始对图形进行变换。这里使用的变换图形是之前绘制出来的笑脸箱子。欢迎光临我的个人网...
用于绘制平面图形的一个仿射变换矩阵。用于做旋转、缩放、平移,一个仿射变换矩阵是一个3*3的矩阵,只用于 xy坐标,...
本文标题:【Unity项目实战】图形渲染的矩阵变换
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/shstvhtx.html
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