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EditText属性详解

EditText属性详解

作者: y_2dbc | 来源:发表于2019-03-27 00:48 被阅读0次

    Android开发之EditText属性详解

    1、EditText输入的文字为密码形式的设置

    (1)通过.xml里设置:

    把该EditText设为:android:password="true" // 以”.”形式显示文本

    (2)在代码里设置:

    通过设置EditText的setTransformationMethod()方法来实现隐藏密码或这显示密码。

    editText.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance());//设置密码为不可见。

    2、(1)EditText输入的文字为电话号码

    Android:phoneNumber=”true”  //输入电话号码

    3、EditText字数限制的设置

    (1)在.xml中设置:android:maxLength=“50”

    (2)代码中设置: 

    editText.setFilters(new InputFilter[]{newInputFilter.LengthFilter(100)});

    4、EditText设置字体

    android:typeface="monospace" //设置字型。字形有:normal, sans, serif,monospace

    5、EditText是否可编辑

    Android:editable // 是否可编辑

    6、在EditText中软键盘的调起、关闭

    (1)EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出

    editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);

      editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){ 

            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){

                editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); //关闭软键盘   

                return false;

            }

        });

    (2)当EidtText无焦点(focusable=false)时阻止输入法弹出

    InputMethodManager imm =

    (InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);

    imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(),0);

    (3)调用数字键盘并设置输入类型和键盘为英文

    etNumber.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_NUMBER); //调用数字键盘

    rlEditText.setInputType(InputType.TYPE_TEXT_FLAG_MULTI_LINE);//设置输入类型和键盘为英文 或者:android:inputType="textUri|textMultiLine"

    (4)android:focusable="false"//键盘永远不会弹出

    <activity android:name=".AddLinkman"android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"/>//不自动弹出键盘

    //关闭键盘(比如输入结束后执行) InputMethodManager imm =(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(etEditText.getWindowToken(), 0);

    //自动弹出键盘

    ((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(0,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

    etEditText.requestFocus();//让EditText获得焦点,但是获得焦点并不会自动弹出键盘

    7、android:layout_gravity和android:gravity的区别

    (1)android:layout_gravity是本元素对父元素的重力方向。

    (2)android:gravity是本元素所有子元素的重力方向。

    8、android:padding和android:layout_margin区别

    这两个都可以设置边距,但有细微的区别:

    (1)android:padding是相对父view的边距

    (2)android:layout_margin是相对同一级View的边距

    例:LinearLayout是水平布局,下面有两个按钮,

    (a)如果右边的按钮想距左边的按钮15px,因为这两个按钮是同一级的,应该用android:layout_margin;

    (b)如果右边的按钮想距左边的距离为350px,应该用android:padding

    9、android:numeric//只接受数字

    android:numeric来控制输入的数字类型,一共有三种分别为integer(正整数)、signed(带符号整数,有正负)和decimal(浮点数)。

    10、Enter键图标的设置

    软键盘的Enter键默认显示的是“完成”文本,我们知道按Enter建表示前置工作已经准备完毕了,要去什么什么啦。比如,在一个搜索中,我们输入要搜索的文本,然后按Enter表示要去搜索了,但是默认的Enter键显示的是“完成”文本,看着不太合适,不符合搜索的语义,如果能显示“搜索”两个字或者显示一个表示搜索的图标多好。事实证明我们的想法是合理的,Android也为我们提供的这样的功能。通过设置android:imeOptions来改变默认的“完成”文本。这里举几个常用的常量值:

    (1)actionUnspecified未指定,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_UNSPECIFIED效果:

    (2)actionNone 没有动作,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NONE效果:

    (3)actionGo去往,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_GO 效果:

    (4)actionSearch 搜索,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH效果:

    (5)actionSend 发送,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEND效果:

    (6)actionNext 下一个,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NEXT效果:

    (7)actionDone 完成,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_DONE效果:

    11、使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置:

    android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕 同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键 android:imeOptions="actionNone" //输入框右侧不带任何提示 android:imeOptions="actionGo"  //右下角按键内容为'开始' android:imeOptions="actionSearch" //右下角按键为放大镜图片,搜索 android:imeOptions="actionSend"  //右下角按键内容为'发送' android:imeOptions="actionNext"  //右下角按键内容为'下一步' android:imeOptions="actionDone" //右下角按键内容为'完成'

    12、限定edittext能输入数字和字母,并且默认输入为数字,如身份证号码

    android:inputType="number" android:digits="0123456789xyzXYZ"

    13、软键盘的调起导致原来的界面被挤上去,或者导致界面下面的tab导航被挤上去,解决方法如下

    解决方法:

    使用Manifest中的Activity的android:windowSoftInputMode的"adjustPan"属性。

    另外注意:有关软键盘的问题可参考android:windowSoftInputMode中属性。

    14、edittext光标详解 edittext.requestFocusFromTouch();//让光标放入到点击位置。 edittext.requestFocus();//默认方式获得焦点

    EditText editor = (EditText)getCurrentView();//光标处插入 int cursor = editor.getSelectionStart(); editor.getText().insert(cursor,delta);

    让光标移到末端(这样文字就会向前显示) EditText et = ... String text = "text"; et.setText(text); et.setSelection(text.length());

    android:cursorVisible="false" 隐藏光标

    android:background="#00000000"//不要文本框背景

    Android - 文本框的输入法控制和默认焦点设置

    在开发中,必不可少的会使用到文本框(EditText)来进行数据录入,也就会需要对输入法进行一些控制。

    先看下LAYOUT定义文件中的和输入法有关的属性:

    属性名

    说明

    android:inputType

    指定输入法的类型,int类型,可以用|选择多个。取值可以参考:android.text.InputType类。取值包括:text,

      textUri, phone,number,等。

    android:imeOptions

    指定输入法窗口中的回车键的功能,可选值为normal,

      actionNext,actionDone,actionSearch等。部分输入法对此的支持可能不够好。

    下面的LAYOUT定义文件举了一些例子说明inputType和imeOptions的使用。

    <EditText

    android:id="@+id/textNormal"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:hint="Normal

    text"

    android:inputType="text"

    android:imeOptions="actionNext"

    />

    <EditText

    android:id="@+id/textInteger"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:hint="Integer

    only"

    android:inputType="number"

    android:imeOptions="actionNext"

    />

    <EditText

    android:id="@+id/textPhone"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:hint="Phone

    number"

    android:inputType="phone"

    android:imeOptions="actionNext"

    />

    <EditText

    android:id="@+id/textEmail"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:hint="Email"

    android:imeOptions="actionSend"

    android:inputType="textEmailAddress"

    />

    <EditText

    android:id="@+id/textSite"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:hint="Web

    Site"

    android:imeOptions="actionDone"

    android:inputType="textUri"

    />

    有时候也要对intent的默认焦点进行设置,不至于在intent跳转的时候默认焦点(光标)在EditText上,导致进入intent就打开输入法,影响界面美观。

    默认焦点的顺序是:从上倒下

    从左到右第一个可以输入的控件作为焦点

    可以使用:

    button.setFocusable(true);

    button.requestFocus();

    button.setFocusableInTouchMode(true);

    也可以:

    在EditText前面放置一个看不到的LinearLayout,让他率先获取焦点:

    <LinearLayout

    android:focusable="true"

    android:focusableInTouchMode="true"

    android:layout_width="0px"

    android:layout_height="0px"/>

    Android EditText 属性汇总

    Android EditText 属性汇总

    android:layout_gravity="center_vertical" 设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:hint="请输入数字!"

    设置显示在空间上的提示信息 android:numeric="integer" 设置只能输入整数,如果是小数则是:

    decimal android:singleLine="true" 设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。

    android:password="true" 设置只能输入密码

    android:textColor = "#ff8c00" 字体颜色

    android:textStyle="bold" 字体,bold, italic, bolditalic android:textSize="20dip" 大小

    android:capitalize = "characters" 以大写字母写

    android:textAlign="center" EditText没有这个属性,但TextView有 android:textColorHighlight="#cccccc" 被选中文字的底色,默认为蓝色

    android:textColorHint="#ffff00" 设置提示信息文字的颜色,默认为灰色 android:textScaleX="1.5" 控制字与字之间的间距

    android:typeface="monospace" 字型,normal, sans, serif, monospace android:background="@null" 空间背景,这里没有,指透明

    android:layout_weight="1" 权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。

    android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInverse" 文字外观,这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。不知道这样理解对不对? 通过EditText的layout xml文件中的相关属性来实现:

    1. 密码框属性 android:password="true" 这条可以让EditText显示的内容自动为星号,输入时内容会在1秒内变成*字样。

    2. 纯数字 android:numeric="true" 这条可以让输入法自动变为数字输入键盘,同时仅允许0-9的数字输入

    3. 仅允许 android:capitalize="cwj1987" 这样仅允许接受输入cwj1987,一般用于密码验证 下面是一些扩展的风格属性

    android:editable="false" 设置EditText不可编辑

    android:singleLine="true" 强制输入的内容在单行

    android:ellipsize="end" 自动隐藏尾部溢出数据,一般用于文字内容过长一行无法全部显示时

    监听事件

    editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {

        @Override

          public void onTextChanged(CharSequence text, int start, int before, int count) {

          //text  输入框中改变后的字符串信息

          //start 输入框中改变后的字符串的起始位置

          //before 输入框中改变前的字符串的位置 默认为0

          //count 输入框中改变后的一共输入字符串的数量

               

          }

               

          @Override

          public void beforeTextChanged(CharSequence text, int start, int count,int after) {

          //text  输入框中改变前的字符串信息

          //start 输入框中改变前的字符串的起始位置

          //count 输入框中改变前后的字符串改变数量一般为0

          //after 输入框中改变后的字符串与起始位置的偏移量

             

          }

               

          @Override

          public void afterTextChanged(Editable edit) {

          //edit  输入结束呈现在输入框中的信息

           

          }

    });

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