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游戏、期望、与傅立叶变换

游戏、期望、与傅立叶变换

作者: theta666 | 来源:发表于2018-05-01 19:36 被阅读0次

    这两天聊游戏比较多,目前的风向似乎已经从《王者荣耀》吹向了《刺激战场》,让我想起最近比较后悔的事儿之一就是去年秋天没日没夜的和同学打王者荣耀。。。赢了高兴,输了生气、后悔(某个操作)。过后总感觉背负着一丝隐忧。

    这是简书第一篇文章,不打算严谨探究。我也不是大牛。纯粹凭着感觉扯淡。

    我没有研究过《王者荣耀》的匹配算法,大概是一旦算法看你不顺眼,就给你匹配俩挂机的、送人头的。看你顺眼了就让你躺赢几把。最后你的胜率总是会维持在一个谦虚的水平。控制好的话,输了不服气,非要赢回来,赢了不过瘾,想再赢两把。偶尔把人逼急了,然后腾讯的算法工程师隔空向你喊话:“看我们的算法厉不厉害,就是整你,就问你有没有辙。有本事你把乐趣寄托在别的事儿上啊”

    而游戏几乎是我等屌丝唯一的乐趣了,没办法,没有其他可以寄托乐趣的东西。继续被虐。

    一旦抽身出来,考虑一下这件事儿,就会发现每一局获胜的概率很可能是一个可预测的稳定值(操作水平的提升是一个稳定的过程,再加上匹配算法搅一搅),那么该不该玩游戏其实是一个很简单的算数题。

    假定获胜概率为p,短期内稳定可知。

    E = p*win.happiness - (1-p)*lose.angry - (1-p)*lose.regret

    由于我的操作水平的确有限,自我感觉我的E值小于0,大神情绕道。也许很多人的E值会徘徊在-0.0005到0.0012之间。但是如果再减去投入的时间成本、精力成本。这个是几乎肯定是小于0的吧。

    所以,为什么你还在玩?

    其一、在叔本华眼里,我们都不是天赋异禀之人,注定要忍受“无聊”的折磨

    其二、当大脑不仔细处理概率的时候,就别指着它处理“期望”这么高端的数学术语了,你还在被 p*win.happiness 牵着走,怎么可能点击“开始游戏”之前就想着lose呢?

    其三、靠几十分钟就能获得的成就感,总比安心学习、运气好的话实践所得到的成就感更可见

    由p稳定可知,偶然想到了傅立叶变换(皮毛,大神请继续绕道),即你在点击“开始匹配”之前,时域上考虑,无法预知在这一场是否会赢。但是在频域上,获胜的概率是稳定的,多半也被腾讯的运营算出来了。你可以说,我天赋异禀,或者我上一局找到了感觉和窍门,那恭喜你,80.001%的人都是这么想的。。。所以你在游戏运营者眼里,就是一个p而已。

    越想越可怕,这局的输赢难道不由我掌控吗?我去送人头还不行吗?

    duang

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