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apply()与call()的区别

apply()与call()的区别

作者: 贡英俊 | 来源:发表于2019-05-22 11:16 被阅读0次

    一直都没太明白apply()与call()的具体使用原理,今日闲来无事,决定好好研究一番。

    JavaScript中的每一个Function对象都有一个apply()方法和一个call()方法,它们的语法分别为:

    /* apply()方法 */
    function.apply(thisObj[, argArray])
    
    /* call()方法 */
    function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]])
    

    它们各自的定义:

    apply:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.apply(A, arguments);即A对象应用B对象的方法。

    call:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A, args1,args2);即A对象调用B对象的方法。

    它们的共同之处:

    都“可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象”。

    它们的不同之处:

    apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里。如果argArray不是一个有效的数组或arguments对象,那么将导致一个TypeError。如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数。

    call:它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表。这个方法主要用在js对象各方法相互调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或者在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供thisObj参数,那么 Global 对象被用作thisObj。

    实际上,apply和call的功能是一样的,只是传入的参数列表形式不同。

    示例代码:

    (1)基本用法

    function add(a, b) {
      return a + b
    }
    
    function sub(a, b) {
      return a - b
    }
    /* apply的用法 */
    const a1 = add.apply(sub, [4, 2]) // sub调用add的方法
    const a2 = sub.apply(add, [4, 2])
    console.log(a1) // 6
    console.log(a2) // 2
    
    /* call的用法 */
    const a3 = add.call(sub, 4, 2)
    const a4 = sub.call(add, 4, 2)
    console.log(a3) // 6
    console.log(a4) // 2
    

    (2)实现继承

    function Class10() {
      this.showSub = (a, b) => {
        console.log(a - b)
      }
    }
    
    function Class11() {
      this.showAdd = (a, b) => {
        console.log(a + b)
      }
    }
    
    function Class12() {
      Class10.apply(this)
      Class11.apply(this)
    }
    const c2 = new Class12()
    console.log(c2) // Class12 {showSub: ƒ, showAdd: ƒ}
    c2.showSub(3, 1) // 2
    c2.showAdd(3, 1) // 4
    

    (3)多重继承

    function Class10 () {
      this.showSub =function(a,b){
        alert(a - b);
      } 
    }
    
    function Class11 () {
      this.showAdd = function (a,b) {
        alert(a + b);
      } 
    }
    
    function Class12 () {
      Class10.apply(this);
      Class11.apply(this); 
    }
    var c2 = new Class12();
    c2.showSub(3,1); // 2
    c2.showAdd(3,1); // 4
    

    apply的一些其他巧妙用法

    (1)Math.max 可以实现得到数组中最大的一项:

    因为Math.max不支持Math.max([param1, param2])也就是数组,但是它支持Math.max(param1, param2...),所以可以根据apply的特点来解决 const max = Math.max.apply(null, array),这样就轻易的可以得到一个数组中的最大项(apply会将一个数组转换为一个参数接一个参数的方式传递给方法)

    这块在调用的时候第一个参数给了null,这是因为没有对象去调用这个方法,我只需要用这个方法帮我运算,得到返回的结果就行,所以直接传递了一个null过去。

    用这种方法也可以实现得到数组中的最小项:Math.min.apply(null, array)

    (2)Array.prototype.push可以实现两个数组的合并

    同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param2...paramN),同样也可以用apply来转换一下这个数组,即:

    const arr1 = [1, 2, 3]
    const arr2 = [4, 5, 6]

    Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); // 得到合并后数组的长度,因为push就是返回一个数组的长度

    也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组转换为参数列表的集合

    通常在什么情况下,可以使用apply类似Math.max等之类的特殊用法:

    一般在目标函数只需要n个参数列表,而不接收一个数组的形式,可以通过apply的方式巧妙地解决这个问题。

    转载自 冷月花魂 并重新整理

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