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17_call和apply的区别是什么?caller和calle

17_call和apply的区别是什么?caller和calle

作者: 沐向 | 来源:发表于2020-04-15 14:22 被阅读0次

    一、call和apply的区别

    ECMAScript 规范给所有函数都定义了 call 与 apply 两个方法,它们的应用非常广泛,它们的作用也是一模一样,只是传参的形式有区别而已。

    1、call

    Function.call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])
    
    • 调用 call 的对象,必须是个函数 Function。
    • call 的第一个参数,是一个对象。 Function 的调用者,将会指向这个对象。如果不传,则默认为全局对象 window。
    • 第二个参数开始,可以接收任意个参数。每个参数会映射到相应位置的 Function 的参数上。但是如果将所有的参数作为数组传入,它们会作为一个整体映射到 Function 对应的第一个参数上,之后参数都为空。
    function func (a,b,c) {}
    
    func.call(obj, 1,2,3)
    // func 接收到的参数实际上是 1,2,3
    
    func.call(obj, [1,2,3])
    // func 接收到的参数实际上是 [1,2,3],undefined,undefined
    

    call方法第一个参数也是作为函数上下文的对象,但是后面传入的是一个参数列表,而不是单个数组。

    var obj = {
        name: '小林老师'
    }
    
    function func(firstName, lastName) {
      console.log(firstName + ' ' + this.name + ' ' + lastName);
    }
    
    func.call(obj, 'A', 'B');       // A 小林老师 B
    

    2、apply

    Function.apply(obj[,argArray])
    
    • 它的调用者必须是函数 Function,并且只接收两个参数,第一个参数是作为函数上下文的对象。
    • 第二个参数,必须是数组或者类数组,它们会被转换成类数组,传入 Function 中,并且会被映射到 Function 对应的参数上。这也是 call 和 apply 之间,很重要的一个区别。
    func.apply(obj, [1,2,3])
    // func 接收到的参数实际上是 1,2,3
    
    func.apply(obj, {
        0: 1,
        1: 2,
        2: 3,
        length: 3
    })
    // func 接收到的参数实际上是 1,2,3
    

    obj作为函数上下文的对象,函数func中的this指向了obj这个对象。参数A和B是放在数组中传入了func函数,分别对应func参数的列表元素。

    var obj = {
        name: '小林老师'
    }
    
    function func(firstName, lastName){
        console.log(firstName + ' ' + this.name + ' ' + lastName);
    }
    
    func.apply(obj, ['A', 'B']);    // A 小林老师 B
    

    当使用 call 或者 apply 的时候,如果我们传入的第一个参数为 null,函数体内的 this 会指 向默认的宿主对象,在浏览器中则是 window。

    var func = function( a, b, c ){ 
        console.log(this === window); // 输出:true
    };
    func.apply( null, [ 1, 2, 3 ] );
    

    但是如果是在严格模式下(use strict),函数体内的 this 还是为 null。

    二、call和apply的用途

    1、改变this的指向

    var obj = {
        name: '小林老师'
    }
    
    function func() {
        console.log(this.name);
    }
    
    func.call(obj);       // 小林老师
    

    call 方法的第一个参数是作为函数上下文的对象,这里把 obj 作为参数传给了 func,此时函数里的 this 便指向了 obj 对象。此处 func 函数里其实相当于

    function func() {
        console.log(obj.name);
    }
    

    2、对象的继承

    var Person1  = function () {
        this.name = '小林老师';
    }
    var Person2 = function () {
        this.getname = function () {
            console.log(this.name);
        }
        Person1.call(this);
    }
    var person = new Person2();
    person.getname();       // 小林老师
    

    Person2 实例化出来的对象 person 通过 getname 方法拿到了 Person1 中的 name。因为在 Person2 中,Person1.call(this) 的作用就是使用 Person1 对象代替 this 对象,那么 Person2 就有了 Person1 中的所有属性和方法了,相当于 Person2 继承了 Person1 的属性和方法。

    3、调用函数

    function func() {
        console.log('小林老师');
    }
    func.call();            // 小林老师
    

    apply、call 方法都会使函数立即执行,因此它们也可以用来调用函数。

    三、call的常见用法

    1、Object.prototype.toString.call()

    (1)判断基本类型

    Object.prototype.toString.call(null);//'[object Null]'
    Object.prototype.toString.call(undefined);//'[object Undefined]'
    Object.prototype.toString.call('abc');//'[object String]'
    Object.prototype.toString.call(123);//'[object Number]'
    Object.prototype.toString.call(true);//'[object Boolean]'
    

    (2)判断原生引用类型

    函数类型
    function fn(){ console.log('test') }
    Object.prototype.toString.call(fn);//'[object Function]'
    
    日期类型
    var date = new Date();
    Object.prototype.toString.call(date);//'[object Date]'
    
    数组类型
    var arr = [1,2,3];
    Object.prototype.toString.call(arr);//'[object Array]'
    
    正则表达式
    var reg = /[hbc]at/gi;
    Object.prototype.toString.call(arr);//'[object RegExp]'
    
    自定义类型
    function Person(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    var person = new Person("Rose", 18);
    Object.prototype.toString.call(person); //'[object Object]'
    

    很明显这种方法不能准确判断person是Person类的实例,而只能用instanceof 操作符来进行判断,如下所示:

    console.log(person instanceof Person);//输出结果为true
    

    (3)判断原生JSON对象

    var isNativeJSON = window.JSON && Object.prototype.toString.call(JSON);
    console.log(isNativeJSON);//输出结果为'[object JSON]'说明JSON是原生的,否则不是
    

    2、Array.prototype.slice.call()

    Array.prototype.slice.call(arguments)能将具有length属性的对象(key值为数字)转成数组。[]是Array的示例,所以可以直接使用[].slice()方法。

    var obj = {0:'hello',1:'world',length:2};
    console.log(Array.prototype.slice.call(obj,0));//["hello", "world"]
    

    没有length属性的对象

    var obj = {0:'hello',1:'world'};//没有length属性
    console.log(Array.prototype.slice.call(obj,0));//[]
    

    四、apply的常见用法

    apply的妙用,可以将一个数组默认的转换为一个参数列表,一般在目标函数只需要n个参数列表,但是不接收一个数组的形式([param1[,param2[,…[,paramN]]]]),我们就可以通过apply的方式来巧妙地解决。

    1、Math.max可以实现得到数组中最大的一项

    因为Math.max参数里面不支持Math.max([param1,param2]),也就是数组,但是它支持Math.max(param1,param2,param3…),所以可以根据apply的那个特点来解决:

    var array = [1, 2, 3];
    var max = Math.max.apply(null, array);
    console.log(max);//3
    

    这样轻易的可以得到一个数组中最大的一项,apply会将一个数组装换为一个参数接一个参数的传递给方法,这块在调用的时候第一个参数给了一个null,这个是因为没有对象去调用这个方法,我们只需要用这个方法来帮我们运算,得到返回的结果就行,所以直接传递了一个null过去,当然,第一个参数使用this也是可以的:

    var array = [1, 2, 3];
    var max = Math.max.apply(this, array);
    console.log(max);//3
    

    使用this就相当于用全局对象去调用Math.max,所以也是一样的。

    2、Math.min可以实现得到数组中最小的一项

    同样的Math.min和Math.max是一个思想:

    var array = [1, 2, 3];
    var min = Math.min.apply(null, array);
    console.log(min);//1
    

    当然,apply的第一个参数可以用null也可以用this,这个是和Math.max一样的。

    3、Array.prototype.push可以实现两个数组合并

    同样的,push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramN)所以同样也可以通过apply来装换一下这个数组,即:

    var arr1 = [1, 2, 3];
    var arr2 = [4, 5, 6];
    Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
    console.log(arr1);//[ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
    

    可以这样理解,arr1调用了Array的push方法,参数是通过apply将数组转换为参数列表的集合,其实,arr1也可以调用自己的push方法:

    var arr1 = [1, 2, 3];
    var arr2 = [4, 5, 6];
    arr1.push.apply(arr1, arr2);
    console.log(arr1);//[ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
    

    也就是只要有push方法,arr1就可以利用apply方法来调用该方法,以及使用apply方法将数组转换为一系列参数,所以也可以这样写:

    var arr1 = [1, 2, 3];
    var arr2 = [4, 5, 6];
    [].push.apply(arr1, arr2);
    console.log(arr1);//[ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
    

    4、Array.prototype.reduce.apply对复杂问题的解决

    var o = {'0': 'a', '1':'b', '2':'c', length: 3};
    var result = Array.prototype.reduce.apply(o, [function(a, b){
        return a+b;
    }]);  //result = 'abc'
    

    五、call、apply 和 bind 的区别

    call和apply改变了函数的this上下文后便执行该函数,而bind则是返回改变了上下文后的一个函数。

    1、bind的返回值是一个函数

    var obj = {
      name: '小林老师'
    }
    
    function func() {
      console.log(this.name);
    }
    
    var func1 = func.bind(obj);
    func1();     
    
    function add (a, b) {
        return a + b;
    }
    function sub (a, b) {
        return a - b;
    }
    add.bind(sub, 5, 3); // 这时,并不会返回 8
    add.bind(sub, 5, 3)(); // 调用后,返回 8
    

    bind 方法不会立即执行,而是返回一个改变了上下文 this 后的函数。而原函数 func 中的 this 并没有被改变,依旧指向全局对象 window。

    2、参数的使用

    function func(a, b, c) {
      console.log(a, b, c);
    }
    var func1 = func.bind(null,'小林老师');
    
    func('A', 'B', 'C');            // A B C
    func1('A', 'B', 'C');           // 小林老师 A B
    func1('B', 'C');                // 小林老师 B C
    func.call(null, '小林老师');      // 小林老师 undefined undefined
    

    call 是把第二个及以后的参数作为 func 方法的实参传进去,而 func1 方法的实参实则是在 bind 中参数的基础上再往后排。

    六、caller和callee的区别

    1、caller用法

    • 返回一个调用当前函数的引用 如果是由顶层调用的话 则返回null
    var callerTest = function() {
        console.log(callerTest.caller) ;
    };
    
    function a() {
        callerTest() ;   
    }
    a() ;//输出function a() {callerTest();}
    callerTest() ;//输出null 
    

    2、callee用法

    • 返回一个正在被执行函数的引用 (这里常用来递归匿名函数本身 但是在严格模式下不可行)

    callee是arguments对象的一个成员 表示对函数对象本身的引用 它有个length属性(代表形参的长度)

    var c = function(x,y) {
         console.log(arguments.length,arguments.callee.length,arguments.callee)
    } ;
    
    
    c(1,2,3) ;//输出3 2 function(x,y) {console.log(arguments.length,arguments.callee.length,arguments.callee)}
    

    (1)arguments.callee用法

    早期版本的 JavaScript不允许使用命名函数表达式,出于这样的原因, 你不能创建一个递归函数表达式。
    例如,下边这个语法就是行的通的:

    function factorial (n) {
        return !(n > 1) ? 1 : factorial(n - 1) * n;
    }
    
    [1,2,3,4,5].map(factorial);
    

    但是:

    [1,2,3,4,5].map(function (n) {
        return !(n > 1) ? 1 : /* 这里写什么? */ (n - 1) * n;
    });
    

    这个不行。为了解决这个问题, arguments.callee 添加进来了。然后你可以这么做

    [1,2,3,4,5].map(function (n) {
        return !(n > 1) ? 1 : arguments.callee(n - 1) * n;
    });
    

    ECMAScript 3 通过允许命名函数表达式解决这些问题

    [1,2,3,4,5].map(function factorial (n) {
        return !(n > 1) ? 1 : factorial(n-1)*n;
    });
    

    这有很多好处:

    • 该函数可以像代码内部的任何其他函数一样被调用
    • 它不会在外部作用域中创建一个变量 (除了 IE 8 及以下)
    • 它具有比访问arguments对象更好的性能

    (2)在匿名递归函数中使用 arguments.callee

    function create() {
       return function(n) {
          if (n <= 1)
             return 1;
          return n * arguments.callee(n - 1);
       };
    }
    
    var result = create()(5); 
    console.log(result) // 返回120 (5 * 4 * 3 * 2 * 1)
    

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