多进程

作者: 奥特曼255 | 来源:发表于2018-08-21 17:33 被阅读0次

    进程的概念

    程序运行起来就叫进程。

    编写完毕的代码,在没有运行的时候,称之为程序。
    正在运行着的代码,就成为进程。
    进程,除了包含代码以外,还有需要运行的环境等,所以和程序是有区别的。

    fork()

    Python的os模块封装了常见的系统调用,其中就包括fork,可以在Python程序中轻松创建子进程:

    import os
    
    # 注意,fork函数,只在Unix/Linux/Mac上运行,windows不可以
    pid = os.fork()
    
    if pid == 0:
        print('哈哈1')
    else:
        print('哈哈2')
    

    说明:

    • 程序执行到os.fork()时,操作系统会创建一个新的进程(子进程),然后复制父进程的所有信息到子进程中
    • 然后父进程和子进程都会从fork()函数中得到一个返回值,在子进程中这个值一定是0,而父进程中是子进程的 id号

    getpid() 、 getppid()

    调用 getpid() 返回当前进程的 pid,调用 getppid() 返回当前进程的父进程的 pid。

    import os
    
    rpid = os.fork()
    if rpid<0:
        print("fork调用失败。")
    elif rpid == 0:
        print("我是子进程(%s),我的父进程是(%s)"%(os.getpid(),os.getppid()))
        x+=1
    else:
        print("我是父进程(%s),我的子进程是(%s)"%(os.getpid(),rpid))
    
    print("父子进程都可以执行这里的代码")
    

    运行结果:

    我是父进程(19360),我的子进程是(19361)
    父子进程都可以执行这里的代码
    我是子进程(19361),我的父进程是(19360)
    父子进程都可以执行这里的代码
    

    使用 multiprocessing 模块创建进程

    fork 只支持类Unix系统,不支持 win。
    想要跨平台,可以使用 multiprocessing 模块。

    multiprocessing模块提供了一个Process类来代表一个进程对象,下面的例子演示了启动一个子进程并等待其结束:

    #coding=utf-8
    from multiprocessing import Process
    import os
    
    # 子进程要执行的代码
    def run_proc(name):
        print('子进程运行中,name= %s ,pid=%d...' % (name, os.getpid()))
    
    if __name__=='__main__':
        print('父进程 %d.' % os.getpid())
        p = Process(target=run_proc, args=('test',))
        print('子进程将要执行')
        p.start()
        p.join()
        print('子进程已结束')
    

    说明:

    • 创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process实例,用start()方法启动,这样创建进程比fork()还要简单。
    • join()方法可以等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步。

    通过新建 Process 子类,创建新的进程

    创建新的进程还能够使用类的方式,可以自定义一个类,继承Process类,每次实例化这个类的时候,就等同于实例化一个进程对象,请看下面的实例:

    from multiprocessing import Process
    import time
    import os
    
    #继承Process类
    class Process_Class(Process):
        #因为Process类本身也有__init__方法,这个子类相当于重写了这个方法,
        #但这样就会带来一个问题,我们并没有完全的初始化一个Process类,所以就不能使用从这个类继承的一些方法和属性,
        #最好的方法就是将继承类本身传递给Process.__init__方法,完成这些初始化操作
        def __init__(self,interval):
            Process.__init__(self)
            self.interval = interval
    
        #重写了Process类的run()方法
        def run(self):
            print("子进程(%s) 开始执行,父进程为(%s)"%(os.getpid(),os.getppid()))
            t_start = time.time()
            time.sleep(self.interval)
            t_stop = time.time()
            print("(%s)执行结束,耗时%0.2f秒"%(os.getpid(),t_stop-t_start))
    
    if __name__=="__main__":
        t_start = time.time()
        print("当前程序进程(%s)"%os.getpid())        
        p1 = Process_Class(2)
        #对一个不包含target属性的Process类执行start()方法,就会运行这个类中的run()方法,所以这里会执行p1.run()
        p1.start()
        p1.join()
        t_stop = time.time()
        print("(%s)执行结束,耗时%0.2f"%(os.getpid(),t_stop-t_start))
    

    进程池 Pool

    当需要创建的子进程数量不多时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,但如果是上百甚至上千个目标,手动的去创建进程的工作量巨大,此时就可以用到multiprocessing模块提供的Pool方法。

    初始化Pool时,可以指定一个最大进程数,当有新的请求提交到Pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到指定的最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会创建新的进程来执行,请看下面的实例:

    from multiprocessing import Pool
    import os,time,random
    
    def worker(msg):
        t_start = time.time()
        print("%s开始执行,进程号为%d"%(msg,os.getpid()))
        #random.random()随机生成0~1之间的浮点数
        time.sleep(random.random()*2) 
        t_stop = time.time()
        print(msg,"执行完毕,耗时%0.2f"%(t_stop-t_start))
    
    po=Pool(3) #定义一个进程池,最大进程数3
    for i in range(0,10):
        #Pool.apply_async(要调用的目标,(传递给目标的参数元祖,))
        #每次循环将会用空闲出来的子进程去调用目标
        po.apply_async(worker,(i,))
    
    print("----start----")
    po.close() #关闭进程池,关闭后po不再接收新的请求
    po.join() #等待po中所有子进程执行完成,必须放在close语句之后
    print("-----end-----")
    

    multiprocessing.Pool常用函数解析:

    • apply_async(func[, args[, kwds]]):使用非阻塞方式调用func(并行执行,堵塞方式必须等待上一个进程退出才能执行下一个进程),args为传递给func的参数列表,kwds为传递给func的关键字参数列表;

    • apply(func[, args[, kwds]]):使用阻塞方式调用func(一次只能执行一个进程,几乎不会用到);

    • close():关闭Pool,使其不再接受新的任务;

    • terminate():不管任务是否完成,立即终止;

    • join():主进程阻塞,等待子进程的退出, 必须在close或terminate之后使用;

    进程间通信 Queue

    进程间通信,常见有管道、共享内存、队列、网络等。

    Queue 的使用

    可以使用multiprocessing模块的Queue实现多进程之间的数据传递,Queue本身是一个消息列队程序,首先用一个小实例来演示一下Queue的工作原理:

    #coding=utf-8
    from multiprocessing import Queue
    q=Queue(3) #初始化一个Queue对象,最多可接收三条put消息
    q.put("消息1") 
    q.put("消息2")
    print(q.full())  #False
    q.put("消息3")
    print(q.full()) #True
    
    #因为消息列队已满下面的try都会抛出异常,第一个try会等待2秒后再抛出异常,第二个Try会立刻抛出异常
    try:
        q.put("消息4",True,2)
    except:
        print("消息列队已满,现有消息数量:%s"%q.qsize())
    
    try:
        q.put_nowait("消息4")
    except:
        print("消息列队已满,现有消息数量:%s"%q.qsize())
    
    #推荐的方式,先判断消息列队是否已满,再写入
    if not q.full():
        q.put_nowait("消息4")
    
    #读取消息时,先判断消息列队是否为空,再读取
    if not q.empty():
        for i in range(q.qsize()):
            print(q.get_nowait())
    

    运行结果:

    
    False
    True
    消息列队已满,现有消息数量:3
    消息列队已满,现有消息数量:3
    消息1
    消息2
    消息3
    

    说明:
    初始化Queue()对象时(例如:q=Queue()),若括号中没有指定最大可接收的消息数量,或数量为负值,那么就代表可接受的消息数量没有上限(直到内存的尽头);

    • Queue.qsize():返回当前队列包含的消息数量;

    • Queue.empty():如果队列为空,返回True,反之False ;

    • Queue.full():如果队列满了,返回True,反之False;

    • Queue.get([block[, timeout]]):获取队列中的一条消息,然后将其从列队中移除,block默认值为True;

    1)如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位秒),消息列队如果为空,此时程序将被阻塞(停在读取状态),直到从消息列队读到消息为止,如果设置了timeout,则会等待timeout秒,若还没读取到任何消息,则抛出"Queue.Empty"异常;

    2)如果block值为False,消息列队如果为空,则会立刻抛出"Queue.Empty"异常;

    • Queue.get_nowait():相当Queue.get(False);

    • Queue.put(item,[block[, timeout]]):将item消息写入队列,block默认值为True;

    1)如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位秒),消息列队如果已经没有空间可写入,此时程序将被阻塞(停在写入状态),直到从消息列队腾出空间为止,如果设置了timeout,则会等待timeout秒,若还没空间,则抛出"Queue.Full"异常;

    2)如果block值为False,消息列队如果没有空间可写入,则会立刻抛出"Queue.Full"异常;

    • Queue.put_nowait(item):相当Queue.put(item, False);

    Queue 实例

    我们以Queue为例,在父进程中创建两个子进程,一个往Queue里写数据,一个从Queue里读数据:

    from multiprocessing import Process, Queue
    import os, time, random
    
    # 写数据进程执行的代码:
    def write(q):
        for value in ['A', 'B', 'C']:
            print 'Put %s to queue...' % value
            q.put(value)
            time.sleep(random.random())
    
    # 读数据进程执行的代码:
    def read(q):
        while True:
            if not q.empty():
                value = q.get(True)
                print 'Get %s from queue.' % value
                time.sleep(random.random())
            else:
                break
    
    if __name__=='__main__':
        # 父进程创建Queue,并传给各个子进程:
        q = Queue()
        pw = Process(target=write, args=(q,))
        pr = Process(target=read, args=(q,))
        # 启动子进程pw,写入:
        pw.start()    
        # 等待pw结束:
        pw.join()
        # 启动子进程pr,读取:
        pr.start()
        pr.join()
        # pr进程里是死循环,无法等待其结束,只能强行终止:
        print ''
        print '所有数据都写入并且读完'
    

    进程池中的 Queue

    如果要使用Pool创建进程,就需要使用 multiprocessing.Manager()中的Queue() ,而不是 multiprocessing.Queue() ,否则会得到一条如下的错误信息:
    RuntimeError: Queue objects should only be shared between processes through inheritance.

    下面的实例演示了进程池中的进程如何通信:

    #coding=utf-8
    
    #修改import中的Queue为Manager
    from multiprocessing import Manager,Pool
    import os,time,random
    
    def reader(q):
        print("reader启动(%s),父进程为(%s)"%(os.getpid(),os.getppid()))
        for i in range(q.qsize()):
            print("reader从Queue获取到消息:%s"%q.get(True))
    
    def writer(q):
        print("writer启动(%s),父进程为(%s)"%(os.getpid(),os.getppid()))
        for i in "dongGe":
            q.put(i)
    
    if __name__=="__main__":
        print("(%s) start"%os.getpid())
        q=Manager().Queue() #使用Manager中的Queue来初始化
        po=Pool()
        #使用阻塞模式创建进程,这样就不需要在reader中使用死循环了,可以让writer完全执行完成后,再用reader去读取
        po.apply(writer,(q,))
        po.apply(reader,(q,))
        po.close()
        po.join()
        print("(%s) End"%os.getpid())
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:多进程

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/sitcrftx.html