【引言】
上一篇使用PS制作丁达尔效果是静态的,如果制作动态的丁达尔效果怎么办呢?那你就使用”动态图像处理软件---AE“来制作吧,哈哈。AE本身是特效软件,制作动画效果那是非常容易的。下面抛砖引玉,简单说明制作耶稣光的步骤。这篇就叫做《用AE制作耶稣光》。
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【研究】
1、首先,建立一个新的合成,设置如下:
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/8791001bca08836a.jpg)
2、在这个合成里,建立一个纯色层(固态层),起名字为背景。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/9b4327f363ae948f.jpg)
3、在这个纯色层上添加一个滤镜--梯度渐变。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/5c10dc5ca80f8436.jpg)
4、设置如下:
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/fc9ae2cd17103825.jpg)
5、再建立一个纯色层,颜色为黑色,起名字为光。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/03b1d159290ea7cb.jpg)
6、为其添加一个滤镜--镜头光晕。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/468fbaf949d90822.jpg)
7、效果如下:
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/aa3a59729918b5b7.jpg)
8、更改镜头类型:设置如下,把中心点为上提。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/ca4e24146d8050e2.jpg)
9、更改图层模式为柔光。这种混合模式能把“光”层的黑色完全滤掉。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/ae767880b6e7e603.jpg)
10、效果是这样的:
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/701b13f6387f9be3.jpg)
11、建立一个调整层。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/48898e2309660a49.jpg)
12、为其添加曲线滤镜,调整如下。那么这个调整层将会影响底下的各层。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/2659d4e86eee4ebc.jpg)
13、效果如下:
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/99dc4f7002554250.jpg)
14、在建立一个纯色层,为黑色,起名字叫天空。为其添加一个分型杂色滤镜。设置如下,目的是黑白分明。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/0a74fd8ced9a1e5a.jpg)
15、效果如下:
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/966eb7f10e4adf9f.jpg)
16、如何让它动起来呢?改变--演化(这翻译的是啥?)改变数值设置关键帧。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/7aa39f72e9bdcec5.jpg)
17、AE也能像C4D一样使用脚本。按ALT键,点击码表,输入time*300。什么意思呢?
time是动画实时运行时间,数值调小所以乘大数,相当与在改变演化数值。
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18、按空格键播放一下:(GIF压缩得不好,有点跳动。)
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19、在让这个变换燥波向上移动一下。使用变换
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/4bf86f13bca02f9f.jpg)
20、移到最后帧,再改变偏移数值。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/0a6094d5ed8d3b54.jpg)
21、效果如下,应该是缓慢移动,为了节省空间,进行了跳帧压缩。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/a412757dff54a6ac.gif)
22、然后,点击3D模式。进入“虚拟三维空间”(都说AE是假的三维空间)
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/4fd11e8471db6e1f.jpg)
23、找到变换--X轴旋转,设置72,在空间绕X转72度。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/ae4e21227030bc32.jpg)
24、效果如下:
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/e6b1ac5de19b2ecd.jpg)
25、把天空图层移动上面。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/0b4fe14d477d6170.jpg)
26、在选中它的同时,双击椭圆,就会变成椭圆遮罩蒙版,而不是画一个椭圆图形。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/5b335be40f1af566.jpg)
27、找到它的蒙版羽化值,调大,使其边缘模糊。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/77e67a32a1ee0f43.jpg)
28、效果是这样的。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/b15c9c8382116baf.jpg)
29、在找到蒙版扩展调大一些。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/0ad761ba45fed1be.jpg)
30、选中“天空”图层,按CTRL+SHIFT+C 预合成。把这个图层变成一个合成。
为什么要这么做呢?如果不这么做,对该图层施加光线,那么光线就会在这个图层的范围内,会出现明显的边界。把图层变成为合成之后,再添加光线滤镜,那么就不受限制。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/a3e6540ee3c808f0.jpg)
31、把转化为“天空”合成的模式为屏幕,滤掉黑色。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/1347071008df162f.jpg)
32、效果是这样子的。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/37f4fb35c298450b.jpg)
33、下面我们要做光线了,用什么滤镜呢?SHINE(这个滤镜不是AE内置滤镜,你必须单独安装才行)
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34、设置如下,COLORIZE选择NONE,是按照图片颜色定义光线的颜色。blend mode混合模式也选择屏幕。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/0985bfb6537eaa75.jpg)
35、上移SOURCE POINT点。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/b0cbd6874423d047.jpg)
36、调整Threshold预置,控制发射光线的范围。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/6d5f0f3e4fc61c1c.jpg)
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/6c0593d34979615b.jpg)
37、增大预置,限制发射光线的范围。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/0302ae3928762f6f.jpg)
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/dc84feb1e343f4db.jpg)
38、再调整相关参数,你自己感觉。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/89c942dbc3b48aef.jpg)
39、为了使画面有电影胶片感觉,实际上增加空气浑浊度。使用添加颗粒滤镜。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/59137e492e55f526.jpg)
40、中间的方框是添加颗粒,让你预览。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/ca1a8639ad67cd51.jpg)
41、当你调好以后,把查看模式改为--最终输出。
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42、最后渲染视频动画吧。
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【后记】
1、上一篇我说过DFT Rays插件也支持AE。在AE中使用该插件做丁达尔效果会更容易,效果会更好,这里不再研究了。
2、为了写这篇文章,特意安装AE,没有找到英文的,安装一个中文的。结果呢?用惯了英文版的,突然使用中文的,用起来相当费劲,命令也找不到、也叫不准。没想到中国人用中文软件也费劲啊!我想主要的原因在于相互翻译的不好吧,习惯也是很重要的问题。经常使用英文,把单词当做符号记,在使用的时候,也不思索,条件反射就能找到命令。如果突然换成中文,看着中文字,还得想这个命令是不是自己要使用的,反而更麻烦!
3、编写动画的文章真费劲啊!我发现“图文教程”不适合讲解动画和特效。写这类”动“的文章,需要截图更多,辅助说明更多,读者还不一定看得明白。计划研究动画的时候,尝试录制视频看一看。
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