1.1 矩阵的生成
生成一个4行4列的矩阵,这里用1~16数字。
mat <- matrix(1:16,4,4)
mat
<table>
<tbody>
<tr><td>1 </td><td>5 </td><td> 9</td><td>13</td></tr>
<tr><td>2 </td><td>6 </td><td>10</td><td>14</td></tr>
<tr><td>3 </td><td>7 </td><td>11</td><td>15</td></tr>
<tr><td>4 </td><td>8 </td><td>12</td><td>16</td></tr>
</tbody>
</table>
1.2 提取主对角线
diag(mat)
<ol class=list-inline>
<li>1</li>
<li>6</li>
<li>11</li>
<li>16</li>
</ol>
1.3 生成对角线为1的对角矩阵
m1 <- diag(4)
m1
<table>
<tbody>
<tr><td>1</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>0</td><td>1</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>0</td><td>0</td><td>1</td><td>0</td></tr>
<tr><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>1</td></tr>
</tbody>
</table>
1.4 提取矩阵的下三角
mat[lower.tri(mat)]
<ol class=list-inline>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>7</li>
<li>8</li>
<li>12</li>
</ol>
1.5 提取矩阵上三角
mat[upper.tri(mat)]
<ol class=list-inline>
<li>5</li>
<li>9</li>
<li>10</li>
<li>13</li>
<li>14</li>
<li>15</li>
</ol>
1.6 以矩阵下三角构建对角矩阵
mat1 <- mat
mat1[upper.tri(mat1)] <- t(mat1)[upper.tri(mat1)]
原矩阵mat:
mat
<table>
<tbody>
<tr><td>1 </td><td>5 </td><td> 9</td><td>13</td></tr>
<tr><td>2 </td><td>6 </td><td>10</td><td>14</td></tr>
<tr><td>3 </td><td>7 </td><td>11</td><td>15</td></tr>
<tr><td>4 </td><td>8 </td><td>12</td><td>16</td></tr>
</tbody>
</table>
变换后的对角矩阵
mat1
<table>
<tbody>
<tr><td>1 </td><td>2 </td><td> 3</td><td> 4</td></tr>
<tr><td>2 </td><td>6 </td><td> 7</td><td> 8</td></tr>
<tr><td>3 </td><td>7 </td><td>11</td><td>12</td></tr>
<tr><td>4 </td><td>8 </td><td>12</td><td>16</td></tr>
</tbody>
</table>
1.7 将矩阵转化为行列形式
原矩阵,生成三列:行,列,值
mat
<table>
<tbody>
<tr><td>1 </td><td>5 </td><td> 9</td><td>13</td></tr>
<tr><td>2 </td><td>6 </td><td>10</td><td>14</td></tr>
<tr><td>3 </td><td>7 </td><td>11</td><td>15</td></tr>
<tr><td>4 </td><td>8 </td><td>12</td><td>16</td></tr>
</tbody>
</table>
相关代码
nrow <- dim(mat)[1]
ncol <- dim(mat)[2]
row <- rep(1:nrow,ncol)
col <- rep(1:ncol, each=nrow)
frame <- data.frame(row,col,value =as.numeric(mat))
frame
<table>
<thead><tr><th scope=col>row</th><th scope=col>col</th><th scope=col>value</th></tr></thead>
<tbody>
<tr><td>1 </td><td>1 </td><td> 1</td></tr>
<tr><td>2 </td><td>1 </td><td> 2</td></tr>
<tr><td>3 </td><td>1 </td><td> 3</td></tr>
<tr><td>4 </td><td>1 </td><td> 4</td></tr>
<tr><td>1 </td><td>2 </td><td> 5</td></tr>
<tr><td>2 </td><td>2 </td><td> 6</td></tr>
<tr><td>3 </td><td>2 </td><td> 7</td></tr>
<tr><td>4 </td><td>2 </td><td> 8</td></tr>
<tr><td>1 </td><td>3 </td><td> 9</td></tr>
<tr><td>2 </td><td>3 </td><td>10</td></tr>
<tr><td>3 </td><td>3 </td><td>11</td></tr>
<tr><td>4 </td><td>3 </td><td>12</td></tr>
<tr><td>1 </td><td>4 </td><td>13</td></tr>
<tr><td>2 </td><td>4 </td><td>14</td></tr>
<tr><td>3 </td><td>4 </td><td>15</td></tr>
<tr><td>4 </td><td>4 </td><td>16</td></tr>
</tbody>
</table>
1.8 将三列形式转化为矩阵
nrow <- max(frame[, 1])
ncol <- max(frame[, 2])
y <- rep(0, nrow * ncol)
y[(frame[, 2] - 1) * nrow + frame[, 1]] <- frame[, 3]
y[(frame[, 1] - 1) * nrow + frame[, 2]] <- frame[, 3]
matrix(y, nrow = nrow, ncol = ncol, byrow = T)
<table>
<tbody>
<tr><td>1 </td><td>5 </td><td> 9</td><td>13</td></tr>
<tr><td>2 </td><td>6 </td><td>10</td><td>14</td></tr>
<tr><td>3 </td><td>7 </td><td>11</td><td>15</td></tr>
<tr><td>4 </td><td>8 </td><td>12</td><td>16</td></tr>
</tbody>
</table>
1.9 将矩阵转置
t(mat)
<table>
<tbody>
<tr><td> 1</td><td> 2</td><td> 3</td><td> 4</td></tr>
<tr><td> 5</td><td> 6</td><td> 7</td><td> 8</td></tr>
<tr><td> 9</td><td>10</td><td>11</td><td>12</td></tr>
<tr><td>13</td><td>14</td><td>15</td><td>16</td></tr>
</tbody>
</table>
2.1 矩阵相加减
A=B=matrix(1:16,nrow=4,ncol=4)
A + B
<table>
<tbody>
<tr><td>2 </td><td>10</td><td>18</td><td>26</td></tr>
<tr><td>4 </td><td>12</td><td>20</td><td>28</td></tr>
<tr><td>6 </td><td>14</td><td>22</td><td>30</td></tr>
<tr><td>8 </td><td>16</td><td>24</td><td>32</td></tr>
</tbody>
</table>
A - B
<table>
<tbody>
<tr><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
</tbody>
</table>
2.2 数与矩阵相乘
c <- 2
c*A
<table>
<tbody>
<tr><td>2 </td><td>10</td><td>18</td><td>26</td></tr>
<tr><td>4 </td><td>12</td><td>20</td><td>28</td></tr>
<tr><td>6 </td><td>14</td><td>22</td><td>30</td></tr>
<tr><td>8 </td><td>16</td><td>24</td><td>32</td></tr>
</tbody>
</table>
3.3 矩阵相乘
A 为m × n矩阵,B为n× k矩阵,用符合“%*%”
A <- matrix(1:12,3,4)
B <- matrix(1:20,4,5)
A%*%B
<table>
<tbody>
<tr><td>70 </td><td>158</td><td>246</td><td>334</td><td>422</td></tr>
<tr><td>80 </td><td>184</td><td>288</td><td>392</td><td>496</td></tr>
<tr><td>90 </td><td>210</td><td>330</td><td>450</td><td>570</td></tr>
</tbody>
</table>
3.4 计算t(A)%*%B的方法
第一种,直接计算
A <- matrix(1:12,3,4)
B <- matrix(1:15,3,5)
t(A)%*%B
<table>
<tbody>
<tr><td>14 </td><td> 32</td><td> 50</td><td> 68</td><td> 86</td></tr>
<tr><td>32 </td><td> 77</td><td>122</td><td>167</td><td>212</td></tr>
<tr><td>50 </td><td>122</td><td>194</td><td>266</td><td>338</td></tr>
<tr><td>68 </td><td>167</td><td>266</td><td>365</td><td>464</td></tr>
</tbody>
</table>
第二种方法,用crossprod函数,数据量大时效率更高
A <- matrix(1:12,3,4)
B <- matrix(1:15,3,5)
crossprod(A,B)
<table>
<tbody>
<tr><td>14 </td><td> 32</td><td> 50</td><td> 68</td><td> 86</td></tr>
<tr><td>32 </td><td> 77</td><td>122</td><td>167</td><td>212</td></tr>
<tr><td>50 </td><td>122</td><td>194</td><td>266</td><td>338</td></tr>
<tr><td>68 </td><td>167</td><td>266</td><td>365</td><td>464</td></tr>
</tbody>
</table>
3.5 矩阵求逆
a <- matrix(rnorm(16),4,4)
solve(a)
<table>
<tbody>
<tr><td>-3.542393 </td><td> 5.8825038</td><td>-3.2421870</td><td> 6.9619170</td></tr>
<tr><td> 1.081745 </td><td>-2.2446318</td><td> 1.4850549</td><td>-2.0828270</td></tr>
<tr><td>-1.577580 </td><td> 2.4698567</td><td>-0.7070850</td><td> 2.5241525</td></tr>
<tr><td>-0.830685 </td><td> 0.5105919</td><td>-0.3352182</td><td> 0.5344842</td></tr>
</tbody>
</table>
矩阵与其逆矩阵的乘积为对角矩阵
round(solve(a)%*%a)
<table>
<tbody>
<tr><td>1</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>0</td><td>1</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>0</td><td>0</td><td>1</td><td>0</td></tr>
<tr><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>1</td></tr>
</tbody>
</table>
3.6 矩阵的广义逆矩阵
对于奇异阵,并不存在逆矩阵,但是可以计算其广义逆矩阵
a <- matrix(1:16,4,4)
solve(a)
Error in solve.default(a): Lapack例行程序dgesv: 系统正好是奇异的: U[3,3] = 0
Traceback:
1. solve(a)
2. solve.default(a)
显示矩阵奇异,这里可以使用MASS包的ginv计算其广义逆矩阵
library(MASS)
a <- matrix(1:16,4,4)
ginv(a)
<table>
<tbody>
<tr><td>-0.285 </td><td>-0.1075</td><td> 0.07 </td><td> 0.2475</td></tr>
<tr><td>-0.145 </td><td>-0.0525</td><td> 0.04 </td><td> 0.1325</td></tr>
<tr><td>-0.005 </td><td> 0.0025</td><td> 0.01 </td><td> 0.0175</td></tr>
<tr><td> 0.135 </td><td> 0.0575</td><td>-0.02 </td><td>-0.0975</td></tr>
</tbody>
</table>
3.7 矩阵的直积(Kronecker,克罗内克积),使用函数kronecker计算
A 与B的直积:,LaTex写作 “A \bigotimes B”
假设A为2X2矩阵
A <- matrix(c(10,5,5,20),2,2)
A
<table>
<tbody>
<tr><td>10</td><td> 5</td></tr>
<tr><td> 5</td><td>20</td></tr>
</tbody>
</table>
假设B为3X3矩阵
B <- matrix(c(1,0,2,0,1,4,2,4,1),3,3)
B
<table>
<tbody>
<tr><td>1</td><td>0</td><td>2</td></tr>
<tr><td>0</td><td>1</td><td>4</td></tr>
<tr><td>2</td><td>4</td><td>1</td></tr>
</tbody>
</table>
则A和B的直积就是6X6的矩阵
kronecker(A,B)
<table>
<tbody>
<tr><td>10</td><td> 0</td><td>20</td><td> 5</td><td> 0</td><td>10</td></tr>
<tr><td> 0</td><td>10</td><td>40</td><td> 0</td><td> 5</td><td>20</td></tr>
<tr><td>20</td><td>40</td><td>10</td><td>10</td><td>20</td><td> 5</td></tr>
<tr><td> 5</td><td> 0</td><td>10</td><td>20</td><td> 0</td><td>40</td></tr>
<tr><td> 0</td><td> 5</td><td>20</td><td> 0</td><td>20</td><td>80</td></tr>
<tr><td>10</td><td>20</td><td> 5</td><td>40</td><td>80</td><td>20</td></tr>
</tbody>
</table>
3.8 矩阵的直和(direct sum)
公式:,在LaTex中是 "A \oplus B "
图片.pngA <- matrix(c(1,2,3,3,2,1),2,3)
A
<table>
<tbody>
<tr><td>1</td><td>3</td><td>2</td></tr>
<tr><td>2</td><td>3</td><td>1</td></tr>
</tbody>
</table>
B <- matrix(c(1,0,6,1),2,2)
B
<table>
<tbody>
<tr><td>1</td><td>6</td></tr>
<tr><td>0</td><td>1</td></tr>
</tbody>
</table>
r1 <- dim(A)[1];c1 <- dim(A)[2]
r2 <- dim(B)[1];c2 <- dim(B)[2]
direct_sum <- rbind(cbind(A,matrix(0,r2,c2)),cbind(matrix(0,r1,c1),B))
direct_sum
<table>
<tbody>
<tr><td>1</td><td>3</td><td>2</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>2</td><td>3</td><td>1</td><td>0</td><td>0</td></tr>
<tr><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>1</td><td>6</td></tr>
<tr><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>1</td></tr>
</tbody>
</table>
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