SwiftUI

作者: 小乔与周瑜 | 来源:发表于2022-03-18 10:56 被阅读0次

    SwiftUI概述

    Swift UI不是什么新的东西了,是iOS13苹果推出的搭建UI的框架,它比UIKit使用起来更佳简单、代码更少、搭建速度更快, 同时它可以编写 iOS不同平台 iOS、 iPadOS 、macOS 、WatchOS 等 。同时,SwiftUI使用声明式语法,所以看起来更简单、更易于阅读,节省了开发时间和维护时间。

    设计工具

    Xcode 对SwiftUI的支持,Xcode提供能比较直观的设计工具,在设计画布中工作时,当编辑的所有内容都与相邻编辑器中的代码完全同步。代码会立即显示为预览,该预览所做的任何更改都会立即出现在代码中。Xcode 会立即重新编译您的更改,并将它们插入 app 的运行版本中,并且可以随时查看和编辑。

    拖放。

    只需拖动画布上的控件,即可在用户界面中排列组件。

    点按以打开检查器,以选择字体、颜色、对齐方式和其他设计选项,并轻松地使用光标重新排列控件。许多这些可视化编辑器也可以在代码编辑器中使用,因此您可以使用检查器为每个控件发现新的修饰符,即使您更喜欢界面的手动编码部分。您还可以从库中拖动控件,并将其放置在设计画布上或直接放在代码上。

    动态更换。

    Swift编译器和运行时已完全嵌入到整个Xcode中,因此您的应用程序正在不断构建和运行。您看到的设计画布不仅仅是用户界面的近似值,而是您的实时应用程序。Xcode 可以在实时 app 中直接将编辑后的代码与 Swift 中的新功能“动态替换”进行交换。

    预览。

    现在可以为任何SwiftUI视图创建一个或多个预览以获取示例数据,并配置用户可能看到的几乎所有内容,如大字体、本地化或深色模式。预览还可以在任何设备和任何方向上显示您的用户界面。

    LandmarkList_Previews 预览提供程序添加代码,以呈现不同设备尺寸的列表视图的预览。 默认情况下,预览以活动方案中设备的大小呈现。
    可以使用 previewDevice(:) 修饰符方法来更改预览设备。
    可以使用 previewDisplayName(
    :) 修饰符将设备名称添加为预览的标签。

    单个预览页面

    struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
       static var previews: some View {
           LandmarkList()
               .environmentObject(ModelData())
       }
    }
    

    多个预览页面

    struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
        static var previews: some View {
             ForEach(["iPhone SE (2nd generation)", "iPhone XS Max"], id: \.self) { deviceName in
                        LandmarkList()
                            .previewDevice(PreviewDevice(rawValue: deviceName))
                            .previewDisplayName(deviceName)
            }
        }
    }
    
    这是Xcode对SwiftUI的支持,更加方便我们进行开发和调试。

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