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25 coreldraw学习笔记-特效工具

25 coreldraw学习笔记-特效工具

作者: 风静无痕 | 来源:发表于2020-01-02 18:28 被阅读0次

【效果】菜单和相应的工具,只要为对象施加特别的效果。可以为对象加阴影,可以为对象由内向外或由外向内的轮廓线渐变,可以在两个对象间对相关属性的渐变,即调和;可以把对象进行各种有趣的变形;可以让对象在一个封套范围内变形;还可以为对象施加立体化。

一、阴影工具

标显,在对象后面或下面应用阴影。

使用方法:

1、手工操作。

选取阴影工具,点击对象依光照方向拉伸即可。@ 对象上一个白色方块代表着光源,阴影其外一个小黑方块,黑白方块间一根蓝箭头线,中间一根白色线。@ 可以360度远近拖拽黑块以改变阴影方向和远近。@ 还可以拖拽蓝箭线上的白条,往白方块处拉,则阴影变浅;若往黑方块处拉,则阴影变深。

2、按预设操作。

@ 属性栏上有十四个选项按扭。选择需加阴影的对象,选取阴影工具,属性栏上的预设列表中选择一个合适的选项即可。仍然可以予以调整。

3)属性栏相关。

预设可以添加,阴影具体数字可以输入。/阴影的不透明度可以设置,默认为50%;/阴影边缘的羽化可以调整,以锐化或柔化阴影边缘,羽化的方向和类型都可选择。/阴影效果属性可以复制,可以将一个文档中的阴影属性应用到所选对象中。/清除阴影按扭,以移除对象中的阴影。

二、轮廓工具

标显,应用一系列向对象内部或外部辐射的同心形状。

【使用方法】

1、随意操作。

选择一个轮廓,选取轮廓图工具,可以向内拖拽,轮廓向内展开,以属性栏记忆的步数、偏移、颜色,出现一个初始同心辐射的形状。属性栏上【内部轮廓】按扭显白,意味着现在已经将轮廓应用到对象内部。若向外拖拽,则向外辅射同心轮廓形状。

2、修改操作

A 有了一个初始形状,则可以修改步数和偏移。/还可以设置轮廓图的角类型,方角、圆角、斜切角。

B 【轮廊色】可以为轮廓著色为色环的顺时针和逆时针著色。

C 【对象和颜色加速】按扭,启用可以在调板上设置向内加速或向外加速。

D 属性栏上设有【复制轮廓属性】和【轮廓清除】按扭。

3 轮廓图泊坞窗。

【效果-轮廓图】或Ctrl+F9可以打开轮廓图泊坞窗。所有修改和调整可以在一个面板上完成。选择哪几项后,要按一下【应用】按扭才能够显示效果。

三、变形工具

标显,通过推拉、拉链和扭曲效果变换对象。可以随意拉变,几种效果可以叠加,难以做成复制式的图形,随意随变。

属性栏按扭:

预设下拉选项:

拉角:显示一个向四边渐尖的角线

推角:四个水滴尖聚的四叶花

扭曲:一个实心圆旋转出水泼的形状

邮戳:邮戳边的方块

拉链:左右锯齿状的色块。

变形命令按扭:

推拉变形(一个空心十字):通过推入和外拉边缘使对像变形。成或尖或圆的花形。

拉链变形:将锯齿效果应用到对象边缘。

扭曲变形:旋转对象应用旋涡效果。

推拉振幅:可拉推数字。

四、封套工具

标显,通过应用封套并拖动封套节点更改对象的形状。

封套泊坞窗Ctrl+F7

五、立体化

向对象应用3D效果以创建深度错觉。平面设计中运用在文字上比较常见。

1、初建立体化

画一个平面处于选择状态,选取立体化工具,随手从内向外拉出一个,也可以速性栏预设列表中选一个选项。

2、属性栏相关按扭

【预设列表】文字叙述【立体化类型】立体具像【灭点坐标】每一个对象不一样【灭点属性】下列选项可更改灭点的位置、复制灭点、共享灭点。【深度】调整立体化深度的效果【立体化旋转】旋转立体化对象。【立体化颜色】选择立体化效果的颜色。【立体化倾斜】将斜边添加到立体化效果中。【立体化照明】将照明效果应用到立体化对象中。【复制立体化属性】将文档中另一个对象的立体化属性应用到所选对象。【清除立体化】移除对象中的立体化效果。

2、修改和深化

初创后,可以在属性栏中给予具体的确定和深化,也可以从效果菜单中打开立体化泊坞窗,无论属性栏或泊坞窗都可完成立体化效果。

3、立体化泊坞窗的使用

A 选择一个平面,开启顶端【立体化相机】按扭,单击泊坞窗下端的【编辑】按扭,然后【小后端】【灭点锁定到对象】由灰显黑,处于可选状态。//小后端、小前端、大后端、大前端、后部平行、前部平行等,分别每选一项,单击【应用】按扭呈现一次,且每一次再击【编辑】重启。

B 三维旋转。

C 立体化光源

D 立体化颜色

E 立体化斜角

六 调和工具

标显,通过创建渐变的中间对象和颜色调和对象。这里的调和不止颜色,还有形状、轮廓都进行了一个渐变的过程。

1、初建调和

制作两个平面图形、填充,确定轮廓尺寸、颜色、图形间距离。/选取调和工具,从一个图形内部拖拽到另一个图形内部,则调和链接形成。选画的是起点,后画的是终点。

2、修改和深化

调和组成为一个对象,具有对象的属性,还具有调和的特殊的属性。可以在属性栏上修改,还可以在调和泊坞窗上完成。

1)修改步数或间距。因为两者距离确定,则步数改,间隙也自动变;间隙改,步数也就确定。

2)还可以把调和移动到新路径上,【选择一个调和-单击调和泊坞窗下的“路径”属性按扭-选择新路径-出现一个箭头-点击箭头-调和移至路径一端缩成一团----勾选“沿全路径调和-还可以复选与不选“旋转全部对象”=单击“应用”按扭,所有子对象沿全路径调和。】

3)可以改变子对象的排列间隙的指数加速和减速。左泊坞窗中加速中有对象和颜色的两个滑块。滑块此于中间是均速,向左移,左间隙加大,向右移,右间隙加大,但务必按应用按扭确定。若勾选应用于大小,则大的小也同时加速。

4)颜色调和

直接调和:设置调和的直接颜色渐变序列。

顺时针调和:按色谱顺时针方向逐渐调和。

逆时针调和:按色谱逆时针方向逐渐调和。

七 添加透视

对图片添加透视的妙用!

比如房子装饰图上换画。-导入一幅画-然而要把位图转为成矢量图才能添加透视-首先把位图进行快速描摹成矢量图-然后选择之-效果-添加透视,把四只角,一只只拉进画框里便成。

八、透镜

其实就是加一些虑镜。在透镜泊坞窗上选择。

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