以下文章来源于一沐年华 ,作者沐华 ,写的很棒,希望能帮助到各位。
性能优化,是每一个开发者都会遇到的问题,特别是现在越来越重视体验,以及竞争越来越激烈的环境下,对于我们开发者来说,只完成迭代,把功能做好是远远不够的,最重要的是把产品做好,让更多人愿意使用,让用户用得更爽,这不也是我们开发者价值与能力的体现吗。
重视性能问题,优化产品的体验,比起改几个无关痛痒的 bug 要有价值得多
本文记录了我在 Vue 项目日常开发中的一些小技巧,废话不多说,我们开始吧
1. 长列表性能优化
1. 不做响应式
比如会员列表、商品列表之类的,只是纯粹的数据展示,不会有任何动态改变的场景下,就不需要对数据做响应化处理,可以大大提升渲染速度
比如使用 Object.freeze() 冻结一个对象,MDN的描述是 该方法冻结的对象不能被修改;即不能向这个对象添加新属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值,以及该对象的原型也不能被修改
Vue2 的响应式源码地址:src/core/observer/index.js - 144行 是这样的
可以看到一开始就判断 configurable 为 false 的直接返回不做响应式处理
configurable 为 false 表示这个属性是不能被修改的,而冻结的对象的 configurable 就是为 false
Vue3 里则是添加了响应式flag,用于标记目标对象类型
2. 虚拟滚动
如果是大数据很长的列表,全部渲染的话一次性创建太多 DOM 就会非常卡,这时就可以用虚拟滚动,只渲染少部分(含可视区域)区域的内容,然后滚动的时候,不断替换可视区域的内容,模拟出滚动的效果
参考 vue-virtual-scroller、vue-virtual-scroll-list
原理是监听滚动事件,动态更新需要显示的 DOM,并计算出在视图中的位移,这也意味着在滚动过程需要实时计算,有一定成本,所以如果数据量不是很大的情况下,用普通的滚动就行
2. v-for 遍历避免同时使用 v-if
为什么要避免同时使用 v-for 和 v-if
在 Vue2 中 v-for 优先级更高,所以编译过程中会把列表元素全部遍历生成虚拟 DOM,再来通过 v-if 判断符合条件的才渲染,就会造成性能的浪费,因为我们希望的是不符合条件的虚拟 DOM都不要生成
在 Vue3 中 v-if 的优先级更高,就意味着当判断条件是 v-for 遍历的列表中的属性的话,v-if 是拿不到的
所以在一些需要同时用到的场景,就可以通过计算属性来过滤一下列表,如下
3. 列表使用唯一 key
比如有一个列表,我们需要在中间插入一个元素,在不使用 key 或者使用 index 作为 key 会发生什么变化呢?先看个图
如图的 li1 和 li2 不会重新渲染,这个没有争议的。而 li3、li4、li5 都会重新渲染
因为在不使用 key 或者列表的 index 作为 key 的时候,每个元素对应的位置关系都是 index,上图中的结果直接导致我们插入的元素到后面的全部元素,对应的位置关系都发生了变更,所以在 patch 过程中会将它们全都执行更新操作,再重新渲染。
这可不是我们想要的,我们希望的是渲染添加的那一个元素,其他四个元素不做任何变更,也就不要重新渲染
而在使用唯一 key 的情况下,每个元素对应的位置关系就是 key,来看一下使用唯一 key 值的情况下
这样如图中的 li3 和 li4 就不会重新渲染,因为元素内容没发生改变,对应的位置关系也没有发生改变。
这也是为什么 v-for 必须要写 key,而且不建议开发中使用数组的 index 作为 key 的原因
4. 使用 v-show 复用 DOM
v-show:是渲染组件,然后改变组件的 display 为 block 或 nonev-if:是渲染或不渲染组件
所以对于可以频繁改变条件的场景,就使用 v-show 节省性能,特别是 DOM 结构越复杂收益越大
不过它也有劣势,就是 v-show 在一开始的时候,所有分支内部的组件都会渲染,对应的生命周期钩子函数都会执行,而 v-if 只会加载判断条件命中的组件,所以需要根据不同场景使用合适的指令
比如下面的用 v-show 复用DOM,比 v-if/v-else 效果好
原理就是使用 v-if 当条件变化的时候,触发 diff 更新,发现新旧 vnode 不一致,就会移除整个旧的 vnode,再重新创建新的 vnode,然后创建新的 my-components 组件,又会经历组件自身初始化,render,patch 等过程,而 v-show 在条件变化的时候,新旧 vnode 是一致的,就不会执行移除创建等一系列流程
5. 无状态的组件用函数式组件
对于一些纯展示,没有响应式数据,没有状态管理,也不用生命周期钩子函数的组件,我们就可以设置成函数式组件,提高渲染性能,因为会把它当成一个函数来处理,所以开销很低
原理是在 patch 过程中对于函数式组件的 render 生成的虚拟 DOM,不会有递归子组件初始化的过程,所以渲染开销会低很多
它可以接受 props,但是由于不会创建实例,所以内部不能使用 this.xx 获取组件属性,写法如下
6. 子组件分割
先看个例子
上面这样的代码中,每次父组件传过来的 number 发生变化时,每次都会重新渲染,并且重新执行 someThing 这个耗时任务
所以优化的话一个是用计算属性,因为计算属性自身有缓存计算结果的特性
第二个是拆分成子组件,因为 Vue 的更新是组件粒度的,虽然第次数据变化都会导致父组件的重新渲染,但是子组件却不会重新渲染,因为它的内部没有任何变化,耗时任务自然也就不会重新执行,因此性能更好,优化代码如下
7. 变量本地化
简单说就是把会多次引用的变量保存起来,因为每次访问 this.xx 的时候,由于是响应式对象,所以每次都会触发 getter,然后执行依赖收集的相关代码,如果使用变量次数越多,性能自然就越差
从需求上说在一个函数里一个变量执行一次依赖收集就够了,可是很多人习惯性的在项目中大量写 this.xx,而忽略了 this.xx 背后做的事,就会导致性能问题了
比如下面例子
8. 第三方插件按需引入
比如 Element-UI 这样的第三方组件库可以按需引入避免体积太大,特别是项目不大的情况下,更没有必要完整引入组件库
9. 路由懒加载
我们知道 Vue 是单页应用,所以如果没有用懒加载,就会导致进入首页时需要加载的内容过多,时间过长,就会出现长时间的白屏,很不利于用户体验,SEO 也不友好
所以可以去用懒加载将页面进行划分,需要的时候才加载对应的页面,以分担首页的加载压力,减少首页加载时间
没有用路由懒加载:
在进入这个路由的时候才会走对应的 component,然后运行 import 编译加载组件,可以理解为 Promise 的 resolve 机制
import:Es6语法规范、编译时调用、是解构过程、不支持变量函数等
require:AMD规范、运行时调用、是赋值过程,支持变量计算函数等
更多有关前端模块化的内容可以看我另一篇文章 前端模块化规范详细总结
10. keep-alive缓存页面
比如在表单输入页面进入下一步后,再返回上一步到表单页时要保留表单输入的内容、比如在列表页>详情页>列表页,这样来回跳转的场景等
我们都可以通过内置组件 <keep-alive></keep-alive> 来把组件缓存起来,在组件切换的时候不进行卸载,这样当再次返回的时候,就能从缓存中快速渲染,而不是重新渲染,以节省性能
只需要包裹想要缓存的组件即可
也可以用 include/exclude 来 缓存/不缓存 指定组件
可通过两个生命周期 activated/deactivated 来获取当前组件状态
11. 事件的销毁
Vue 组件销毁时,会自动解绑它的全部指令及事件监听器,但是仅限于组件本身的事件
而对于定时器、addEventListener 注册的监听器等,就需要在组件销毁的生命周期钩子中手动销毁或解绑,以避免内存泄露
12. 图片懒加载
图片懒加载就是对于有很多图片的页面,为了提高页面加载速度,只加载可视区域内的图片,可视区域外的等到滚动到可视区域后再去加载
这个功能一些 UI 框架都有自带的,如果没有呢?
推荐一个第三方插件 vue-lazyload
或者自己造轮子,手动封装一个自定义指令,这里封装好了一个兼容各浏览器的版本的,主要是判断浏览器支不支持 IntersectionObserver API,支持就用它实现懒加载,不支持就用监听 scroll 事件+节流的方式实现
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