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Swift之类与结构体(笔记)

Swift之类与结构体(笔记)

作者: MZero | 来源:发表于2016-01-19 18:36 被阅读0次
    • 关键字 义它们的具体内容:classstruct 来分别表示类和结构体
      struct Resolution {
      var width = 0
      var height = 0
      }
      class VideoMode {
      var resolution = Resolution()
      var interlaced = false
      var frameRate = 0.0
      var name: String?
      }

    • 类和结构体实例

    都使用构造器语法来生成新的实例,通过这种方式所创建的类或者结构体实例,其属性均会被初始化为 默认值
    Swift 允许直接设置结构体属性的子属性

       let someVideoMode = VideoMode()
       someVideoMode.resolution.width = 1280
    

    所有结构体都有一个自动生成的成员逐一构造器,类实例没有默认的成员逐一构造器
    let vga = Resolution(width:640, height: 480)


    • 结构体和枚举是值类型

    值类型被赋予给一个变量、常量或者被传递给一个函数的时候,其值会被拷贝
    所有的基本类型:整数(Integer)、浮 点数(floating-point)、布尔值(Boolean)、字符串(string)、数组(array)和字典(dictionary),枚举(enum) 都是值类型,并且在底层都是以结构体的形式所实现

    在 Swift 中,所有的结构体和枚举类型都是值类型。这意味着它们的实例,以及实例中所包含的任何值类型属 性,在代码中传递的时候都会被复制。

      let someThing0 = Resolution(width: 1280, height: 720)
      var someThing1 = someThing0
      someThing1.width = 2000
      print(someThing0.width)//枚举也一样是copy
    

    • 类是引用类型

    引用类型在被赋予到一个变量、常量或者被传递到一个函数时,其值不会被拷贝。而是已存在的实例本身而不是其拷贝。

      let tenEighty = VideoMode() 
      tenEighty.name = "hello"
      let alsoTenEighty = tenEighty 
      alsoTenEighty.name = "world"
      print(tenEighty.name)//输出world
    

    虽然 tenEighty 和 alsoTenEighty 被声明为常量而不是变量。然而依然可以改变 tenEighty.name 和 alsoTenEighty.name ,因为 tenEighty 和 alsoTenEighty 这两个常量的值并未改变。它们并不“存储”这 个 VideoMode 实例,而仅仅是对 VideoMode 实例的引用。(对类实例的引用!!!)
    与 C 语言中的指针类似.


    • 恒等运算符 表示两个类类型(class type)的常量或者变量是否引用同一个类实例
      1.等价于( === )
      2.不等价于( !== )

    • 类和结构体的选择

    结构体实例总是通过值传递,类实例总是通过引用传递。意味两者适用不同的任务,需要决定每个数据结构是定义成类还是结构体。

    按照通用的准则,当符合一条或多条以下条件时,请考虑构建结构体:

    1. 该数据结构的主要目的是用来封装少量相关简单数据值。
    2. 有理由预计该数据结构的实例在被赋值或传递时,封装的数据将会被拷贝而不是被引用。
    3. 该数据结构中储存的值类型属性,也应该被拷贝,而不是被引用。
    4. 该数据结构不需要去继承另一个既有类型的属性或者行为。

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