主要内容
- this 主要解决的问题
- 不同上下文中的 this
- call 和 apply
- bind
this 主要解决的问题
JavaScript 允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。
var f = function () {
console.log(x);
};
上面代码中,函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。
现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以,this就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。
var f = function () {
console.log(this.x);
}
上面代码中,函数体里面的this.x就是指当前运行环境的x。
var f = function () {
console.log(this.x);
}
var x = 1;
var obj = {
f: f,
x: 2,
};
// 单独执行
f() // 1
// obj 环境执行
obj.f() // 2
不同上下文中的 this
1、全局上下文
无论是否在严格模式下,在全局执行环境中(在任何函数体外部)this 都指向全局对象。
2、函数上下文
在函数内部,this 的值取决于函数被调用的方式。
非严格模式
function f1(){
return this;
}
//在浏览器中:
f1() === window; //在浏览器中,全局对象是window
//在Node中:
f1() === globalThis;
严格模式
function f2(){
"use strict"; // 这里是严格模式
return this;
}
f2() === undefined; // true
注意:箭头函数 this 永远绑定了定义箭头函数所在的那个对象
// 创建一个含有bar方法的obj对象,
// bar返回一个函数,
// 这个函数返回this,
// 这个返回的函数是以箭头函数创建的,
// 所以它的this被永久绑定到了它外层函数的this。
// bar的值可以在调用中设置,这反过来又设置了返回函数的值。
var obj = {
bar: function() {
var x = (() => this);
return x;
}
};
// 作为obj对象的一个方法来调用bar,把它的this绑定到obj。
// 将返回的函数的引用赋值给fn。
var fn = obj.bar();
// 直接调用fn而不设置this,
// 通常(即不使用箭头函数的情况)默认为全局对象
// 若在严格模式则为undefined
console.log(fn() === obj); // true
// 但是注意,如果你只是引用obj的方法,
// 而没有调用它
var fn2 = obj.bar;
// 那么调用箭头函数后,this指向window,因为它从 bar 继承了this。
console.log(fn2()() == window); // true
3、类上下文
this 在类中的表现与在函数中类似,因为类本质上也是函数,但也有一些区别和注意事项。在类的构造函数中,this 是一个常规对象,类中所有非静态的方法都会被添加到 this 的原型中;派生类的构造函数没有初始的 this 绑定,使用前需要先调用 super。
class Example {
constructor() {
const proto = Object.getPrototypeOf(this);
console.log(Object.getOwnPropertyNames(proto));
}
first(){}
second(){}
static third(){}
}
new Example(); // ['constructor', 'first', 'second']
注意:如果你使用了 ES6 的 class 语法,所有在 class 中声明的方法都会自动地使用严格模式
call 和 apply
在 javascript 中,call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的上下文(context)而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。
function add(c, d) {
return this.a + this.b + c + d;
}
var o = {a: 1, b: 3};
// 第一个参数是用作“this”的对象
// 其余参数用作函数的参数
add.call(o, 5, 7); // 16
// 第一个参数是用作“this”的对象
// 第二个参数是一个数组,数组中的两个成员用作函数参数
add.apply(o, [10, 20]); // 34
apply 和 call 的区别
对于 apply、call 二者而言,作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。
var func = function(arg1, arg2) {
};
func.call(this, arg1, arg2);
func.apply(this, [arg1, arg2])
bind
ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind()。调用 f.bind(someObject) 会创建一个与 f 具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this 将永久地被绑定到了 bind 的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。
function f(){
return this.a;
}
var g = f.bind({a:"azerty"});
console.log(g()); // azerty
var h = g.bind({a:'yoo'}); // bind只生效一次!
console.log(h()); // azerty
var o = {a:37, f:f, g:g, h:h};
console.log(o.a, o.f(), o.g(), o.h()); // 37, 37, azerty, azerty
bind 与 apply、call 的区别
当你希望改变上下文环境之后并非立即执行,而是回调执行的时候,使用 bind() 方法。而 apply/call 则会立即执行函数。
小结
- apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;
- apply 、 call 、bind 三者第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;
- apply 、 call 、bind 三者都可以利用后续参数传参;
- bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。
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