美团技术团队的 https://zhuanlan.zhihu.com/p/21673805 已经写得很全面的,自己做个记录方便以后复习。
1.基础知识
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体(类)的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
从字面可以知道这是HashMap的初始长度是16,之所以取16作为初始长度,而且之后的每次扩容或者是手动初始化都要是2的幂,是为了更好的服务于映射key到index 的hash算法。
在数据结构的学习中,我们大多数会采用key对hashmap的长度取余来做key到index的映射,但这样太慢了,在Java里面的实现采用了位运算。
static int indexFor(int h, int length) { //jdk1.7的源码,jdk1.8没有这个方法,但是实现原理一样的
return h & (length-1); //取模运算
}
index = HashCode(Key) & (Length - 1)
下面我们以值为“book”的Key来演示整个过程:
1.计算book的hashcode,结果为十进制的3029737,二进制的101110001110101110 1001。
2.假定HashMap长度是默认的16,计算Length-1的结果为十进制的15,二进制的1111。
3.把以上两个结果做与运算,101110001110101110 1001 & 1111 = 1001,十进制是9,所以 index=9。
可以说,Hash算法最终得到的index结果,完全取决于Key的Hashcode值的最后几位。
但如果我们假设HashMap的长度是10,重复刚才的运算步骤:
image
单独看这个结果,表面上并没有问题。我们再来尝试一个新的HashCode :
image.png
让我们再换一个HashCode:
image.png
是的,虽然HashCode的倒数第二第三位从0变成了1,但是运算的结果都是1001。也就是说,当HashMap长度为10的时候,有些index结果的出现几率会更大,而有些index结果永远不会出现(比如0111)!
这样,显然不符合Hash算法均匀分布的原则。
反观长度16或者其他2的幂,Length-1的值是所有二进制位全为1,这种情况下,index的结果等同于HashCode后几位的值。
只要输入的HashCode本身分布均匀,Hash算法的结果就是均匀的。
接下来是hash的算法
static final int hash(Object key) { //jdk1.8 & jdk1.7
int h;
// h = key.hashCode() 为第一步 取hashCode值
// h ^ (h >>> 16) 为第二步 高位参与运算
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
在JDK1.8的实现中,优化了高位运算的算法,通过hashCode()的高16位异或低16位实现的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是从速度、功效、质量来考虑的,这么做可以在数组table的length比较小的时候,也能保证考虑到高低Bit都参与到Hash的计算中,同时不会有太大的开销。
下面举例说明下,n为table的长度。
image
2.HashMap的put方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果当前 哈希表内容为空,新建,n是新建后的长度,tab 为哈希表另一个引用
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//如果插入的地方没有插入过其他元素,那么新建一个节点插入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//如果有插入的节点,而且他们的hashcode和equals都相等就判断他们相等,直接替换
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//判断p节点是不是一个TreeNode, 因为在JDK1.8中如果超过8个就转行成红黑树,
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//如果节点要到达树形阈值,那就把当前的对应的链表转换成红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//如果又遇到相同节点,和之前一样判断是否替换
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//超过阈值,就要执行扩容了
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
3.扩容
final Node<K,V>[] resize() {
//复制旧的数据,元素个数,和阈值
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
//如果超过了最大值就不再进行扩容了
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//新的容量为旧的2倍还没超过最大值,而且旧的容量大于16就执行扩容
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//旧的容量为0而且旧的阈值大于0,说明有创建hashMap但是没有添加元素,所以容量还是为阈值
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// //旧的容量为0而且旧的阈值也为0,说明hashMap都没创建过,就用默认的参数做初始化,但我没懂什么情况下会发生
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//如果新的阈值为0那么就重新用负载因子和新容量重新计算
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//再用新的阈值更新阈值
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//创建了新的数组,要开始进行遍历复制了
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//清空旧桶
oldTab[j] = null;
//如果下一个为空,那么说明就一个元素,直接复制到新的桶
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//判断是不是树状节点,如果是的话,就把新的桶也变成树状节点
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
//如果不是树,也有多个节点,那么就要开始直接复制链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
扩容的开销很大,所以我们在初始化的时候最好就指定好HashMap的长度了。
4.线程不安全
当多线程并发访问一个 哈希表时,需要在外部进行同步操作,否则会引发数据不同步问题。
你可以选择加锁,也可以考虑用 Collections.synchronizedMap 包一层,变成个线程安全的 Map
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));
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